A Redfall az Arkane Studios hamarosan megjelenő, nyílt világú RPG-je. De ellentétben a stúdió korábbi játékaival, a Redfall nagy hangsúlyt fektet a kooperatív többjátékosra a barátokkal. A Redfallban közös vámpírok meggyilkolására vágyó barátoknak azonban tudniuk kell, hogy a kampány előrehaladása csak a házigazda számára jelent megtakarítást.
Ez azt jelenti, hogy minden küldetést, amelyet egy barátja kampányában teljesített, újra kell játszania, miután visszatért a saját átjátszásához. Ez kissé bosszantóan hangozhat, de a lényeg az, hogy a kooperatív többjátékos játék során szerzett tapasztalat és zsákmány megmenti.
Az IGN-nek adott interjújában a játékigazgató, Harvey Smith elmondta, hogy a stúdió egy ideje gondolkodott ezen a témán. Smith szerint, ha lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a kooperatív játék során megmentsék a kampány előrehaladását, az egyjátékos játékélményhez vezethet. Elmagyarázza: „A történet nagyon zavaró lenne, ha eljutnál a nyolcadik küldetéshez, és azt mondaná: „Hagyd ki ezt, mert már megtetted.”…
- a
- Rólunk
- Szerint
- lehetővé téve
- már
- mert
- Kampány
- karakter
- szövetkezet
- Igazgató
- tapasztalat
- Összpontosít
- ból ből
- játék
- Games
- azonban
- HTTPS
- IGN
- Interjú
- kérdés
- IT
- Ismer
- vezet
- kis
- keres
- eszközök
- Küldetés
- küldetések
- Multiplayer
- kapott
- saját
- játszani
- játékos
- játék
- visszatérés
- Mondott
- Ezüst
- Történet
- erős
- stúdió
- A
- Gondolkodás
- Bekötött
- együtt
- közelgő
- míg
- lenne
- A te