A Guardians Frontline a StarCrafttól és a Halo-tól merít ihletet, hogy egy új hibrid akció- és valós idejű stratégiai játékot vigyen a Quest 2-be. Íme a Guardians Frontline teljes áttekintése a Quest 2-ben.
A Guardians Frontline az a fajta Hamupipőke-történet, amely annyira izgalmassá teszi az indie VR-t.
2021 márciusában megjelent a Guardians VR nevű, tetszetős hibrid akciójáték az App Labban. A Guardians VR egy kicsit durva ambíciókkal és még nagyobb potenciállal rendelkezett, hogy a klasszikus sci-fi lövöldözős játékok legjobb elemeit egyesítse valós idejű stratégiai (RTS) társaikkal.
A VirtualAge fejlesztői, akik nem tántorítottak el az App Labban elfoglalt helyétől, folytatták a címük frissítését és megismétlését, így a VR-közösségben kultuszt szereztek. Olyannyira, hogy a Fast Travel Games ismert VR-fejlesztő ezt tudomásul vette, és új kiadói szárnya alá helyezte a Guardians VR-t.
A játékban egy tündérkeresztanyának megfelelő megfelelővel támogatott VirtualAge folytatta a fejlesztést, és most, majdnem két évvel később készen áll a megújult, új és továbbfejlesztett Guardians Frontlines bemutatására a hivatalos boltban. Egy nagy kérdés továbbra is fennáll: a többletforrások a bál közmondásos csengőjévé változtatták ezt a csípős kis indie címet?
HaloCraft
A Guardians Frontline szívében egy szerelmes levél a StarCraftnak és a Halo-nak.
A két játékból származó vizuális ihletet ötvözve és két, egymástól nagyon eltérő műfaj alapkoncepcióit keverve a VirtualAge valami teljesen egyedit alkotott a Quest könyvtár számára. A Guardians Frontline elsősorban első személyű lövöldözős játékként (FPS) játszik. Van azonban egy csodálatosan megvalósított erőforrás-gazdálkodási és csapatbevetési összetevő is, beleértve a bázisépítés és a fejlesztési szakterületek elemeit, amelyek megerősítik a műfajok közötti házasságot. Ez a jól megtervezett kettősség különbözteti meg a Guardians Frontline-t a rengeteg űrtémájú lövöldözős játéktól.
Grafikailag a Frontlines tekintélyes szinten működik, vizuális stílusával, amelyet egyértelműen a fent említett laposképernyős próbakövei ihlettek. A játékmenet három különböző világban zajlik, különböző biomokkal, amelyek közül néhány jobban működik, mint mások. Néhány textúra szemcsés, néhány táj ritka, de összességében a világ csiszoltnak és jól megvalósítottnak tűnik.
A kampány során a játékosok egy „Guardian”-t, egy galaktikus tengerészt testesítenek meg, amelynek feladata a határmenti bányászati műveletek védelme a Starship Troopers-szerű földönkívüliek bogarahoz hasonló fajával szemben. Bár az ellenséges típusok választéka kiváló, a látványterv, a modellek és az animációk kissé elmaradnak a műfaj többi címétől, mint például a Crashland.
A Frontline kampánya során a játékosok tizennégy küldetést hajtanak végre három különböző bolygón, és mindegyik küldetés tizenöt-harminc percet vesz igénybe normál nehézségi fokon. A küldetéseknek van olyan szintű narratív bevezetője, amely összeköti a harcok menetét egyik küldetésről a másikra, de ez meglehetősen kezdetleges.
A Frontline aligha tekinthető történetvezérelt kalandnak. Ehelyett a küldetések lényegében egy szigorú edzési montázsként szolgálnak, amely megtanítja azokat a létfontosságú készségeket, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a játék hosszabb távú kooperatív és PvP többjátékos módokká váljanak. Van egy térképszerkesztő és egy érdekes kísérlet is az örökkévaló tartalmak terén, Galaxy Conquest néven, de erről majd később.
Fúziós reaktor
A Guardians játékmenete az FPS-akció és a taktikai RTS-stílusú parancsok intuitív keveréke. A játék nagy részében a játékosok elfoglalják az első személyű nézetet, futva és végigfutva az akciót. Lenyűgözően sok futurisztikus fegyvert használhatsz, és harci járműveket pilótasz, a klasszikus Halo franchise nem túl finom tiszteletével. A fegyverek öt tokpontra vannak rögzítve a test körül, így menet közben is könnyű és intuitív hozzáférni.
A lövöldözés nagyon kielégítő. A rovarszerű ellenségek rajokkal való szembenézés önmagában is elég tisztességes játékká tette volna a Frontline-t, de van egy könnyen használható taktikai bevetési rendszer is, amelyhez a játékosok anélkül férhetnek hozzá, hogy kihagynának egy ütemet. Bármikor megemelheted a készletmenüdet a nem domináns kezeddel, így könnyen mozgatható és nem akadályozza a harc során. A csapatok, az épületek és a védelmi egységek jól láthatók itt, lehetővé téve az egységek könnyű kiválasztását, csoportosítását és irányítását, még a csata fejében is.
Ezenkívül innovatív módon válthat az első személyű „harci nézetről” a „taktikai nézetre”, amely felülről lefelé mutatja a csatateret. Ebből az előnyből a játékosok stratégiaibb szerepet tölthetnek be, nyomon követhetik az ellenfeleket és leküzdhetik őket csapatok bevetésével és mozgatásával a térképen. Ez a zökkenőmentes váltás a két nézet között egyedülálló és diadalmas keveréket hoz létre a gyors tempójú akciók és az RTS-játékok leginkább elérhető elemei között.
Ezt a felhasználói felület teszi lehetővé, amely számos lehetőséget kínál, amelyek egyensúlyba hozzák a telepítést, a parancsot és a harcot anélkül, hogy túlterhelnék a játékost. Az intuitív rendszer a játék egyik nagy vívmánya, és azt jelenti, hogy csapatokat mozgathatsz, védelmet helyezhetsz el, és a kagylókat egyenletes ütemben érheted a padlón. A játék csúcsminőségű hangkialakítással is rendelkezik, tiszta hangjelzésekkel, amelyek áttörik a káoszt, és jól használják a térbeli hangot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a konfliktusos területeket széles körben azonosítsák a térképen.
Az egyetlen jó hiba egy halott poloska
Öt fő küldetéstípus létezik a Frontline-ban, playale egy- és többjátékosban egyaránt – Conquest, Domination, Survival, Protect és Defend. Mindegyik élvezetes a maga nemében, de a Conquest mód a kiemelkedő.
Ebben a módban a játékosok feladata minden ellenséges fészek megsemmisítése, amely a csata dúlásával az egész térképen elterjedt, és a játékosoknak stratégiai helyszíneket kell elfoglalniuk, és különféle frontokon támadniuk kell. A Conquest módban a csatatér állandó mozgásban van, és a győzelem a játék által kínált összes rendszer folyékony irányításán múlik, a taktikai stratégia és az első személyű harc egyensúlyát szövögeti, ami egyszerűen kiemelkedő.
Végső határ
A Guardians Frontline egy kissé kockázatos lépést is tesz, amely a felhasználók által generált tartalomra támaszkodik a hosszú távú játékmenet fenntartása érdekében. A kampány befejeztével a játékos számos többjátékos módhoz férhet hozzá, beleértve a térképszerkesztőt is. Ez lehetővé teszi a részletes szintek létrehozását, beleértve a többjátékos együttműködés támogatását, ahol a játékosok találkozhatnak a játékban, hogy együtt készítsenek térképeket és küldetéseket.
A térképszerkesztő meglepően robusztus és lenyűgöző, ami szerencsés, mert a benne generált tartalom képezi a VirtualAge „Galaxy Conquest” játékmódjának alapját. A Galaxy Conquest számos vitatott, konfliktusban lévő bolygót kínál a játékosoknak, amelyek mindegyike három, a felhasználók által generált küldetésből áll. A játékosok böngészhetnek a napelemes rendszerek között, és eldönthetik, hová helyezzék erőfeszítéseiket, így az ellenséges hordák felszámolása a játékosok online közös vívmányává válik, és olyan frissítési pontokat kap, amelyek az összes módban befolyásolják képességeidet.
Jól megvalósítva ez egy innovatív rendszert kínálna az örökkévaló tartalomnak a játékosok számára. A tehetséges közösségtagok kezében a térképszerkesztő nagyszerűen használható ennek a játékmódnak a fenntartására, de a valóság az, hogy a jelenlegi közösségi tartalom nem mindig felel meg a játék többi része által felállított szabványoknak. Ennek ellenére van néhány igazán izgalmas, közösség által készített pálya a Galaxy Conquestben, de összességében a játékmód jelenleg jobb ötlet, mint végrehajtás. A kínált tartalom minőségének gondozására fordított több idő valószínűleg nagyban hozzájárulna az élmény javításához.
Guardians Frontline Review – Végső ítélet
A Guardians Frontline egy ambiciózus kísérlet két különböző műfaj legjobb elemeinek ötvözésére, amivel valami igazán eredetit sikerül létrehozni a Quest platform számára. Az okos felhasználói felület és a szilárd játék alapjaira összpontosító kombináció révén a VirtualAge valami egyedit, intuitívat és teljesen magával ragadót tud elérni. A szilárd kampánynak, a lebilincselő többjátékos módoknak és a közösség által generált tartalom lehetőségének köszönhetően a Guardians Frontline könnyen ajánlható olyan élményként, mint a platformon található többi.
Az UploadVR a vélemények címkerendszerére összpontosít, nem pedig a numerikus pontszámokra. Véleményeink a négy kategória egyikébe sorolhatók: Alapvető, Ajánlott, Kerülendő és címké nélkül hagyott vélemények. Bővebben olvashat rólunk tekintse át az irányelveket itt.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://uploadvr.com/guardians-frontline-review-quest-2/
- :is
- $ UP
- 100
- 2021
- 7
- a
- képességek
- Képes
- Rólunk
- hozzáférés
- megközelíthetőség
- hozzáférhető
- Hozzáférés
- Elérése
- teljesítmény
- eredmények
- át
- Akció
- állítható
- Kaland
- érint
- ellen
- Célzás
- idegenek
- Minden termék
- lehetővé téve
- lehetővé teszi, hogy
- kizárólag
- mindig
- ambíciók
- becsvágyó
- között
- és a
- animációk
- külön
- app
- AppLab
- VANNAK
- területek
- körül
- Sor
- mesterséges
- AS
- At
- támadás
- hang-
- Egyenleg
- labda
- bázis
- alap
- Csata
- Csatatér
- BE
- mert
- válik
- hogy
- Csengő
- haszon
- BEST
- Jobb
- között
- Nagy
- nagyobb
- Keverék
- test
- hoz
- nagyjából
- hozott
- Bogár
- Épület
- by
- hívott
- Kampány
- TUD
- kategóriák
- bizonyos
- Káosz
- töltött
- klasszikus
- világos
- világosan
- kollaboratív
- Oszlopok
- elleni küzdelem
- össze
- kényelem
- közösség
- teljes
- Befejezett
- teljesen
- összetevő
- koncepció
- lefolytatott
- konfliktus
- figyelembe vett
- állandó
- tartalom
- tovább
- ellenőrzés
- Mag
- tudott
- teremt
- készítette
- teremt
- létrehozása
- teremtés
- kultusz
- kurátorképzésének
- Jelenlegi
- Jelenleg
- vágás
- találka
- halott
- bemutatkozás
- dönt
- védekező
- telepíteni
- bevezetéséhez
- bevetés
- Design
- tervezett
- részletes
- Fejlesztő
- fejlesztők
- Fejlesztés
- különböző
- Nehézség
- eltérő
- kijelző
- különböző
- Nem
- alatt
- minden
- könnyen
- könnyen használható
- szerkesztő
- hatás
- erőfeszítések
- elem
- elemek
- megszüntetése
- beágyazott
- ellenségek
- eljegyzés
- vonzó
- élvezetes
- elég
- Egyenértékű
- alapvető
- lényegében
- megalapozott
- Még
- Minden
- kiváló
- izgalmas
- végrehajtás
- létezik
- tapasztalat
- kísérlet
- külön-
- néző
- meglehetősen
- Esik
- GYORS
- gyors utazás
- Gyors utazási játékok
- pörgős
- gyorsabb
- Jellemzők
- Tizenöt
- utolsó
- Emelet
- áramlási
- FÉNYÁRAM
- Összpontosít
- koncentrál
- következő
- A
- formák
- szerencsés
- FPS
- ból ből
- Határ
- Tele
- alapjai
- futurisztikus
- galaktika
- játék
- játék
- Games
- szerencsejáték
- generált
- ad
- Go
- jó
- nagy
- Csoport
- Guardians
- őrzők frontvonala
- Guardians VR
- irányelvek
- kéz
- kezek
- Legyen
- fej
- Szív
- segít
- itt
- nagyon
- ütő
- azonban
- HTTPS
- hibrid
- azonosítani
- immersive
- hatásos
- javuló
- in
- játékban
- Beleértve
- újító
- Ihlet
- inspirálta
- helyette
- érdekes
- intuitív
- leltár
- IT
- ITS
- jpg
- Tart
- Kedves
- labor
- Címke
- nagy
- indít
- indított
- Szabadság
- Lets
- levél
- szint
- szintek
- könyvtár
- linkek
- kis
- él
- helyszínek
- Hosszú
- hosszú lejáratú
- Sok
- szerelem
- készült
- Fő
- Többség
- csinál
- KÉSZÍT
- Gyártás
- vezetés
- kezeli
- térkép
- Térképek
- március
- max-width
- eszközök
- Találkozik
- Partnerek
- Menü
- Bányászati
- Perc
- hiányzó
- Küldetés
- küldetések
- Keverés
- Mód
- modellek
- módok
- több
- a legtöbb
- mozgás
- mozog
- mozgalom
- mozgó
- Multiplayer
- ELBESZÉLÉS
- Fészek
- Új
- következő
- normális
- of
- ajánlat
- felajánlás
- hivatalos
- on
- ONE
- online
- működik
- Művelet
- ellenfelek
- Opciók
- érdekében
- eredeti
- Más
- Egyéb
- kiemelkedő
- átfogó
- saját
- PC
- vrpc
- Örökös
- pilóta
- Hely
- Bolygók
- emelvény
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- játékos
- rengeteg
- pont
- lehetséges
- potenciális
- elsősorban
- valószínűleg
- Haladás
- védelme
- védelme
- biztosít
- Kiadás
- világítás
- keresés
- küldetés 2
- kérdés
- Futam
- emel
- hatótávolság
- Arány
- Inkább
- Olvass
- kész
- real-time
- Valóság
- ajánl
- ajánlott
- megerősítése
- maradványok
- forrás
- Tudástár
- tiszteletreméltó
- REST
- mutatják
- Kritika
- Vélemények
- Jutalmak
- szigorú
- Kockázatos
- erős
- Szerep
- SOR
- futás
- sci-fi
- zökkenőmentes
- lát
- Érzékenység
- szolgál
- készlet
- Szettek
- vadász
- rövid
- egyszerűen
- egyetlen
- készségek
- So
- nap
- szilárd
- néhány
- valami
- némileg
- hang
- térbeli
- költött
- terjedése
- szabványok
- csillaghajó
- Állami
- állandó
- SteamVR
- tárolni
- Történet
- történetvezérelt
- Stratégiai
- Stratégia
- Küzdelem
- stílus
- ilyen
- támogatás
- túlélés
- kapcsoló
- rendszer
- Systems
- Vesz
- tart
- bevétel
- tehetséges
- hogy
- A
- azok
- Őket
- három
- Keresztül
- egész
- idő
- Cím
- címei
- nak nek
- együtt
- Csomagkövetés
- utánfutó
- Képzések
- utazás
- FORDULAT
- Fordult
- típusok
- ui
- alatt
- egyedi
- egységek
- Frissítések
- frissítés
- Töltse fel a VR-t
- használ
- különféle
- Járművek
- keresztül
- Megnézem
- nézetek
- virtuális
- fontos
- vr
- vr felülvizsgálata
- Út..
- Fegyverek
- webp
- JÓL
- ami
- míg
- WHO
- széles körben
- lesz
- val vel
- belül
- nélkül
- Munka
- világ
- lenne
- év
- te
- A te
- youtube
- zephyrnet