Apple Vision Pro előnézet: Korai gondolatok az időmről

Apple Vision Pro előnézet: Korai gondolatok az időmről

Apple Vision Pro Preview: Early Thoughts on My Time Inside PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Az elmúlt három hétben lehetőségem volt jelentős időt tölteni az Apple Vision Pro alkalmazásban. Míg a teljes áttekintésem még csak készül, szeretném megosztani néhány korai gondolatomat, amelyek a headset használata során merültek fel, és hogy mit jelent ez az XR-ipar számára.

Azt kell mondanunk, hogy aki nem ismeri fel, hogy a Vision Pro bevezetése milyen következményekkel jár, az alapvetően nem érti az XR-ipart. Ez a legnagyobb dolog, ami történt azóta, hogy a Facebook 2014-ben megvásárolta az Oculust.

Ez nem csak maga a Vision Pro, hanem az is Apple. Az eszközzel kapcsolatos minden arra utal, hogy a vállalat nem tekinti a headsetet technikai bemutatónak. Ez hosszú távra szól, valószínűleg legalább 10 éves előretekintő ütemtervvel. És még akkor sem arról van szó, hogy az Apple varázslatos, és folyamatosan a legjobb cuccokat készíti az iparágban; az, hogy azok a dolgok, amiket jól csinál, fel fogják tenni a mércét mások számára, hogy versenyezzenek, ami mindenki számára felgyorsult fejlődést eredményez. Ez az, amire Metának már régóta szüksége volt.

A pillanat rendkívül hasonló ahhoz, mint amikor 17 évvel ezelőtt megjelent az iPhone. Abban az időben néhány technológiai vállalat gyártott okostelefonokat, amelyek főként vállalati felhasználókat szolgáltak ki, a felhasználók viszonylag kis csoportját az összes fogyasztóhoz képest. Aztán megjelent az iPhone, amelyet olyan okostelefonnak terveztek, amelyet bárki használhat, és ami a legfontosabb, olyan okostelefonnak, amelyet az emberek tennének akar használni.

És bár az iPhone kevesebbet teljesített, mint egy BlackBerry a bevezetéskor, folyamatosan utolérte ugyanazokat a technikai képességeket. Eközben a BlackBerry soha nem érte el ugyanazt a könnyű használatot. Kevesebb mint 10 évvel az első iPhone piacra dobása után a BlackBerryt teljesen kiszorították az okostelefonok üzletéből.

A Questhez képest a Vision Pro könnyű kezelhetősége annyira hasonlít az eredeti iPhone-hoz, mint a Blackberry-hez, hogy még csak nem is vicces. A Quest kezelőfelülete mindig is olyan volt, mint a különböző ötletek összevarrt patchworkje, amely kevés egyértelműséget, intuitivitást és kohéziót kínál.

Amit az Apple szoftveres szempontból a Vision Pro-ra épített, az már a dobozból kiindulva fenomenálisan kiforrott, és pontosan úgy működik, ahogy az elvárható, egészen a szövegkiválasztásig, a fénykép megosztásáig vagy egy videó megtekintéséig. Az okostelefonok, táblagépek és számítógépek több évtizedes (vagy több) memóriája működik a headsetben, és ez jelentős. Az Apple nem hülyéskedik, tudták, hogy sokak közül a Vision Pro lesz az első headset, ezért első osztályú szoftveralapot építettek a következő évekre.

A Meta szerencséjére sokkal szerteágazóbb üzletága van, mint a BlackBerrynek. Így nem valószínű, hogy kiszorulnak az XR térből...Zuckerberg ennyi idő után nem fogja hagyni, hogy ez megtörténjen. De Meta készpénzkupacai már nem garantálják a tér dominanciáját. Az Apple jelenléte kikényszeríti az egyetlen legfontosabb dolgot, amit a Metának nem sikerült megtennie az XR erőfeszítései során: a fókuszálást.

Még ha az induláskor egyetlen natív Vision Pro alkalmazás sem volt a headseten, lenyűgöző, hogy a legtöbb iPad- és iPhone-alkalmazás már a dobozból kivéve milyen jól működik a fülhallgatón. Technikailag az alkalmazások észre sem veszik, hogy fejhallgatón futnak.

Amennyire az iPad- és iPhone-alkalmazások tudják, Ön egy ujjal vezérli őket. A valóságban azonban a headset meglehetősen zökkenőmentes megjelenés+csípés rendszerét használja. A görgetés gördülékeny és érzékeny. A fogd és vidd pontosan úgy működik, ahogyan azt elvárnád. Csípte a zoom? Könnyen. Különös módon meglepő, hogy hogyan normális olyan érzés, ha egy iPad alkalmazást használunk a Vision Pro-n.

Több mint 1 millió iPad- és iPhone-alkalmazás létezik, amelyek már kicsomagolás nélkül is futhatnak a Vision Pro rendszeren. Ez azt jelenti, hogy a mindennap használt alkalmazások túlnyomó többsége használható a headsetben, még akkor is, ha a fejlesztő nem hozott létre natív VisionOS alkalmazást. Annak bizonyítékaként, hogy az Apple valóban átgondolja a technikai hátteret és kihasználja meglévő ökoszisztémáját, a szelfi kamerát váró alkalmazások ehelyett a Persona (digitális avatarod) nézetét jelenítik meg. Így a videohívásokkal vagy arcszűrőkkel rendelkező alkalmazások „csak működnek” anélkül, hogy észrevennék, hogy nem is néznek valódi videofeedet.

És valóban lenyűgöző, hogyan futtathat zökkenőmentesen emulált iPad-alkalmazásokat, lapos Vision Pro-alkalmazásokat (úgynevezett Windows) és 3D Vision Pro-alkalmazásokat (úgynevezett Volumes), mindezt ugyanazon a helyen, egymás mellett. Valójában… olyan egyszerű a többfeladatos munkavégzés a headseten lévő alkalmazásokkal, hogy az egyik legelső szűk keresztmetszet, amit észrevettem, a fejlett ablakkezelés hiánya. Ez jó probléma a fejhallgatóval; Annyira sok alkalmazás van, amelyet az emberek valóban használni szeretnének – és olyan könnyen futhatnak egymás mellett –, hogy a szoftver még nem képes az egészet egyszerű módon megszervezni.

Egyelőre az alkalmazások nagyjából ott maradnak, ahol elhelyezted őket. De néha akadályba ütköznek egymásnak, vagy megnyílnak egymás előtt. Arra számítok, hogy az Apple hamarosan meg fogja oldani ezt a problémát valamilyen ablakkezelővel, amely a MacOS vagy iPadOS ablakkezelésére emlékeztet.

A már ismert és kedvelt alkalmazások futtatása nem az egyetlen előny, amelyet az Apple kivon az ökoszisztémából. Mindenütt vannak apró, de jelentős előnyök. Például az, hogy ugyanazt a jelszókezelőt telepíthetem, amelyet a telefonomra és a számítógépemre használok, játékmódosító. Minden hitelesítő adatom OpticID-vel védett, és bármely alkalmazásban automatikusan kitölthető parancsra. Így könnyű bejelentkezni a mindennap használt eszközökbe és szolgáltatásokba.

És vannak olyan dolgok, mint például az Apple Pay, amely már tudja a hitelkártya-információimat és a szállítási címemet. A támogatott alkalmazásokban és webhelyeken olyan gyorsan vásárolhat valamit, mintha duplán kattintana a digitális koronára a vásárlás megerősítéséhez. Hasonlítsa össze az adatok beírásával az egyes alkalmazásokba egy lassú virtuális billentyűzet segítségével.

Aztán ott van az AirDrop, a FaceTime stb. Valóban összeadódik, és úgy érzi, hogy megteheti minden a headset belsejében szeretne tenni anélkül, hogy le kellene vennie, és a telefonjához vagy számítógépéhez kellene mennie.

Nyilvánvaló, hogy az Apple hosszú ideig foglalkozott a Vision Pro felhasználói élményének részleteivel. Csak egy példa: miután beállítottam a headsetet, már beépítette az egyéni HRTF-et a személyre szabott térbeli hangzáshoz, amelyet egy-két évvel ezelőtt az iPhone-omon szkenneltem az AirPods-re. Így minden további lépés nélkül meggyőzőbb térbeli hangot kapok, amikor a headsetet használom.

Szóval sok a tetszenivaló a dobozból kivett headsetben. Annyira képes arra, amit már minden nap megtesz – aztán érdekes új képességekkel keveredik. De bármennyire is szeretné, hogy a fejhallgató minden eszköze legyen, kétségtelen, hogy mérete és súlya szűk keresztmetszetek ennek a vágynak. A Vision Pro kényelme ugyanabban a parkban van, mint a kategóriájában lévő hasonló headsetek (bár lehet, hogy kicsit nehezebb megtalálni a legkényelmesebb viselési módot).

Számomra az egyik legérdekesebb dolog az Apple Vision Pro-val kapcsolatban, hogy azt mutatja, hogy az ár nem az, ami visszatartja a fejhallgatókat attól, hogy kisebbek és kényelmesebbek legyenek (legalábbis 3,500 dollárig nem). Az Apple-nek nem volt semmiféle újszerű és drágább technológiája ahhoz, hogy például az 500 dolláros Quest 3-nál kisebb AVP-t gyártson.

Van egy út előre, de időbe telik. Ez a Meta holografikus optikát használó „holokake” lencse prototípusa valószínűleg a következő lépés az MR-fejhallgatók formai útjában. Ennek megvalósításához azonban még mindig szükség van K+F-re és gyártási áttörésekre.

Végül az egész napos termelékenységet célzó fejhallgatóknak át kell menniük a „kávéteszten” – ez azt jelenti, hogy egy teljes bögre kávét meg tud inni anélkül, hogy a fejhallgatóba ütközne. Még csak nem is viccelek ezzel – még ha egyébként tökéletes is, olyasvalamit viselni, ami megakadályozza az olyan alapvető emberi dolgokban, mint az ivás, kemény kompromisszum, amelyet a legtöbben nem fognak megtenni.

– – – – –

Szóval van néhány gondolatom a headsetről – és arról, hogy tágabban mit jelent a létezése – eddig. Hamarosan várhatja teljes Vision Pro áttekintésünket, amely sokkal több technikai részletet és elemzést tartalmaz majd. Ha kérdései vannak a teljes értékeléshez, tegyétek fel az alábbi megjegyzésekben!

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé