Az FTX által támogatott stúdió elmagyarázza, miért jobb a Solana a PlatoBlockchain Data Intelligence játékfejlesztők számára. Függőleges keresés. Ai.

Az FTX által támogatott stúdió elmagyarázza, miért jobb a Solana a játékfejlesztők számára

Az FTX által támogatott stúdió elmagyarázza, miért jobb a Solana a PlatoBlockchain Data Intelligence játékfejlesztők számára. Függőleges keresés. Ai.

Míg az Ethereum blokkláncnak megvan a közösségi előnye, a Solana-val folytatott verseny egyre hevül a blokklánc-alapú játék-keresős játékok térnyerésének köszönhetően, amelyeket ma egyszerűen GameFi-nek hívnak.

A Scopely és a Glu Mobile veteránjai által alapított játékfejlesztő és kiadó, a Faraway bejelentette, hogy a stúdió 21 millió dollárt gyűjtött össze a Lightspeed Venture Partners és a nagy kriptográfiai tőzsde, az FTX által vezetett A Series finanszírozási körben. A 8 millió dolláros magvetési körön kívül a Faraway összesen 30 millió dolláros finanszírozást biztosít neves kripto-ökoszisztéma-befektetőktől: a16z, Sequoia Capital, Pantera Capital, Jump Capital és Solana.

A cég a Solana blokkláncon fejleszti zászlóshajóját, a Mini Royale: Nations nevű böngészőalapú élő többjátékos játékot. A közlemény szerint a csapat korábban olyan népszerű játékokon dolgozott, mint a Disney's Sorcerer's Arena, a WWE Champions, a The Walking Dead: Road to Survival és a Looney Tunes: World of Mayhem.

Arra a kérdésre, hogy fejlesztői szempontból miért választották a Solanát az Ethereum helyett, a Faraway társalapítója, Alex Paley azt mondta a Cointelegraphnak, hogy az Ethereum egyszerűen nem választható a lassú tranzakciós idők és a magas gázdíjak miatt:

„Kifejezetten olyan blokkláncot kerestünk, amely gyors és olcsó tranzakciókkal, erős ökoszisztéma lendülettel rendelkezik, és egy olyan csapatot, amely mögött a műszaki kiválóság szempontjából megbízhatunk.”

A Rust, a Solana programozási nyelve az Ethereum Solidity-éhez képest is jól ismert a játékfejlesztők körében. Paley elismerte, hogy az Ethereum és a kétrétegű megoldásai jelentős közösséggel rendelkeznek. De a megszerzett tokenek beváltása sokkal nehezebb a legtöbb Ethereum-kettes réteg megoldásnál. A Solana a sebességet és a natív likviditáshoz való hozzáférést kínálja a platformon – tette hozzá Paley.

Míg a legtöbb más blokklánc igyekszik iparág-agnosztikus maradni, Paley hangsúlyozta, Solana sok erőfeszítést és erőforrást fektet konkrét eszközök és infrastruktúra kiépítésére, hogy megfeleljen a játékstúdiók igényeinek, amelyek összetett, valós idejű gazdasággal és rendszerekkel rendelkező játékokat készítenek.

A finanszírozási kört kommentálva a Solana alkotója, Anatolij Jakovenko kiemelte a decentralizált játékot, mint a blokklánc technológia következő határát. „A Faraway által épített játéknak lehetősége van arra, hogy a Web 3.0-t több száz millió felhasználóhoz tudja eljuttatni” – tette hozzá.

Kapcsolódó: A szóban forgó NFT játékszabályozás szabályozóként és a hagyományos játékok visszahúzása

Mini Royale: A Nations böngésző alapú beállítása lehetővé teszi a játékosoknak, hogy bármilyen hardveren játszhassanak internetböngészővel telepítési követelmények nélkül. „A legnagyobb kihívás a böngészős játék elkészítésekor a grafikus hűség, amit a böngészőből ki lehet hozni” – mondta Paley a Cointelegraphnak. "Amikor azonban megjelenik a WebGPU, azt látjuk, hogy a böngésző grafikus hűsége jelentősen javul." 

A böngésző alapú fejlesztés azonban jelentős előnyökkel jár, hiszen a telepítés nélküli játék az első. „Egy játékosnak csak meg kell osztania vagy rá kell kattintania egy linkre, és másodpercekkel később ők és barátaik mind együtt játszanak ugyanabban a játékmenetben” – mondta Paley. 

Mivel a MetaMask, a Phantom Wallet és más Web 3.0 pénztárcák natívan be vannak építve a böngészőbe, a böngésző alapú játék fejlesztésének is van értelme, mivel kényelmesebbé teszi a játékon belüli eszközök vásárlását, eladását vagy kereskedelmét.

Forrás: https://cointelegraph.com/news/ftx-backed-studio-explains-why-solana-is-better-for-game-developers

Időbélyeg:

Még több Cointelegraph