Ghost Signal: A Stellaris játék egy VR Roguelite a Fast Travel Games PlatoBlockchain Data Intelligence-ből. Függőleges keresés. Ai.

Ghost Signal: A Stellaris játék egy VR Roguelite a Fast Travel Gamesből

Gyors utazási játékok ma mutatta be következő, első féltől származó játékát Ghost Signal: A Stellaris Game néven. 2 elején érkezik a Quest 2023-be, és máris van néhány gyakorlati benyomásunk.

[Beágyazott tartalmat]

A Fast Travel Games által házon belül fejlesztett Ghost Signal egy szélhámos akciójáték A Paradox Interactive Stellaris univerzuma. A Ghost Signal játékban harcot, narratívát, erőforrás-gyűjtést és sok mást is magában foglaló játékmenettel irányíthatsz egy hajót a világűrben. Elsőként a fenti előzetesben, további részletekben pedig az alábbi leírásban tekintheti meg, egyenesen a Fast Travel Games-ből:

Fedezze fel a világűr csodáit ebben a VR-roguelite akciójátékban. Állj a Stellaris univerzumban, légy kapitány a hajóddal, hogy harcolj, vagy barátkozz sok idegen fajjal a rejtélyes Szellemjel után. Vegyen részt dinamikus űrháborúkban, találkozzon bolygó méretű lényekkel, gyűjtsön értékes zsákmányt kutatások elvégzéséhez, és így tovább. Minden utazás új lehetőségeket kínál.

A Ghost Signal ülő élményként készült, és a sztori mód roguelite futamokon keresztül játszódik le, a futás minden egyes szintjét egyedi és véletlenszerű diorámaszerű környezetként mutatják be Ön előtt. Minden környezetben a hajó egy lenyűgöző űrkilátás közepén helyezkedik el, de mindegyik tartalma jelentősen eltér. Némelyik közvetlen harci találkozás, míg mások új tárgyakat és fejlesztéseket fedeznek fel, vagy idegenekkel társalognak párbeszédlehetőségek segítségével.

Többször is végigjátszhatod, és minden alkalommal más-más procedúrálisan generált környezetekkel, ellenségekkel és tárgyakkal találkozhatsz, megváltoztatva a hajód képességeit véletlenszerű fejlesztésekkel és az utad során felfedezett tárgyakkal.

Ha harcról van szó, három különböző fegyver között válthatsz, hogy megcélozd az ellenséget, de egyensúlyba kell hoznod a fegyverválasztást a pozicionálással. Egyes fegyverek hasznosabbak közelről, míg mások távolról működnek a legjobban. A rakéták például messziről nagy hatást gyakorolhatnak a kemény ellenségekre, de csak korlátozott lőszerük van futásonként – okosan kell használni őket.

A szintek között választhatod, hogy a játékstílusodtól függően frissíted hajódat és fegyvereit, vagy felszerelhetsz olyan tárgyakat, amelyek módosítják a fegyver viselkedését. Minden egyes futás során különböző tárgyakat találsz, és véletlenszerűen összeválogatott találkozásokat játszhatsz. Ezek a mechanikák látják, hogy a Ghost Signal csatlakozik a VR-platformokon a rogueliták egyre nagyobb választékához, de van néhány különálló eleme is, amelyek egyedivé teszik. A dioráma-szerű környezetet használó ülő megközelítés például nyugtatóbb belépőként és fizikailag kevésbé megerőltetőként különbözteti meg, mint a többi szobaléptékű roguelit, mint pl. Ősi Dungeon or Amíg el nem esik.

szellemjel stellaris

Múlt hónapban végigjátszottam egy rövid Ghost Signal-t a Gamescomon. Lenyűgöző volt, hogy mit tartogat a Fast Travel Games, de addig nem fogok ítélkezni, amíg többet nem tudok játszani. Ennek ellenére a környezet kiemelkedő volt, és a sci-fi látványvilág jól működik dioráma formában. Hasonlóképpen, a struktúra is potenciált mutatott, de az, hogy a játéknak vannak lábai, attól függ, mennyire élvezetes a hosszabb játékmenetek és többszöri futtatások során.

Az irányítási séma kissé ellentétes volt a bemutatóval – a hajót messziről irányítod, lenyomva a ravaszt és mozgatva a vezérlőt, hogy egy kis rudat abba az irányba irányítsanak, amerre a hajót akarod. Ezután követi a vázolt utat a befejezéshez, lehetővé téve több útvonal egymás utáni egymásra halmozását. Kellett egy kis megszokás, és azon töprengtem, hogy miért nem tudok közvetlenül kapcsolatba lépni a környezettel, a dioráma felé nyúlva, hogy kiválaszthassam azt a területet, ahol pilótaként szeretnék élni.

szellemjel stellaris

Mindezek ellenére a Ghost Signal potenciált mutat. A meglévő Stellaris IP használata érdekes döntés, és a dioráma beállítása olyan sikeres asztali játékokra emlékeztet, mint a Demeo. Izgalmas lesz látni, hogy a Ghost Signal talál-e közönséget, és betölt-e egy lyukat a VR roguelike műfajban, amikor 2 elején megjelenik a Quest 2023 számára.

Időbélyeg:

Még több UploadVR