Explore the Evolution of Flight with ‘David Attenborough’s Conquest of the Skies’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Fedezze fel a repülés evolúcióját a „David Attenborough's Conquest of the Skies” című művével

Mikro szörnyek, Növények Királysága, Első Élet. Ezek a kritikusok által elismert dokumentumfilmek Alkímia magával ragadó és a David Attenborough hihetetlen utazásokra viheti a nézőket a természeti világba. És ma örömmel jelentjük be, hogy elindult David Attenborough: Az ég meghódítása– egy új sorozat, amely a továbbrepülés evolúcióját tárja fel Meta Quest TV.

Az egek meghódítása lehetővé teszi, hogy a legnagyobb képernyőn tapasztalja meg az evolúciót. Találkozzon szemtől szembe őskori lényekkel, rovarokkal, hüllőkkel és madarakkal ebben a három részből álló magával ragadó VR-sorozatban, 3D 180-ban.

Leültünk az igazgatóvalLewis Ball, hogy többet megtudjon.

Miben különbözik ez a tartalom az eredeti 3D-s televíziós sorozattól? Miért tapasztalják meg a nézők VR-ben, akár újra, akár először?

Lewis Ball: A VR forradalmasítja azt a módot, ahogyan a nézők megtapasztalhatják a világot és az általunk létrehozott tartalmakat. E három epizód mindegyikét az alapoktól kezdve úgy tervezték, hogy a magával ragadó technológiát a lehető legteljesebb mértékben kihasználják. Az egek meghódítása sokkal több, mint újramasterált archív anyagok összeállítása – sok különböző művész és technológiai úttörő álmainak és tehetségének ötvözete a magával ragadó területen.

A technológia és a történetmesélés kombinációja olyan élményt hoz létre, amely semmihez sem hasonlítható korábban: lehetőséget ad a nézőknek, hogy teljesen új szemszögből fedezzék fel a repülés fejlődését. De alapvetően ez egy magával ragadó utazás, amelynek célja nem csak az érzékek serkentése, hanem oktatás, tájékoztatás és felvilágosítás.

Milyen hosszú volt Az egek meghódítása fejlesztés alatt? Valami érdekes anekdotát megosztani?

LB: Ez a sorozat kilenc hónapig készült. Azzal kezdődött, hogy megterveztük azt a történetet, amelyet el akartunk mesélni, és az ambíciónk az volt, hogy a repülés evolúciójával bemutassuk a természet ötletes és ambiciózus léptékét. Órákon át vizsgáltuk a rendelkezésünkre álló archivált sztereoszkópikus anyagot, és gondosan kiválasztottuk azokat a kulcslényeket és történeteket, amelyek szerintünk a természetes repülés fejlődésének legjelentősebb pillanatait örökítették meg. Minden egyes felvételt a magával ragadó prezentáció figyelembevételével választottunk ki, és csak akkor végeztük el a végső vágást, ha biztosak voltunk benne, hogy javítható és olyan módon jeleníthető meg, amely megfelel a magával ragadó formátumnak.

Az archív anyag továbbfejlesztése mellett számtalan órát töltöttünk vadonatúj jelenetek megalkotásával, amelyek révén a nézők közvetlenül az őskori erdő és a dinoszauruszok barangolását jelentő kanyonok szívébe juttathatják a nézőket.

Találkoztál valamilyen technikai kihívással a forgatás vagy az utómunka során? Ha igen, hogyan oldotta meg ezeket az akadályokat? Nyugodtan menjen bele a lehető legtöbb technikai részletbe.

LB: Sok tehetséges emberrel dolgozni a legkülönbözőbb tudományterületeken időnként kissé ijesztő volt. Sokféle kalapot kellett felvennem, és másfajta gondolkodásmódba csúsztam, amikor a helyzet úgy kívánta. Egyes napokon az evolúciós diagramokat és a természetrajz előrehaladását tanulmányoztam, máskor pedig olyan videókat készítettem, amelyeken pteroszaurusznak tettem magam, hogy az animátorok pontosabban dolgozhassanak az általunk elérni kívánt időzítések és ütemek felé. napokban elemeztem az összetett archív anyagokat, és megvizsgáltam a rendelkezésünkre álló újításokat és eszközöket, amelyekkel továbbfejlesztettük azokat, és ritka esetekben tanulmányoztam. Az Alchemy csapata hihetetlen, és nagyon élvezetes volt ennyit tanulni ennyi tehetséges embertől.

A három epizód közül Az egek meghódítása, van kedvenced?

LB: A kedvenc epizódom a "Rivals”, ahol bepillantást nyerhetünk az őstörténetbe, és testközelből megismerkedhetünk olyan állatokkal, amelyek már nem léteznek. Különösen izgatott leszek, amikor meglátom, hogy a Quetzalcoatlus leszáll előttünk, és dübörög az egekbe – azt akartuk, hogy megalázó érzés legyen egy ekkora és hatalmas lény körül, amely feletted hág. Ettől a jelenettől még mindig libabőrös leszek, amikor meglátom.

Meséljen a hátteréről, és arról, hogy mi késztetett arra, hogy elkezdjen dolgozni a VR területén?

LB: Pályafutásomat a hagyományos filmkészítésben kezdtem a kamera osztályon, különféle típusú projekteken dolgoztam, beleértve a játékfilmeket, reklámokat és dokumentumfilmeket, mielőtt megtaláltam az utat a magával ragadó szektorba. Az operatőri múltam lehetővé tette számomra, hogy (valamennyire) zökkenőmentesen adaptáljam a tudásomat a 360 fokos filmkészítéshez, és amikor az iparág 2015-ben fellendülésnek indult, azon kaptam magam, hogy bejárom a világot, és mindenféle tartalmat készítek. Számomra a 360 fokos videó kapuvá vált az immerzív szektorba, ahol rendezőként és mesemondóként otthonra találtam magam.

Hogyan látja, hogy a VR, a filmgyártás és a természetrajz metszéspontja tovább fog fejlődni a következő 10-XNUMX évben?

LB: A bennünk lévő esszenciát most jobban lefordíthatjuk azok számára, akik hajlandóak felfedezni ezeket a történeteket. Mesemondókként mostanra eljutottunk arra a pontra, ahol valóban olyan világba vonzhatjuk az embereket, amit még soha nem láttak, és mint ilyenek, a nézők új világokat tapasztalnak meg, amelyek egészen más módon veszik körül őket – magával ragadó történetmeséléssel és dokumentumfilmes munkával nemcsak a természeti és kulturális történelemről tanulunk, hanem azok szemszögéből is értjük, akik éltek, hogy tanúi legyenek.

Ez a médium még gyerekcipőben jár, és a benne rejlő lehetőségek a jövőre nézve határtalanok. Hogy ez milyen hatással lehet a jövőre, még nem látható, de ebben a törékeny világban, amelyben ma élünk, szeretném azt hinni, hogy ezek az eszközök pontosan abban a pillanatban kerültek hozzánk, amikor a legnagyobb szükségünk volt rájuk.

Milyen tanácsot adna annak a fejlesztőnek vagy filmesnek, aki VR-tartalmat szeretne készíteni?

LB: Ennek a technológiának a határtalan korlátai megnövelhetik a jövő elképzeléseit, szellemiségét és elméjét. A legfontosabb dolog, amit ne feledjen, hogy ez a technológia a kommunikáció eszközeként szolgál. Könnyű lekötni a filmkészítés és a magával ragadó technológia minden technikai részletét, de a nap végén ezek az eszközök azért vannak, hogy egy célt szolgáljanak: azért vannak itt, hogy elmeséljék az Ön által elképzelt történetet. Ha tehát vágyakozik kifejezni valamit, a kéznél lévő technológia elkerülhetetlenül ezt a célt fogja szolgálni.

Kifejezetten a magával ragadó alkotókat arra biztatnám, hogy legyünk kíváncsiak és szüntelenül kérdezősködjünk. Gyerekkoromban emlékszem, hogy a könyveket magával ragadónak írták le – most, hogy az idők megváltoztak, a „magával ragadó” szó új jelentést kapott, de nincs okunk arra, hogy a technológia élvonalára szorítkozzunk. Jelentős része Az egek meghódítása archivált anyagokból készült, amelyeket a múlt egy teljesen más médiumára forgattak. De miután megállapítottuk, hogy egy magával ragadó sorozatot szeretnénk létrehozni, újra meg tudtuk nézni ugyanazt az anyagot egy másik gondolkodásmóddal, és megláttuk a benne rejlő lehetőségeket.

Az is elengedhetetlen, hogy a technológia mellett növekedjünk. Magával ragadó történetmesélőkként küldetésünk, hogy a technológiát felhasználva saját, személyes elképzeléseinket alkossuk meg. Minden fejlesztésnek megvan a lehetősége arra, hogy ezt tovább tegye, miközben új utakat nyit meg a kreatív potenciálban.

Végül azt szeretném mondani, hogy nem kell félnünk a hibáktól. Ez egy vadonatúj médium vadonatúj technológiával. Nyugodtan kijelenthetem, hogy alig kapkodtuk meg a felszínt a magával ragadó történetmesélésben rejlő lehetőségekből. Amíg nem félünk feszegetni a határokat, amíg nem félünk a kudarctól, addig a lehetőségek valóban végtelenek.

A legjobb még mindig csak jön.


Nézz David Attenborough: Az ég meghódítása ma tovább Meta Quest TVvagy elkapni a Meta Horizon Worldsben november 5-án 00:23 PT órától november 11-án 59:30 óráig (PT).

Időbélyeg:

Még több Oculus