Az Apple Vision Pro SteamVR támogatása már elérhető az alkalmazáson keresztül

Az Apple Vision Pro SteamVR támogatása már elérhető az alkalmazáson keresztül

Az ALVR, az Apple Vision Pro SteamVR-en való működését lehetővé tevő alkalmazás mostantól bárki számára letölthető.

Ha érdekli a VR, valószínűleg ismeri a három legnépszerűbb eszközt, amellyel a Meta Quest fejhallgatók PC-s VR fejhallgatóként működhetnek Windows rendszeren: Virtual Desktop, Steam Link és Quest (Air) Link. De lehet, hogy nem ismered annyira ALVR, a nyílt forráskódú alternatíva, amely már korábban is létezik.

Az Apple Vision Pro bemutatta a SteamVR-t az ALVR-n keresztül

Egy fejlesztő a nyílt forráskódú alkalmazás ALVR portolásával rávette az Apple Vision Pro-t a SteamVR-re, bár ez a kezdeti implementáció néhány problémával jár.

Az Apple Vision Pro SteamVR támogatása már elérhető a PlatoBlockchain Data Intelligence alkalmazáson keresztül. Függőleges keresés. Ai.

Február elején mi jelentett hogy az ALVR-t a szoftverfejlesztő sikeresen portolta a visionOS-re Zhuowei Zhang. Bár ez a kezdeti port sok problémával durva volt, egy másik programozó, Max Thomas, az azóta eltelt hat hétben a kód fejlesztésén dolgozik.

Thomas jelentősen javította az alkalmazás hálózati kódját, hogy minimálisra csökkentse a remegést és az akadályokat, 96 Hz-re növelte a frissítési gyakoriságot, bevezette a HDR (High Dynamic Range) kijelzőkimenetet, és hozzáadta a Vision Pro kézkövetésének SteamVR Skeletal Inputhoz való átviteléhez.

És míg korábban az ALVR Vision Pro rendszeren való használatához a forráskódot kellett lefordítani Mac gépen Xcode használatával, az alkalmazást most jóváhagyták az egyszerű letöltéshez. a TestFlighton. Ha nem ismeri az Apple ökoszisztémáját, a TestFlight lényegében az Apple megfelelője a Quest's App Labnak.

A TestFlight jóváhagyása azt sugallja, hogy a Virtual Desktop és az iVRy is jóváhagyásra kerül – mindkét fejlesztő azt tervezi alkalmazások kiadásához a Vision Pro számára.

YouTuber Brad Lynch (SadlyItsBradley) a Half-Life: Alyx játékot az Apple Vision Pro készüléken kézmozdulatokkal.

Természetesen a lánctalpas vezérlők hiánya azt jelenti, hogy az Apple Vision Pro nem praktikus módja a SteamVR játékok többségének a dobozból történő lejátszására. A SteamVR Skeletal Input elsősorban az olyan vezérlők ujjkövetési képességeire szolgál, mint a Valve Index, amely hüvelykujjokat, triggereket és gombokat tartalmaz. Az ALVR for Vision Pro lehetővé teszi ezen vezérlők emulálását ezen keresztül gesztusok sorozata, de ez nyilvánvalóan hihetetlenül nehézkes a legtöbb játékhoz.

Amit megtehet, az az, hogy ezeket a bemeneteket Bluetooth-vezérlőkön, például a Nintendo Joy-Conokon keresztül adja meg. Bemeneteik átkerülnek a SteamVR-be, a haptikumok pedig visszakerülnek.

Nyilvánvaló azonban, hogy a követési minőség sokkal gyengébb, mint a valódi VR-vezérlőknél, mint például a Meta Quest Touch vagy a Valve Index.

Thomas a Nintendo Joy-Conns és az Apple Vision Pro segítségével játszotta le a Valve The Lab-ját.

A legtöbb SteamVR játék kiváló kontrollerkövetési minőséggel való játékához hozzáadhat SteamVR Tracking bázisállomásokat és Valve Index vezérlőket, és használhat olyan eszközt, mint pl. OpenVR Space Calibrator kézzel igazítani őket. De ez a berendezés körülbelül 600 dollárba kerülne, ha még nem rendelkezik vele, és a beállítást minden alkalommal el kell végezni.

A Vision Pro még vezérlők nélkül is kiváló fejhallgatónak bizonyulhat olyan nyomon követés nélküli beviteli eszközökhöz, mint a sim-versenyekhez használható versenykerekek vagy a repülésszimulátorok HOTAS beállításai.

Az ALVR-t a TestFlight webhelyről töltheti le a linkre kattintva a Safariban a Vision Pro-ban. A PC oldalon a legújabbra lesz szüksége éjszakai kiadás az ALVR streamerről. Vegye figyelembe, hogy manuálisan kell megadnia a headset IP-címét, de Thomas egy jövőbeli frissítés során automatikus csatlakozást tervez.

Időbélyeg:

Még több UploadVR