A GameFi iparág 2.8-ra várhatóan eléri a 2028 milliárd dollárt a PlatoBlockchain Data Intelligence-re. Függőleges keresés. Ai.

A GameFi iparág 2.8-ra várhatóan eléri a 2028 milliárd dollárt

A kripto GameFi üzletág növekedése és elfogadása az várható hogy a játékot hozó token nem helyettesíthető legyen (NFT) a játékipar eléri a 2.8 milliárd dollárt 2028-ra, piackutatási szolgáltatásokat nyújtó Absolute Reports cég szerint.

kép

A jelentés azt mutatja, hogy miközben a kriptovaluta piac „kriptotélen” megy keresztül, a WAX és a Binance Smart Chain közösségi száma stabil, 2.94 millió, illetve 2.49 millió ügyféllel.

A játszható és kereshető, nem helyettesíthető token (NFT) játékok népszerűségének növekedése az Ethereum oldalláncon jelentős lökést jelent, mivel a blokklánc-játék egyszerű, elérhető és lebilincselő módot kínál a felhasználóknak a blokklánc-játékok növekedésének fontos tényezője.

A GameFi piacot típus, konzol és piaci régió alapján elemezzük. A jelentés a piacvezető vállalatok, köztük a Sky Mavis, a Dapper Labs, a Decentraland, az Immutable és a The Sandbox részletes elemzésébe is belemerül.

A jelentés azt is feltárta, hogy a blokklánc-játékok idén márciusban 1.22 millió aktív felhasználói pénztárcát (UAW) vonzottak.

A DappRadar kutatása azt mutatja, hogy a blokklánc-játékok vezetnek a decentralizált alkalmazásokban, és a blokklánc-tevékenység 52%-át teszik ki.

Az adatok azt mutatják, hogy a VC-k érdeklődése a visszaesés idején megnőtt a gamefi startupokba való befektetés iránt.

Július elején a Blockchain gamefi Land of Conquest befektetést kapott a Huobi Ventures kockázatitőke-társaságtól, aki a játék vezető befektetőjeként is aláírt.

A „Cross the Ages” (CTA) blokklánc-játék 12 millió dolláros magot kapott az Animoca Brands játék-kriptobefektetési cégtől, a Ubisoft videojáték-fejlesztőtől és Sebastian Borgettől, a The Sandbox társalapítójától és vezérigazgatójától.

A Play-to-Earn (P2E) vagy GameFi a következő nagy lehetőség a Web3 és a blokklánc számára.

A P2E egy népszerű üzleti modell, amely a blokklánc játékvilágban marad, amely integrálja a Web3-at és a blokkláncot is, ami megfelel a játékipar valós világában elterjedt F2P (Free to Play) modellnek.

Az intenzív kriptomedve piac, amely a blokklánc alapú játékok vásárlóinak számának jelentős növekedését eredményezte, ugródeszkának tekinthető a kripto ATM-piac további növekedéséhez.

Egy másik tanulmány előrejelzése szerint a kripto ATM-ek piaca 20.4%-os összetett éves növekedési rátával (CAGR) fog növekedni az előrejelzési időszakban, 2022 és 2028 között hat éven keresztül. 

Képforrás: Shutterstock

Időbélyeg:

Még több Blockchain News