Az Axie Infinity „duplázni” akar a koreai piacon: KBW PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

Az Axie Infinity „duplázni” akar a koreai piacon: KBW

kép

Sky Mavis, a cég mögött játszani-keresni A (P2E) nehézsúlyú Axie Infinity „duplázni” szeretne Dél-Koreában, és a szabályozási akadályok ellenére felgyorsítja az elfogadást.

A Koreai Blockchain Weeken kedden a Cointelegraphnak nyilatkozva a Sky Mavis társalapítója és növekedési vezetője, Jeffrey Zirlin kijelentette, hogy a P2E játékokra vonatkozó hazai tilalom ellenére a „koreai piac a világ egyik legfontosabb játékpiaca. , és rengeteg játékosunk van Dél-Koreában.”

Zirlin hozzátette, hogy a cég jelenleg azon keresi a módokat, hogy az Axie Infinity játékot koreai játékosainak csoportjára szabhassa:

„Azt hiszem, tudod, meg akarunk duplázni. Lokalizálni akarjuk például, a koreaiak nem nagyon beszélnek angolul, igaz? Tehát valójában nagyon sok akadálya van annak, hogy a játék a koreai játékosok kezébe kerüljön.”

„De a legjobb játékosaink közül sok koreai a ranglistán […] A koreaiak a világ legjobb játékosai” – tette hozzá.

A dél-koreai játékminősítő és adminisztrációs bizottság megtiltja a hazai blokklánc P2E játékok kiadását a szigorú szerencsejáték-ellenes irányelvek miatt. Decemberben a kormány megtiltotta a Google Playt és az Apple Store-t ilyen játékok listája Koreában.

„A szabályozás szempontjából még elég korai. Ez hasonló az alkalmazásboltokhoz, ahol tudod, ez egy tárgyalási és oktatási folyamat lesz” – jegyezte meg Zirlin, hozzátéve, hogy reméli, hogy a P2E elfogadása elég lesz ahhoz, hogy a kormány visszalépjen a hamis szabályozástól a jövőben:

„Ez valóban az Uber megközelítés, igaz? Most indították el, a lehető legtöbb ember kezébe adták, és amint megvolt a kritikus tömeg, a szabályozóknak menniük kellett vele.”

Kapcsolódó: Vitalik Buterin rejtett címeket javasol az NFT névtelen tulajdonjogához

Az Axie Infinity projekt még a korai hozzáférési szakaszban van, és még nem vezet be alkalmazást a Google Playen vagy az Apple Store-on. Az Active Player szerint a játékba nagyjából 766,000 XNUMX ember jelentkezett be a játékhoz a múlt hónapban. messze a magasságtól ez év januárjában 2.7 millió volt.

Jelenlegi állapotában az Axie Infinity arra törekszik, hogy felgyorsítsa az elterjedését – Koreában és világszerte – a játékélmény javításával és az ökoszisztéma új harci módok, például az Origin révén történő kiterjesztésével, amely több mint A mai napon 800,000 XNUMX feliratkozás:

„Jelenleg a származás a fő szempontunk. Így építsd ki és tedd magával ragadóbbá, hozzáadva a függőleges haladást, például rúnákat és bűbájt, valamint testrész-fejlesztéseket, hogy fenntartható elnyelőként [égető mechanizmusként] működjenek a jelzők számára, és még szórakoztatóbbá tegyék azt.”

„Az Origin alapvetően három ingyenes induló tengelyt (NFT karaktert) tartalmaz, hogy az emberek megszeressék a játékot [anélkül, hogy bármiféle gazdasági vagy pénzügyi döntést kellene hozniuk" – tette hozzá.

Időbélyeg:

Még több Cointelegraph