‘COMPOUND’ Review – A Retro Roguelite Shooter That’s An Instant Classic PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

'COMPOUND' áttekintés – Retro Roguelite Shooter, amely azonnali klasszikus

ÖSSZETETT egy szélhámos lövöldözős játék, amely frissen kikerült a Steam Early Access-ből, amely gátlástalanul sok DNS-t köszönhet a klasszikus első személyű lövöldözős játékoknak, mint pl. Wolfenstein 3D (1992) és a Végzet (1993). Nem csak a régi iskolai játékok VR-re lefordított változata, Összetett saját stílusos stílust hoz a műfajba, és a VR-natív mechanikát integrálja a magjába, így otthon érzi magát a 21. században.

ÖSSZETETT Részletek:

Elérhető: SteamVR, A 2. küldetés „hamarosan”
Kiadás dátuma: Július 19th, 2022
Ár: $20
Fejlesztő: Bevan McKechnie
Kiadó: Nem halt meg
Értékelés dátuma: 2. küldetés a linken keresztül

[Beágyazott tartalmat]

játék

Nem a náci rezsimmel vagy a pokolból megszökött démonokkal harcolsz Összetett; az ellenség du jour sokkal közelebb kerül az otthonunkhoz, különösen most. Nem világos, hogy mi késztet arra, hogy megtámadd a gonosz vállalatot, amely sokakhoz hasonlóan elképzelhetetlen gazdagsággal és hatalommal rendelkezik, miközben egy egyszobás lakásban élsz egy koszos flopphouse-ban, de John McClane-stílusú fegyverekkel haladsz. a' lángoló ugyanúgy.

A társaság eladja a betegséget és a gyógymódot. Zombi-szerű lényeket készít a ragacsos kádakban. Minden készen áll, hogy megszerezze. A vezérigazgató gazdag faszfej, aki helikopteren repül. Eleget mondott.

‘COMPOUND’ Review – A Retro Roguelite Shooter That’s An Instant Classic PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A kép a notdead jóvoltából

A szennyvízcsatornából indulva az a célod, hogy minden szinten megszabadulj az ellenségtől, mielőtt felfelé haladnál. Minél feljebb mész a vállalati ranglétrán – vagy inkább vállalati lift- minél nagyobbak és nehezebbek a szintek. Ez egy jól bevált téma, amely arra is jó szolgálatot tesz, hogy úgy érezze, mintha egy nagy toronyban haladna felfelé, ahelyett, hogy véletlenszerű szobákon menne keresztül, és véletlenszerű haverokat csapkodna.

Az ellenségek is bőven akadnak, kezdve a normál gyalogos katonáktól a lassú lövéssel lőtt golyókkal, az egyszeri rosszfiúkig, akik pajzsokkal, magas HP-vel és fegyverekkel rendelkeznek, amelyek néhány gyors robbanás alatt vissza tudnak juttatni a koszos lakásba. Vannak repülő drónok, amelyek némelyike ​​érintkezésre felrobban, kis apró fickók, akiknek erős pajzsaik vannak, és néhány fajta tankszerű gép, amely könnyen véget vet a futásnak. Mindenesetre itt felejtem el, hogy a sörétes pisztolyom nem jó távolsági támadásokban:

A golyók elől való kikerülése és a fedezékbe jutás nagy része a túlélésnek, mivel az ellenséges lövedékek táviratilag jól láthatóak, és általában elég lassúak ahhoz, hogy fizikailag elkerüljék, vagy visszalépjenek a megfelelő fedezékhez. Egyszerűen fogalmazva, nem léphet be egyszerűen egy szobába, és remélheti a legjobbakat, mivel csak 5 életpontja van. Fontos, hogy megkapja ezt a kritikus fejlövést, és rendelkezzen a munkához megfelelő eszközzel.

Összetett ülve is játszható, bár a legtöbb móka a lábán lesz a teljes hatás érdekében. Ó, itt egy korai kísérlet arra, hogy lelőjem a géppisztolyt, és egy kicsit a régi taktikai visszavonulást csináljam, beleértve a vad fordulatot is, amióta az irodai székemből játszottam.

A szintek elrendezése véletlenszerű, bár a visszajátszás értéke valójában a három elérhető nehézségi szinttől és az egyedi fegyverek készletétől függ, amelyeket a torony meghódítására tett folyamatos kísérletek során feloldhatsz.

Már az elején választhatunk néhány módosító fecskendőt, amelyek bizonyos módon kiegyensúlyozzák az akciót, mielőtt futni kezdenénk, például csökkenti az ellenséges HP-t, miközben növeli az ellenségek számát. Sok játékos valószínűleg úgy dönt, hogy kihagyja ezeket, amíg sokkal erősebb fogást nem kap a játékban és annak különböző ellenségeiben/fegyvereiben.

‘COMPOUND’ Review – A Retro Roguelite Shooter That’s An Instant Classic PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A képet Bevan McKechnie jóvoltából

A játék három képregény stílusú történetvéget tartalmaz, és egy BFG-ihlette szuperfegyvert, amely felold, ha legyőzted a játékot. Akár 40 percet is átfuthat egy teljes cikluson keresztül, az elejétől a végéig, de menthet, és azonnal kiléphet, amint végzett egy szinttel, ha szünetre van szüksége az akcióban.

A végén, Összetett Az egyike azoknak a játékoknak, amelyek bár valószínűleg vonzóbbak a VR-veteránok számára, valójában a legtöbb ember számára elég könnyen felvehetők, köszönhetően a könnyű nehézségi szintnek és az egyszerű célnak. Rendben, lehet, hogy van egy figyelmeztetés az újoncok számára, amiről a cikkben beszélek elmerülés lentebb.

elmerülés

Lehet, hogy csak egy bajom van Összetett, és ez az újratöltési séma. Ellentmondásos voltam, hogy ezt bele kell-e venni a játék szakaszban, de ez csak értelmesebb elmerülés mivel ez nagy része a játék általános hangulatának. Újratöltés be Összetett egyedi, és elsőre a legtöbb számára túl nehézkes lehet. Imádom-utálom, és miért:

Nincs a testen lévő tokrendszered, mint más játékokban, hanem inkább egy fegyverforgató rendszer, amely legfeljebb négy fegyvert tesz lehetővé – kettőt minden kézhez kötve. Nyomjon meg egy gombot, és váltson a másodlagos fegyverre. Ez jó és jó, de a legnagyobb fájdalom itt az, hogy szabad kézre van szüksége a lőszer megragadásához és a fegyver fizikai újratöltéséhez, ami alapvetően mindig. Ha be akarja pakolni a maximális négyfegyvert, ez arra kényszeríti, hogy elengedje a fegyvert, hogy meg tudja etetni. Ezt úgy oldhatod meg, hogy kevesebb fegyverrel zsonglőrködsz, és mindig nyitva hagyod a kezed ezekre a feladatokra, de biztosan kevesebb lehetőséged marad az úton.

A „VR Trooper” YouTuber nagyszerű munkát végez, hogy ezt a gyakorlatban is megmutatja 40 perces teljes videójuk (spoilerek). Íme, egy szelet az újratöltési zsonglőrködésből, amelyet a legtöbben megtesznek, mielőtt az természetessé válik.

Az újratöltési folyamat dióhéjban: amint a fegyvere kiszáradt, elő kell hívnia egy tárat vagy lőszert úgy, hogy meghúzza a ravaszt az üres, nem tüzelő kezeden. Bedugja a dolgot a pisztoly foglalatába, majd rákattint egy gombra a tüzelõ kezén, hogy töltsön egy lövést, vagy bezárja a fart. Mivel több gombnyomásra támaszkodik, és nem egy közvetlenebb tokrendszerre (azaz fogd meg és használd), elsőre kissé túl absztraháltnak és zavarónak tűnik.

A szűk keresztmetszetnek azonban néhány jó oka van. Fent láthatod, ahogy a VR Trooper lőszerrel babrál, véletlenül kiválasztja a sörétes puskát és elsüti, majd ismét megfelelően előhívja a lőszert. Ez eleinte nagyon sokszor előfordul. És bár más játékok erősen elvonatkoztathatják ezt az újratöltési mechanikát egy sokkal gyorsabb és „egyszerűbb” művelethez, például lehetővé teszik, hogy a csuklójának pöccintésével újratöltsd, vegyület módszer izommemória építésére kényszerít, ami önmagában is egy másik elsajátítandó készség. Tehát bár nem túl realisztikus, az ütemezés szempontjából értelmes lehet.

A fő ok, amiért számos csábítóan erős fegyverrel kell zsonglőrködni – mindegyiknek megvan a maga felhasználási módja és teljesítményszintje –, hogy jobban átgondolja, mennyi lőszer van a fegyverben, mielőtt belép egy szobába. A többlépcsős újratöltés fő oka az, hogy közvetlenebbül bánjon a fegyverekkel, és fejből ismerje a töltési mechanikájukat. Ezt szeretem, még akkor is, ha utáltam a gombokkal babrálni, amiket talán egy testre helyezhető tokkal kellene helyettesíteni.

Megjegyzések: A játék megkerüli a kézi újratöltést azáltal, hogy lehetővé teszi, hogy az „Extra Arms” nevű automaták közül válasszon módotami egy lassabb automatikus újratöltés funkciót ad a játékhoz. Ha a fentiek egyike sem hangzik plusznak, mindig választhatja az ingyenesen használható, büntetés nélküli módot az újratöltéshez.

Ami a szinttervezést illeti, Összetett nagyon változatosnak tűnik, még akkor is, ha minden szint szinte mindig egyetlen emelet köré épül, központi lifttel. Megbízható MapMan 9000-je segít átlépni a szintet, sőt teleportálással visszatérhet a lifthez, így elkerülheti az elkerülhetetlen visszalépést.

‘COMPOUND’ Review – A Retro Roguelite Shooter That’s An Instant Classic PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A képet a Road to VR készítette

Bár a klasszikusok ihlették, Összetett Szerencsére a POV-t elfoglaló felhasználói felület nagy részét lerakja egy karra szerelt képernyőre, amelyet leálláskor megtekinthet. Az egyik karon van egy szinttérkép fokozatosan feloldható teleport csomópontokkal, míg a másik karon a lőszer és az egészségi statisztika.

A játék azonban lebeg néhány szöveget a kulcsfontosságú pillanatokban, például amikor az egészséged kritikus, vagy ha kritikus ütést értél el egy rosszfiún. Valami, amiben nem lehet alábecsülni az ellenséget Összetett így reagálnak a golyókra. A rosszfiúk elégedetten repülnek el, ha egy sörétes puskával felrobbantod őket, a tankok pedig parázsló roncsokká omlanak szét egy kiválasztott gránát után. Soha nem kétséges, hogy eltalált-e valamit, és hogy a találatot kritikusnak minősítették-e vagy sem.

‘COMPOUND’ Review – A Retro Roguelite Shooter That’s An Instant Classic PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A képet Bevan McKechnie jóvoltából

A színek felbukkannak, és nagyszerű munkát végeznek a különféle ellenségek és a szinteken elszórt környezeti veszélyek természetes megkülönböztetésében. A pozicionált hang szintén fontos összetevő, mivel jelzi, hogy mi lapulhat az ajtó mögött, vagy hogy egy rosszfiú repül-e a pozíciód felé.

Kényelem

A játék egy labirintus, tele mozgó ellenségekkel, éveknyi golyóval a kikerüléshez, ami azt jelenti, hogy tűzharc közben őrülten fogsz megfordulni, ha nem tervezed meg alaposan a következő lépésedet. Van néhány kényelmi mód, amely segít ebben, nevezetesen a teleportálás és a snap-turn, amelyek mindegyike valóban csökkenti a játék frenetikus mozgással kapcsolatos elvárásait.

Mivel a játék szintek többsége egyetlen emeleten van elhelyezve (nincs lépcső), és nincs szükség ugrásra, Összetett az egyik legkényelmesebb példa a VR lövöldözős játékra.

COMPOUND Comfort beállítások – 27. július 2022

Turning
Mesterséges esztergálás
Sima fordulat
Állítható sebesség
csattanó-kanyar
Állítható lépések
Mozgalom
Mesterséges mozgás
Sima mozgás
Állítható sebesség
Teleportálás-mozgás
szemellenző
Állítható szilárdság
Fej alapú
Vezérlő alapú
Cserélhető mozgató kéz
Testtartás
Álló üzemmód
Ülő üzemmód
Mesterséges guggolás
Igazi guggolás
megközelíthetőség
feliratok
Nyelvek
Alternatív hang
Nyelvek
Állítható nehézségi fok
Két kéz szükséges
Igazi guggolás szükséges
Hallás szükséges
Állítható lejátszó magasság

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé