Az Atari sokkolja a világot a tisztességes megjelenésű PlatoBlockchain Data Intelligence játékkal. Függőleges keresés. Ai.

Az Atari tisztességes megjelenésű játékkal sokkolja a világot


A Dreamcast élettartamának vége felé, amikor a Sega vezetői tudták, hogy a dolgok valószínűleg nem fognak jól menni, a történelem egyik legszokatlanabb first-party játékát rendelték meg: a Segagagát. Ez egy olyan játék volt, ahol Ön irányította a Segát, és ha végigjátsza a klasszikus címeit, és kezeli a Dreamcast vagyonát, megváltoztathatja a világot, és „legyőzhet” egy rosszul álcázott Sony Corporationt és annak PlayStationjét.

Van valami tagadhatatlanul melankolikus a Segagagában. A cég hardverüzletágának összeomlása egzisztenciális volt a Sega számára, egyben megalázó is, és ez a szerelmeslevél a saját történetéhez és a rajongóihoz a végső „mi lett volna, ha” forgatókönyvnek érezte, egy búcsúajándéknak, hogy emlékezzen arra, mi lehetett volna.

A Sega nyilvánvalóan újra feltalálta magát nagy kiadóként, és most már durva egészségnek örvend. Ugyanez nem mondható el egy másik régi óriásról, az Atariról, amely az elmúlt évtizedekben különböző kezeken ment keresztül, és közülük kevesen csináltak valami érdekeset az egykor nagyszerű céggel.

A jelenlegi tételnek legalább van némi ambíciója: még ha ez az egész kicsit túl blockchain-y és időnként pite-in-the-sky (mindegy az ostobaság a SouljaBoy felett, aki azt állítja, hogy ő a cég tulajdonosa), sikerült kifejlesztenie a klasszikus címek több új verzióját, valamint kiadni egy új Atari hardvert. És most csinál egy Segagagát.

Atari Mania lényegében egy hatalmas minijáték-gyűjtemény, amely a cég történetének klasszikus címein alapul, egy RPG-lite szerkezettel keretezve, ahol az Atari trezor őrzőjeként játszhatsz. A trezor a régi Atari-játékok tárháza, mígnem egy éjszaka "megjelenik egy halott pixel, és hamarosan minden elszabadul!!"

Több mint 150 minijátékot ígér, amelyek bemutatják az Atari hátsó katalógusának skáláját, és ezeket keverni fogja. „Pong lapáttal harcolsz a százlábúak ellen, miközben az ikonikus kalandsárkány levadász!

(Kép jóváírása: Atari)

A játék gondnoki oldala a rejtvények megfejtését és a minijátékok játékát látja, miközben a játék olyan, mint az elvárható, húsvéti tojással töltve (az Atari Warren Robinettet tartják az első fejlesztőnek, aki beilleszt egy ilyet egy játékba az Adventure segítségével) , trófeák, gyűjthető tárgyak, beleértve a vintage művészetet, posztereket és kézikönyveket. Ezen kívül játszva feloldhatod a játékok remasterelt verzióit.

Nem igazán tudom, hogyan kell értelmezni ezt a PR szöszmötölést, olyan karakterekről, amilyeneket még soha nem láttál: „Menj szembe a videojátékok történetének legnagyszerűbb játékaival és karaktereivel. Bízzon bennünk: soha többé nem fog ugyanúgy gondolni a Bentley Bearre!” Ooook.

(Kép jóváírása: Atari)

Atari története tragédia. Nem arról van szó, hogy a cég bedőlt, vagy megszűnt volna kulcsszereplő lenni, hanem sokkal több lett hosszú időre pólóárusnál, aki látszólag nem tud semmi érdekeset kezdeni a tulajdonságaival, akár újrafeltalálást, akár egyszerűen tisztességes áru kiadását. ezek változatai.

Érdekel az Atari, és a jelenlegi tulajdon mellett a játékok jobbak, mint régen. A Pong Quest például „RPG-vé” tette a Pongot, és bár nem nevezném klasszikusnak, tiszteltem, hogy remekül feltalálta a bolygó egyik legegyszerűbb (és legikonikusabb) játékát. Nem mondom, hogy az Atari Mania nagyszerű lesz. De istenemre, jó olyan világban élni, ahol az Atari valami félig tisztességes dolgot készít.

Időbélyeg:

Még több PC Gamer