A kubizmus szintszerkesztőt ad a rejtvények készítéséhez a VR PlatoBlockchain adatintelligenciában. Függőleges keresés. Ai.

A kubizmus szintszerkesztőt ad a rejtvények készítéséhez a VR-ben

Thomas Van Bouwel fejlesztő hozzáadott egy szintszerkesztőt a Cubism kirakós játékához.

Megnézheti a szintszerkesztőt a játékban Keresés or Gőz. A szerkesztő csak offline, de a rejtvények elmenthetők a számítógép merevlemezére mentett fájlként vagy helyileg a Quest alkalmazásban. A Cubism's-en vannak utasítások, hogyan kell ezt megtenni . A szerkesztő vezérlőkkel vagy kézi követéssel működik – és az áthaladás támogatott a Questen is – de tekintettel a technológia jelenlegi hardverre vonatkozó korlátaira, javasoljuk, hogy a kezek helyett inkább vezérlőkövetést használjon.

A kubizmus körülbelül két éve debütált és véleményünk szerint azt találtuk, hogy "megkarcolja azt a viszketést, hogy könnyen érthető, de egyre nehezebb megoldani.”

[Beágyazott tartalmat]

„Ez volt az egyik első funkció, amit a játékhoz építettem, amikor elkezdtem vele dolgozni, mert jó eszköz volt számomra a rejtvények gyors megtervezéséhez” – mondta Van Bouwel az UploadVR-nek.

Azt mondta azonban, hogy a kezdeti eszköz hibás és nem intuitív volt, ezért újraépítette nyilvános kiadás céljából.

„Azt fontolgatom, hogy valamikor beveszem az online rejtvénymegosztást” – mondta Van Bouwel. "De először szeretném közzétenni ezt, megnézni, hogyan reagálnak rá az emberek, mit csinálnak vele, majd megnézem, milyen igény van arra, hogy a jövőben megoszthassam a rejtvényeket."

Időbélyeg:

Még több UploadVR