A Google Owlchemy Labs bemutatja első többjátékos VR-játékát, és minden a kézi követésről szól, a PlatoBlockchain adatintelligenciáról. Függőleges keresés. Ai.

A Google Owlchemy Labs bemutatja első többjátékos VR-játékát, és minden a kézkövetésről szól

kép

Az Owlchemy Labs, a Google tulajdonában lévő VR stúdió, amelyről ismert Állásszimulátor (2016) és a Cosmosmious High (2022), ugratott egy új többjátékos VR-játékot, amely az alapoktól kezdve a kézi követési interakciók számára készült.

A stúdió a meg nem nevezett többjátékos játékot az eddigi „legambiciózusabb” projektjüknek nevezi, hangsúlyozva, hogy a kézkövetés „példátlan szintű kommunikációt” biztosít a játékosok között.

„Ha hozzárendeljük ezt az új [kézkövető] technológiát a játékosoknak, akik barátaikkal tapasztalhatják meg furcsa világainkat, és minden hozzávaló megvan a varázslatos VR-élményhez” – mondja Devin Reimer, az Owlchemy Labs vezérigazgatója. "Mivel Cosmonious High's elindításával stúdiónk mérete csaknem megháromszorozódott. Az Owlchemy értékeli az új dolgok kipróbálását, és a következő projektünk olyan helyzetbe hoz bennünket, hogy a VR-t új magasságokba lendítsük.”

A trailer nem sokat árul el a kézkövetés többjátékos közösségi aspektusán túl, de a stúdió szerint a játékosok „egyedül vagy barátokkal ugrálnak a világba, és furcsa karakterekkel, gazdag interaktivitással és olyan játékossággal fogadják őket, amely az Owlchemyt tette. játékok, amelyeket kötelező játszani a VR-ben.”

Az Owlchemy Labstól érkezve rengeteg objektum interakcióra számítunk. A kézi követés nehézségekbe ütközhet, hogy a sziklaszilárd mozgásvezérlőkkel szemben a pontos objektum interakciót érje el, bár a Meta Quest 2 kézi követése bevallottan sokkal ellenállóbbá vált az egymást követő frissítések során, amióta az eredeti 2019 végén megjelent.

Az Owlchemy arról ismert, hogy az évek során egyjátékos bevezetési címeket adott ki nagyobb VR fejhallgatókhoz, beleértve a műfajt meghatározó slágert. Munka szimulátor, amely a HTC Vive 2016-os első megjelenése óta szerepel a legnépszerűbb letöltési listákon. És úgy tűnik, hogy a stúdió folytatni szeretné a trendet azzal, hogy látszólag kihasználja a Meta hamarosan megjelenő Project Cambria VR fejhallgatójának kézi nyomkövetési képességeit, amely színáteresztő képességet használ. kamerák a kiterjesztett valósággal kapcsolatos feladatok elvégzésére (más néven „vegyes valóság”).

[Beágyazott tartalmat]

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé