A Fortnite fejlesztője támogatja az Animoca leányvállalatának a PlatoBlockchain Data Intelligence blokklánc versenyjátékát. Függőleges keresés. Ai.

A Fortnite fejlesztője támogatja az Animoca leányvállalatának blockchain versenyjátékát

kép

Az ausztrál független játékfejlesztő, a Grease Monkey Games, az Animoca Brands leányvállalata pénzügyi támogatást kapott az Epic Games videojáték-óriástól egy új blokklánc-alapú motorsport játék, a Torque Drift 2 kifejlesztéséhez.

A Fortnite fejlesztőitől kapott Epic MegaGrant támogatást a driftelésen alapuló motorsport cím fejlesztésére fordítják. Az Unreal Engine az Epic Games által kifejlesztett 3D számítógépes grafikus játékmotor, amelyet számos iparágban használtak, miután először bemutatták az 1998-as Unreal játékban. 

Egy augusztus 18 közlemény Az Animoca Brandstól az 5,000 dollártól akár 500,000 XNUMX dollárig terjedő Epic MegaGrant-ot egy olyan valósághű játékélmény kialakítására használják majd fel, amely egyenrangú más tripla A játékokkal, amelyek szintén az Unreal Engine-t használják. 

Tekintettel arra, hogy a Grease Monkey Games egy játékból keresni akaró (P2E) játékot fejleszt, az Epic Games támogatás a hagyományos játékszektor jelentős támogatását jelenti, ami gyakran esély a blokkláncos játékra.

A Torque Drift 2 egy közelgő sodródó motorsport játék, tuninggarázsban 3 harmadik negyedévétől áll a játékosok rendelkezésére, és a teljes megjelenési dátumot 2022-re tűzték ki. A játék nem járható jelző (NFT) alkatrészek, autók, matricák és tárgyak, amelyeket a játékosok felhasználhatnak autójuk és profiljuk kialakításához.

A játékosok saját fényezést és autóhangolású NFT-ket is létrehozhatnak, amelyeket aztán megoszthatnak és értékesíthetnek a Torque Drift 2 piacon.

A Grease Monkey Games egy hagyományos játékfejlesztő, amely 2014 óta tesz közzé eredeti IP-játékokat, amelyeket több mint 45 millióan töltöttek le világszerte. Az Animoca Brands 2022 februárjában vásárolta meg őket, és az Animoca támogatni fogja őket, amikor áttérnek a blokkláncos játékokra.

Ellentétben a hagyományos játékokkal, ahol a játékosok általában valódi pénzből vásárolnak játékon belüli tárgyakat, de aztán nem tudják visszavenni a pénzt, a blokklánc-ellenőrzhető NFT-k játékokba való beépítése a játékon belüli tartalom digitális tulajdonjogának biztosításának módja. Mint ilyen, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tárgyakat adjanak el, amikor befejezték a játékot, vagy ki akarják cserélni tárgyaikat újakra.

Ezt a fajta modellt gyakran P2E-nek nevezik, ahol a játékosokat gazdasági értékkel jutalmazzák az ökoszisztémán belüli részvételért.

Kapcsolódó: Az NFT-játékok előnyt élveznek a „pénz be, nincs pénz ki” játékokkal szemben: a Polygon's Urvit Goel

A P2E játékok számos kritikusa, például Udi Wertheimer rámutat arra, hogy ezekhez a játékokhoz pénztárcára és kriptovaluta vásárlásra van szükség ahhoz, hogy a játékosok elkezdhessenek játszani, és nem olyan szórakoztatóak, mint a hagyományos játékok.

Más kritikusok, például a Minecraft fejlesztője, a Mojang Studios rámutatott az NFT-k játékokon belüli megvalósítására, mint a spekulatív árképzés eszközére, ami ösztönzi nyerészkedés a játék játszhatósága felett.

Az Animoca Brands viszont termékeny befektető a blokklánc-kompatibilis játékokban. portfolió amely magában foglalja a Sandboxot, az Axie Infinityt és a Phantom Galaxies-t. Az Animoca Brands Yat Sui társalapítója és ügyvezető elnöke hatalmas indítványozó és úgy véli, hogy paradigmaváltást jelent egy decentralizáltabb társadalom felé.

Időbélyeg:

Még több Cointelegraph