A Quest egyik legjobban értékelt kirakós játékának alkotója új címen dolgozik, amely teljes egészében az AR PlatoBlockchain Data Intelligence köré épül fel. Függőleges keresés. Ai.

A Quest egyik legjobban értékelt kirakós játékának alkotója új címen dolgozik, amely teljesen az AR köré épül

kép

Thomas Van Bouwel, a népszerű VR-kirakós játék megalkotója Kubizmus (2020), azt mondja, hogy a Quest új játékán dolgozik, amely teljes egészében az áthaladó AR köré épül.

Úgynevezett Lézeres tánc, a Quest játék célja, hogy a ház bármely helyiségét lézeres akadálypályává varázsolja – alapvetően újrateremtő a régi lézeres folyosótróp az évek során rengeteg filmből, tévéműsorból és videojátékból ismerheti fel.

A megjelenési dátumokról még nincs hír, bár a fejlődés jónak tűnik. Tekintse meg a folyamatban lévő munka szintjét Lézeres tánc akcióban:

Van Bouwel az év elején a kétnapos Global Game Jam 2022 játék során adta elő az ötletet, és azóta kibővítette a játékot úgy, hogy paraméteresen generált lézermintákat tartalmazzon a szoba méretétől és elrendezésétől függően, ami azt jelenti, hogy az akciónak dinamikusan illeszkednie kell a teréhez. és kihívást jelent, függetlenül attól, hogy mekkora (vagy zsúfolt) a tered.

Bár a játék a Quest 2 monokróm áteresztőjével működik együtt, az indie fejlesztő kétségtelenül pozicionál Lézeres tánc kiadásra a Meta Quest Pro-n, amely képes reálisabb áthárító AR öt külső érzékelőjének köszönhetően nagyobb felbontású színes nézetet kínál jobb mélységérzékeléssel.

Kíváncsian várjuk, hogy többet megtudhassunk Lézer tánc, hiszen Van Bouwel kiválóan képes megtévesztően egyszerű játékmenetet létrehozni, amely valóban elgondolkodtat – ne keressen tovább Kubizmus, amely a Quest 2020-as kezdeti bevezetése óta folyamatosan haladó és kézi nyomon követési frissítésekkel rendelkezik. Ha követni szeretné a fejlődést Lézer tánc, nézd meg a játék hivatalos Twittere.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé