Here’s What Meta Says About Camera Privacy on Quest & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Íme, mit mond a Meta a kamera adatvédelemről a Quest és a Quest Pro esetében

kép

Mivel egyre több kamera imádja a Meta legújabb VR headseteit, a felhasználók érthető módon szeretnék tudni, hogyan kezelik a magánéletüket, mielőtt headsetet hívnának otthonukba. Íme, mit mond a Meta arról, hogy milyen adatokat gyűjt a headset kamerája és érzékelői, és hogyan használják fel azokat.

Frissítve – 15. november 2022

Soha nincs rossz alkalom szkeptikusnak lenni azzal kapcsolatban, hogy az Ön személyes adatait hogyan használják fel olyan termékek és cégek, amelyek információkat gyűjtenek Önről, de különösen jó alkalom az olyan termékek használata, amelyek használat közben mindig bekapcsolt kamerákra támaszkodnak. Szinte az összes legújabb VR fejhallgató esetében ez a helyzet, amelyek számos kamerát használnak a fej és a kezek mozgásának nyomon követésére, és áttekintést nyújtanak a környezetedről. A Meta legújabb fejhallgatója, a Quest Pro egyben az első a cégtől, amely befelé néző kamerákkal figyeli a felhasználó szemét és arcmozgását.

Azzal, hogy a Meta állítása szerint milyen adatokat figyel és gyűjt a headsettel, részletesen a "Kiegészítő Meta Platforms Technologies adatvédelmi szabályzat(utolsó frissítés: 25. október 2022):

We információkat gyűjtünk a következőkről vagy kapcsolódóan:

A fejhallgató és a vezérlők helyzete és tájolása a testhelyzet meghatározásához és az avatar mozgásának valósághűbbé tételéhez.

A fejhallgató helyzete, a vezérlő mozgásának sebessége és a tájékozódás változásai (például amikor lebukik játék közben), hogy magával ragadó és valósághű virtuális élményt nyújtson.

Ha a mikrofon beállításai engedélyezve vannak, az Ön hangadatai animálják avatarod ajkát és arcát.

Kézi követés. Ha úgy dönt, hogy engedélyezi a kézkövető funkciót az MPT termékekben, akkor technikai információkat gyűjtünk, mint például a becsült kézméret és a kéztartás adatai. Ez az információ szükséges a funkció működéséhez. Tudjon meg többet a mi oldalunkon A kézi követés adatvédelmi nyilatkozata.

Szemkövetés. Ha úgy dönt, hogy engedélyezi a szemkövetést a Meta Quest Pro-ban, akkor absztrahált tekintetadatokat dolgozunk fel, hogy javítsuk a képminőséget VR-ben, segítsünk az alkalmazások virtuális tartalmaival való interakcióban, és animáljuk avatarod szem- és arcmozdulatait. A szemeiről készült nyers képadatokat a készülék tárolja. Ezenkívül bizonyos adatokat gyűjtünk és megőrzünk a szemkövetéssel kapcsolatos interakcióiról (például a nyomkövetés minőségéről és a szem észleléséhez szükséges időről), hogy biztosítsuk a funkciót és biztosítsuk a megfelelő működését. Tudjon meg többet a mi oldalunkon Eye Tracking adatvédelmi közlemény.

Természetes arckifejezés. Ha úgy dönt, hogy engedélyezi a Természetes arckifejezéseket a Meta Quest Pro-ban, akkor az absztrahált arckifejezési adatokat feldolgozzuk, hogy az avatárod természetesebbnek tűnjön a VR-ben. Az arcáról készült nyers képadatokat az eszköz tárolja. Ezenkívül bizonyos adatokat gyűjtünk és megőrzünk a természetes arckifejezésekkel való interakciójáról (például mennyi időbe telik a kifejezések észlelése), hogy biztosítsuk a funkciót és biztosítsuk a megfelelő működést. Tudjon meg többet a mi oldalunkon Természetes arckifejezések Adatvédelmi nyilatkozat.

Fit Adjustment. Ha úgy dönt, hogy engedélyezi az illeszkedés beállítását a Meta Quest Pro-ban, akkor feldolgozzuk az absztrahált illesztés-beállítási adatokat annak ellenőrzésére, hogy a fejhallgató optimálisan van-e beállítva, és tippeket adunk a fejhallgató beállításához. A szeme és az arc alsó része nyers képadatokat tárol az eszközön. Ezenkívül bizonyos adatokat gyűjtünk és megőrzünk az illeszkedés beállításával kapcsolatos interakcióiról (például arról, hogy a felhasználó elvégezte-e a beállítási folyamatot, vagy mennyi ideig tartott a beállítási folyamat), hogy biztosítsuk a funkciót és biztosítsuk a megfelelő működést. Bővebben .

A Meta további részleteket kínál az „Adatvédelmi nyilatkozatok” című részben Kézkövetés, Szemkövetés, Arcfelismerésés Fit Adjustment. A Meta szerint mind a négy funkciónak ugyanazok az alapvető adatvédelmi irányelvei:

  • Ezek a funkciók opcionálisak, és bármikor letilthatók
  • Ezeket a funkciókat nem az Ön azonosítására használják
  • A nyers képeket csak a headset dolgozza fel, és nem küldi el a Metának vagy harmadik félnek
  • A nyers képek a feldolgozás után törlődnek, és nem kerülnek tárolásra a headseten
  • A headset összes érzékelője (beleértve a kamerákat és a mikrofonokat is) le van tiltva, amikor a fülhallgató alvó módba lép

Nyers képek és „kivont adatok”

Bár a Meta azt állítja, hogy a kamerák nyers képeit helyben dolgozzák fel, majd törlik, ez nem jelenti azt, hogy a cég nem gyűjt adatokat származtatott a nyers képekből vagy a funkciók használatából – ezt „absztrahált adatoknak” nevezik. Például ahhoz, hogy a szemkövetés működjön, a Meta a nyers képek alapján határozza meg, hogy a szemed milyen irányba néz. Az alábbiakban olvasható, hogy milyen elvont adatok gyűjthetők be ezekből a funkciókból.

Kézi követés

A kézkövető funkció javítása érdekében bizonyos adatokat gyűjtünk az eszközéről, amikor a kézi követés használatát választja. Ezek az adatok tartalmazzák a használati adatokat, a becsült kézméretet és a forráskép telemetriáját (pl. expozíció, kontraszt). Ezenkívül egyéb információkat is gyűjtünk és megőrzünk a kézkövető funkcióval kapcsolatos interakcióiról, amelyek összhangban állnak az adatvédelmi szabályzatunkkal, például a nyomkövetés minőségével, a kezei észleléséhez szükséges idővel és a csípések számával. Ha eszköze összeomlik, összeomlási naplókat is gyűjtünk, amelyek hasonló információkat, valamint a közelmúltban generált kézpozíciós adatokat tartalmazhatnak.

Szemkövetés

Az absztrahált tekintetadatokat valós időben generálják a headseten, és az eszközön vagy a metaszervereken dolgozzák fel, hogy animálják avatárja szemkontaktusát és arckifejezéseit, javítsák a képminőséget ott, ahol éppen néz a VR-ben, és/vagy interakcióba léphessenek a virtuális tartalommal. VR. Például, ha úgy dönt, hogy hozzáférést biztosít egy, a Meta által kínált alkalmazásnak a szemkövetési adataihoz, az elvont tekintetadatokat a Meta szerverein dolgozhatják fel, hogy animálják avatarod szemkontaktusát és arckifejezéseit egy többjátékos forgatókönyvben. Ha úgy dönt, hogy kalibrálja a szemkövetést, a kalibrációs adatok mindaddig az eszközön tárolódnak, amíg úgy dönt, hogy törli ezeket az adatokat a készülék beállításaiban, vagy törli fiókját. Bizonyos adatokat gyűjtünk és megőrzünk a szemkövetéssel való interakciójáról, amennyiben a funkció megfelelő működéséhez és a funkció biztosításához az adatvédelmi irányelveinknek megfelelően szükséges. Például információkat gyűjtünk és tárolunk a nyomkövetési minőségről és a szem észleléséhez szükséges időről. Ha úgy döntött, hogy további adatokat oszt meg a Metával, további adatokat gyűjtünk a fejhallgató használatáról (beleértve a szemkövetést is), hogy segítsünk a Metának személyre szabni az élményeket és javítani a Meta Quest szolgáltatást. Ha a fejhallgató összeomlik, a headsetről összeomlási naplókat küldünk szervereinknek, amelyek tartalmazhatnak nemrég generált elvont pillantási adatokat, kalibrációs adatokat és egyéb információkat a szemkövetési funkcióval való interakciójáról, az adatvédelmi szabályzatunknak megfelelően. Az összeomlási naplók nem tartalmazzák a szeme nyers képadatait

Természetes arckifejezés

Az absztrahált arckifejezési adatok valós időben generálódnak a headseten, és az eszközön vagy a metaszervereken dolgozzák fel avatarod arckifejezéseit. Ha például úgy dönt, hogy egy Meta által kínált alkalmazás számára hozzáférést biztosít természetes arckifejezési adataihoz, az absztrahált arckifejezési adatokat a Meta szerverein dolgozhatják fel, hogy animálják avatarod arcmozgását egy többjátékos forgatókönyvben. Bizonyos adatokat gyűjtünk és megőrzünk a természetes arckifejezésekkel való interakciójáról, ha a funkció megfelelő működéséhez és a funkció biztosításához szükséges, az Adatvédelmi szabályzatunkkal összhangban. Például információkat gyűjtünk és őrizünk meg arról, hogy a headset illeszkedése hogyan befolyásolja az észlelt arcmozgások minőségét, vagy mennyi időbe telik az arcmozgások észlelése. Ha úgy döntött, hogy további adatokat oszt meg a Metával, további adatokat gyűjtünk a fejhallgató használatáról (beleértve a természetes arckifejezéseket is), hogy segítsünk a Metának személyre szabni az élményeket és javítani a Meta Questet. Ha a fejhallgatója összeomlik, a fejhallgatójáról összeomlási naplókat küldünk szervereinknek, amelyek a közelmúltban generált absztrahált arckifejezési adatokat és egyéb információkat tartalmazhatnak a Natural Expressions funkcióval való interakciójáról, összhangban az adatvédelmi irányelvekkel. Az összeomlási naplók nem tartalmazzák az arcának nyers képadatait.

Fit Adjustment

A funkció megfelelő működéséhez és a funkció biztosításához az adatvédelmi szabályzatunkkal összhangban gyűjtünk és megőrzünk bizonyos adatokat az illeszkedés beállításával kapcsolatos interakcióiról. Például információkat gyűjtünk és őrizünk meg arról, hogy a felhasználó elvégezte-e a telepítési folyamatot, vagy mennyi ideig tartott a beállítási folyamat. Ha úgy döntött, hogy további adatokat oszt meg a Metával, további adatokat gyűjtünk arról, hogyan használja a headsetet és a vezérlőket, hogy segítsünk a Metának személyre szabni az élményeit és javítani a Meta Questet. Ha a fejhallgató összeomlik, a headsetről összeomlási naplókat küldünk szervereinknek, amelyek tartalmazhatnak nemrég generált absztrahált illesztésbeállítási adatokat és egyéb információkat az adatvédelmi irányelveinknek megfelelő illesztés-beállítási funkcióval való interakciójáról. Az összeomlási naplók nem tartalmazzák a szeme vagy az arc nyers képadatait.

A Quest LED-ek a kamerahasználatot jelzik

Amellett, hogy tudjuk, mit rögzítenek a kamerák, tudni amikor a rögzítésük is hasznos. Szerencsére a Meta LED-ekkel egészítette ki a fejhallgatóit, amelyek egyértelműen jelzik, ha a kamerák és az érzékelők aktívak.

A Quest Pro esetében van egy LED a headset elején. Amikor a LED világít, a kamerák aktívak. Amikor világít fehér, a kamerák aktívak, de a felhasználó nem lát át rajtuk (azaz: átjárás). Amikor világít kék a felhasználó a kamerákon keresztül láthatja a külvilágot (azaz: áthaladást).

A Touch Pro névre keresztelt Quest Pro vezérlők nyomkövető kamerákat is tartalmaznak. Mindegyik vezérlő oldalán két LED található. Amikor meglátod a fehér A LED világít, ami azt jelenti, hogy a vezérlő kamerái aktívak.

.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé