Használjon zenei ütemeket, és építse fel saját virtuális otthonát ebben az ízletes WebAR-élményben.
A nyár hivatalosan szeptember 22-én ér véget, de ez nem jelenti azt, hogy a dolgoknak le kell hűlniük. Coca-Cola és holnapföld összefognak egy kickass musical kibővített valóság (AR) élményért, amivel belevághatsz a Coca-Cola álomvilág világegyetem.
A Dreamworld az első limitált kiadású Coca-Cola íz- és védjegytermék, amely egy virtuális fantáziavilágot ötvöz a valósággal, portált teremtve egy energikus és egyedülállóan animált világba, ahol bármi lehetséges.
A Coca-Cola's Dreamworldben létrehozhatja saját álomvilágát azáltal, hogy megérinti a jól ismert Tomorrowland előadók hipnotikus ütemeit, mint pl. Cellini, KC lámpák, Vintage kultúraés Martin Garrix.
„A Coca-Cola Dreamworld kiaknázza a Z generáció szenvedélyét az elme végtelen potenciálja iránt azáltal, hogy megvizsgálja, milyen ízű egy álom” – mondta Alessandra Cascino, a Coca-Cola észak-amerikai operatív egységének kreatív és vásárlói programigazgatója egy hivatalos sajtóközleményben. „Ahogy az előtte megjelent Coca-Cola Creations, a Dreamworld is játszik a váratlanokkal, és kétségtelenül felfedezéseket és vitákat vált ki a fogyasztók körében, amit örömmel fogadunk.”
A Dreamworld univerzum létrehozásához a Coca-Cola a szakértőkhöz fordult a címen Erény világszerte és a 9. EGYSÉG hogy segítsenek nekik digitális látásmódjukat valóra váltani. Az élményt a Niantic szolgáltatja 8. fal WebAR platform, ami azt jelenti, hogy nincs szükség további alkalmazásra a részvételhez.
Az ötlet az volt, hogy átvegyék a Coca-Cola korlátozott kiadású ízének ötletét, és ezzel inspirálják a virtuális világukat. A végeredmény egy hihetetlen, játékos zenei élmény, amely magában foglalja a Dreamland ízprofiljának megjelenését és érzetét a szeszélyes formák, elektromos színek és a Coca-Cola Dreamworld csomagolása köré épített 3D-s vizuális táj révén. Az egyéb fizikai és virtuális elemek mellett bolti árusítás is található.
A Coca-Cola számára nem újdonság az új és izgalmas ízek létrehozása és bevezetése a digitális marketing segítségével. Azon keresztül Coca-Cola Creations platform a vállalat vezető szerepet tölt be annak újraképében, hogy a márkák hogyan léphetnek át a fizikai és digitális világon, hogy interaktív AR- és VR-kampányokon keresztül kapcsolatba lépjenek a fogyasztókkal.
A rajongóknak ízelítőt adtak a „világűrből” rajtuk keresztül Csillagfény italt, majd a játék és a metaverzum-ihlette Coca-Cola Byte követte.
„A csillagfény megvilágította a menekülés gondolatát és a világűr végtelen, nem evilági lehetőségeit” mondta Chase Abraham, a Coca-Cola észak-amerikai operatív részlegének vezető kreatív stratégiai vezetője. "A Dreamworld megfordítja ezt a forgatókönyvet, és felkéri a rajongókat, hogy nézzenek befelé az elme végtelen lehetőségeire."
"A Z generációval ott találkozunk, ahol ők vannak, a számukra fontos releváns tartalommal és együttműködésekkel" – tette hozzá Ábrahám.
A Coca-Cola Dreamworld emellett kiugrik a metaverzumból a valós világba a kiválasztott egyetemi kampuszok tapasztalati aktiválásával, valamint számos otthonon kívüli kreatív kivégzés sorozatával New Yorkban, beleértve az ikonikus Coca-n való megjelenést. Cola óriásplakát a Times Square-en, buszátvételek, 3D-s jelzések, kézzel festett falfestmények, Dreamworld-ihlette AR Snapchat objektívek és hátterek.
Próbáld ki te is kattintással itt.
A kép forrása: Coca-Cola Company
- AR
- AR / VR
- Kiterjesztett valóság
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- metaverse
- vegyes valóság
- zene
- hír
- Oculus
- oculus játékok
- OPPO
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- robot tanulás
- snapchat
- telemedicina
- telemedicina cégek
- Virtuális valóság
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- vr
- VRScout
- zephyrnet