„A metaverzum keresztanyja” szerint a Web3 a társadalmi interakció következő szintje, a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

„A metaverzum keresztanyja” szerint a Web3 a társadalmi interakció következő szintje

  • A web3-as játékok a medvepiac ellenére továbbra is népszerűek, mondja Cathy Hackl a Blockworksnek
  • „Remélem, hogy a jövőben több PokemonGo lesz, és kevesebb Ready Player One” – mondja

Cathy Hackl több mint tíz évvel ezelőtt tapasztalta meg először a virtuális valóság (VR) csodáit, és meg volt győződve arról, hogy ez lesz a történetmesélés jövője.

„A metaverzum keresztanyja” szerint a Web3 a társadalmi interakció következő szintje, a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.„A metaverzum keresztanyja” szerint a Web3 a társadalmi interakció következő szintje, a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.
Cathy Hackl

Munkalehetőségeket kezdett keresni az űrben, és azon kapta magát, hogy a filmes VR stúdióban dolgozik Jövő világítótornya, majd később a HTC Vive-nél – egy VR-fejhallgatókat gyártó cégnél – vállalta el a VR evangélistájaként. 

Néhány további fellépés után a Magic Leapnél kapott szerepet vállalati stratégaként, ahol először találkozott a metaverzum fogalmával. Úgy döntött, saját tanácsadó céget indít, és belépett a Web3-ba, különös tekintettel a játékokra, a virtuális divatra és az NFT-kre.

Szinkronizált a „metaverzum keresztanyja”, Hackl beszélt a Blockworks-szel a térben szerzett tapasztalatairól és arról a technológiáról, amiért a leginkább izgatott. 


Blockworks: Hogyan írnád le a metaverzumot valakinek, aki nem érti? 

Hackl: Mindenekelőtt próbáljon meg megszabadulni a hype elől. Nagyon sok környezetszennyezés van a kifejezés körül, de szerintem az embereknek meg kell érteniük, hogy ez a mai mobilinternet utódállama. A metaverzum fizikai és digitális életünk további konvergenciája, a virtuális közös élményekről szól, amelyek mind a virtuális terekben, mind a fizikai világban léteznek. Sokféle technológia teszi lehetővé a metaverzum létrehozását, amelyet egyetlen cég sem képes felépíteni. 

Blockworks: Sokan, akiket ismerek, akik nem teljesen értik a metaverzum fogalmát, mindig azt mondják nekem, hogy elriasztja őket a virtuális világba költözés gondolata. Mit mondanál azoknak az embereknek?

Hackl: Tévhit, hogy a metaverzum csak a VR [virtuális valóság]. Remélem, hogy a jövőben több a PokemonGo és kevésbé a Ready Player One. A fizikai világ a metaverzum része, csak nincs teljesen engedélyezve. A jelenlegi életünkben a telefonunkon végzett tevékenységek nagy része virtuális formában költözik a fizikai világunkba. Nem hiszem, hogy állandóan VR headsettel fogunk élni a kezünkben. Nem ez a jövő, ami felé építek. Valószínűbbnek tartom, hogy valamilyen hordható eszköz lesz egy virtuális adatréteggel. 

Blockworks: Milyen trendeket látsz jelenleg a térben? 

Hackl: Az egyik dolog, amit észrevettem néhány olyan márkánál, amelyekkel dolgozom, az az, hogy néhány NFT [nem helyettesíthető token] projekt, amelyet eredetileg nyáron vagy ősszel úgy gondoltak, hogy abbahagyják, visszatartják őket. 2023-ig alig – attól függően, hogy a piac hogyan lendül fel a kriptooldalon. Amit nem tapasztaltam, az a játék lelassulása – folyamatos az elkötelezettség, az izgalom és a folyamatos befektetés ezen élmények létrehozásába. 

Blockworks: Milyen projektek miatt örülsz a legjobban? 

Hackl: Izgatott vagyok a társadalmi interakció következő szintjétől. A Gen Z és a Gen Alpha valóban aktívak a játékban, és nagyon sokat foglalkoznak vele. Amikor megkérdeztem a gyerekeimet, hogy mi az a Roblox, azt válaszolták nekem, hogy „ez egy közösség, ahol a barátaimmal töltök időt, és szép dolgokat építek.” Szóval a társadalmi fejlődés olyan dolog, ami miatt nagyon izgatott vagyok. Az NFT oldaláról az érdekel, hogy a blokklánc technológia hogyan fogja befolyásolni az identitáskezelést. Pénztárcánk és avatárjaink egyre fontosabbá válnak, ahogy belépünk a Web3-ba. 

Blockworks: Milyen tapasztalataid vannak nőként egy túlnyomórészt férfiak által uralt térben?  

Hackl: Nem mindig volt könnyű. Úgy érzem, hogy bizonyos szintű elismerést vagy megbecsülést kaptam a közösségtől, szóval ez csodálatos volt. Az egyik dolog, amit megpróbálok elérni azzal, hogy ilyen nagy nyilvánosság előtt állok, az az, hogy azt akarom, hogy más nők és kisebbségiek lássák az arcomat, mert nem vagyok az a tipikus arc, akire gondolsz. amikor a technológiára gondolsz. Szívesen fogadok most virtuális golyókat. Hogy minél többen álljanak mögöttem, több nő és kisebbség érezze úgy, hogy eljöhetnek, és nagyon nyilvánosak lehetnek azzal kapcsolatban, amit csinálnak. 

Blockworks: Mit tanácsolnál fiatalabb és színes bőrű nőknek, akik beköltöznek a térbe? 

Hackl: Ha lehetősége van közösséget építeni vagy projektet építeni, akkor ez egy igazán izgalmas időszak a vizek tesztelésére. Nem azt mondom, hogy fel kell adnod a munkádat, de remek alkalom a kísérletezés megkezdésére. Azt vettem észre, hogy a hagyományos Web2-térben sok embert felpezsdít a metaverzum és az, ami a Web3-mal történik. A részesei akarnak lenni.


Minden este megkapja a nap legfontosabb kriptográfiai híreit és betekintést a postaládájába. Iratkozzon fel a Blockworks ingyenes hírlevelére most.


  • „A metaverzum keresztanyja” szerint a Web3 a társadalmi interakció következő szintje, a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.„A metaverzum keresztanyja” szerint a Web3 a társadalmi interakció következő szintje, a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.
    Bessie Liu

    Blockworks

    Riporter

    Bessie egy New York-i kriptoriporter, aki korábban technológiai újságíróként dolgozott a The Orgnál. Újságírásból szerzett mesterképzést a New York-i Egyetemen, miután több mint két évig vezetési tanácsadóként dolgozott. Bessie eredetileg Melbourne-ből, Ausztráliából származik.

    Felveheti a kapcsolatot Bessie-vel: lockworks.co.

Időbélyeg:

Még több Blockworks