A játékosok szórakozásra vágynak, nem pedig zsetonokért – az Animoca leányvállalata, a PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

A játékosok szórakozásra vágynak, nem pedig zsetonokért – az Animoca leányvállalata

A blokklánc-alapú játékoknak több időt kell tölteniük azzal, hogy „szórakoztatóan játszhassanak”, ahelyett, hogy mutatós tokenomikat dolgoznának ki – mondta a Cointelegraphnak egy Animoca Brand tulajdonában lévő blokklánc-játékfejlesztő.

A 2022-es Tokyo Games Show első napján a Cointelegraphnak nyilatkozva Luke Sillay, az ausztráliai játékfejlesztő Blowfish Studios vezető közösségi menedzsere is ezt mondta. sok blokklánc játék a játékmenet helyett a játékon belüli jutalmakra és tokenomikára helyezték a hangsúlyt:

„Sok más blokklánc-játékból láthatod, hogy valójában nem szórakoztató őket játszani. Például igen, lehetősége van arra, hogy jelentős mennyiségű tokent keressen, és a legtöbb esetben jó megtérülést kap. De általában véve nem olyan szórakoztatóak, igaz?

Sillay elmondta, hogy ezeknek a játékoknak a többsége leegyszerűsített játékmódokkal rendelkezik, amelyek a keresetre épülnek, nem pedig a puszta élvezetre, és ezért eddig nem sikerült megragadniuk a hagyományos játékosok figyelmét.

A DappRadar adatai szerint az elmúlt 30 napban az aktív felhasználókat tekintve a legnépszerűbb blokklánc játékok a Gameta, az Alien Worlds és a Solitaire Blitz egymillió, 814,000 652,760 és XNUMX XNUMX felhasználóval. A figurák előadás jelentős érdeklődést mutatnak a játékok iránt, de halvány a népszerű hagyományos játékokhoz képest.

Sillay szerint a játékoknak elsősorban „szórakoztatónak” és vonzónak kell lenniük.

"Az a fajta gondolatunk, hogy ha szórakoztató játszani, és vonzó a látvány, akkor az emberek játszani akarnak."

A Blowfish Studios egy ausztrál videojáték-fejlesztő felvásárolta az Animoca Brands 6.6 júliusában körülbelül 2021 millió dollárért. Az akvizíció részeként az Animoca irányította a Blowfish-t Web2-ről Web3-ra játékok, a cég fő fókusza a Phantom Galaxies NFT-játék (jelenleg béta állapotban van).

A játékosok szórakozásra vágynak, nem pedig zsetonokért – az Animoca leányvállalata, a PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.
2022 Tokyo Games Show

Megkérdezték, hogy milyen típusú játékok működnének a legjobban nem futtatható tokenek (NFT-k) és a play-to-earn (P2E) integrációt Sillay kiemelte az olyan ingyenesen játszható óriásokat, mint a Riot's League of Legends és az Epic Games Fortnite, amelyek már beépítették a belső piacokat.

Megjegyezte, hogy az ilyen típusú játékok általában vonzzák a megrögzött rajongókat, mert szórakoztató őket játszani, és idővel folyamatosan frissítik és javítják az élményt. Ez oda vezet, hogy az emberek több évig játszanak, és boldogan költenek pénzt olyan termékek vásárlására, mint például az új karakterbőrök.

„Mondd úgy, mint a League of Legends vagy a Fortnite a bőröddel és az ehhez hasonló dolgokkal […] Ha tudsz valamit játszani és nagyon sokáig élvezni, aztán egy-két év múlva eldobod, akkor nem nem igazán van mit felmutatnia. De ha ezt a blokklánccal teszi, akkor potenciálisan eladhatja az összes megszerzett eszközt” – mondta.

Sillay megjegyezte, hogy vannak akadályok a blokklánc-játékokba való belépéshez, amelyek bizonyos embereket elriaszthatnak, és ha a bevezető folyamatot sikerül kiegyenlíteni, ez új felhasználókat vonzhat.

„Nagyon ijesztő dolog megtanulni ezt a teljesen új technológiát, pénztárcát készíteni stb., és annyi szó van a blokkláncokban, amelyek teljesen más dolgokat jelentenek” – mondta.

kép
Sega Booth: Tokyo Games Show

A Phantom Galaxies egy nyílt világú mecha-robot lövöldözős játék, amely várhatóan 4 negyedik negyedévében jelenik meg hivatalosan. Nyílt tenger. A projekt egy privát NFT-értékesítést is lezárt májusban, amely egy becsült $ 19.3 millió.

Kapcsolódó: Az Animoca megerősíti a Temasek által vezetett 110 millió dolláros kört, új felvásárlásokat tervez

Ebben a szakaszban a Phantom Galaxies csak egy NFT-t igényel az induláshoz, így viszonylag egyszerű folyamat a részvétel.

„Akkor a többi jelenleg olyan, mint egy hagyományos játék” – mondta Sillay.

Időbélyeg:

Még több Cointelegraph