Myst to Riven Rand Miller és Cyan Walkabout Mini Golf PlatoBlockchain adatintelligenciával. Függőleges keresés. Ai.

A Mysttől a Rivenig Rand Millerrel és Cyannal, aki Walkabout minigolfot játszik

Mi a legnehezebb rejtvény a Mystben? Mi a titka a kielégítő rejtvény elkészítésének? Megérkezik a Myst folytatása, a Riven a VR-hez? Majdnem 30 évvel azután, hogy először elképzelte a Myst-szigetet, milyen éjszaka látni azt a világot, és másokkal meglátogatni?

Feltettem ezeket a kérdéseket a Cyan társalapítójának, Rand Millernek, valamint Hannah Gamiel fejlesztési igazgatónak és Eric A. Anderson kreatív igazgatónak, amikor csatlakoztak hozzám egy kör minigolfot, és a Mighty Coconut Walkabout Mini Golf változatát játszották a Myst-szigeten. Nemrég végigjátszottam a a nappali mód közel végleges verziója a Myst tanfolyamon a Mighty Coconut alapítójával, Lucas Martellel, de az éjszakai mód sokkal nagyobb kihívást jelent.

[Beágyazott tartalmat]

Az alább beágyazott szerkesztett felvételen Miller az eredeti Quest headsetről csatlakozott a körhöz, én pedig a Quest Pro-ból vettem fel, és addig játszottunk, amíg az akkumulátora majdnem le nem merült. Hogy a fejlesztőkre helyezzem a hangsúlyt, csak néhány pillanatra tettem bele a mikrofonomat az átjátszásunkba. Bár a kemény módú tanfolyam lenyomott minket, számos témát lefedtünk, kezdve az AR és a VR piaci méretétől, A Tilt Five asztali AR rendszere, alma VR, Riven VR, felhasználók által generált tartalom, mitől jó egy rejtvény, milyen jól fogytak a Myst VR Quest és Steam verziói, és hogyan viszonyul a VR a technológia fejlődéséhez az elmúlt 30 évben.

Riven jön a VR-hez?

A Riven, a Myst folytatása, amely eredetileg ben jelent meg 1997 öt kompakt lemezen terjedt el. A Cyan éppen most jelentette be, hogy a remake aktív fejlesztés alatt áll és "teljes mértékben bejárható lesz a 3D térbenMiközben néhány további részlet megerősítést nyert.

„Eddig azt mondtuk, hogy a játékaink és a remake-ek kiadásának egy bizonyos mintája van, és az emberek nem fognak csalódni.” Gamiel azt mondta Rivenről.

[Beágyazott tartalmat]

Myst kiadták Quest headsetek 2020 végén, és eljött Steam VR 2021 végén. Az év elején Cyan hozzáadott kézkövetési támogatás a Quest teljes játékára.

„Ha elégedett volt a Myst remake-el, valószínűleg elégedett lesz azzal is, amit a Rivennel csinálunk” – mondta Anderson.

„Mondjuk elég jók vagyunk a VR terén” – tette hozzá később Miller.

Megbeszélésünk más részei felfedték, hogy a Myst VR-verziójában Cyan miként maximalizálta a Quest őrzőrendszerét, miközben megtisztított egy pincét, mondta Miller, és „majdnem elég nagy volt ahhoz, hogy a falnak ütközés nélkül el tudjon járni a végétől a végéig. . Így is lett, olyan volt, mint egy igazi űrkaland… Sétálhattál és faltól falig a könyvtárban a valós térben… Olyan érdekes volt ezt csinálni.”

Miller, Gamiel és Anderson a rejtvénytervezés és a világépítés kihívásaival is foglalkoztak, miközben végigjátszottuk a 18 lyukon, és az éjszakai Myst-sziget látképével zártuk.

„Úgy tervezünk rejtvényeket, hogy a végén, még ha nehezek is, a játékos a megoldás után azt mondja: „Ó, ez az én hibám volt. Ezt látnom kellett volna. Azt kellett volna kapnom. Ezt meg kellett volna értenem. Elvégeztük a dolgunkat. Ha a végén… azt mondják: "Nos, hogyan kellett volna ezt látnom?" Akkor nem végeztük el a munkánkat” – mondta Miller. „A számítógépes játékok nagy része ugyanaz, mint bármely más szórakoztatás, ahol a frusztráció és a megkönnyebbülés megfelelő egyensúlyáról van szó.”

Időbélyeg:

Még több UploadVR