Hogyan táplálják egymás növekedését a kriptográfia és az esport PlatoBlockchain adatintelligenciája. Függőleges keresés. Ai.

Hogyan táplálják egymás növekedését a kriptográfia és az esport

Röviden

  • A kriptográfiai és e-sportágazati cégek szponzori szerződéseket kötöttek, valamint együttműködtek NFT- és játékprojektekben és még sok másban.
  • A Decrypt a kriptográfiai cégek és a jelentős esport csapatok vezetőivel beszélgetett, hogy feltárja a növekvő konvergencia okait és a jövőt.

Amikor az FTX kriptovaluta tőzsde 10 éves futamidőt hirdetett, 210 millió dolláros szponzorációs és névadási jogról szóló megállapodás val vel vezető esport klub A Team SoloMid (TSM) 2021 júniusában a tornyosuló feltételek sokkhullámokat keltettek mind a kripto-, mind az esport-világban.

De nem ez volt az első jelentős lépés, amely összehangolta a két nyüzsgő, technológiaközpontú iparágat. Népszerű csapatok, mint az OG és a Team Vitality kripto-rajongói tokeneket indított el keresztül Socios platform néhány évvel ezelőtt bevételt generált, miközben bevonta a rajongókat, és hagyta, hogy szavazzanak a csapat döntéseiről.

Ezt követte a szponzori ügyletek özöne, amelyek 2021-ben robbantak ki, mivel a kriptovállalatok, mint pl. Coinbase, FTXés Cserélje le igazodik a nagyobb csapatokhoz, versenyekhez és ligákhoz. Ez a tendencia 2022-ben folytatódott a növekedéssel együtt NFT és a Web3 csapatok és ligák kezdeményezései, valamint az NFT-alapú játékok köré épülő versenyek térnyerése.

Mi mozgatja az esport és a kriptográfia folyamatos konvergenciáját? visszafejtése mindkét iparág vezetőivel beszélgetett, hogy megvitassák az általuk látott lehetőségeket, azt, hogy az esport csapatok és ligák hogyan folytatnak mélyebb Web3-as kezdeményezéseket, valamint az esportban rejlő lehetőségeket, amelyek elősegíthetik az NFT-vezérelt játékok felemelkedését és nagyobb figyelem felkeltését.

A DM-ektől a TSM FTX-ig

Egyértelmű átfedés van a résztvevők között mind az esport, mind a kriptográfia területén: mindkettő nagyrészt férfiak által uralt iparág, ahol fiatal, tech-hozzáértő felnőttek laknak, akik a videojáték-ipar mellett nőttek fel. Nagyra értékelik a digitális tárgyakat, és azt tapasztalták, hogy az esport és a kriptográfia is kivirágzott a résből a nagy iparágakká.

Az FTX TSM-mel kötött megállapodása nem csak a legnagyobb nyilvánosságra hozott partnerség a kripto- és esportcégek között dollárban kifejezve, hanem ideális esettanulmány is. Akár hiszi, akár nem, a beszélgetések, amelyek a 210 millió dolláros üzlethez vezettek – aminek eredményeként a csapat a TSM FTX becenevet viselte –, végül a Twitter DM-ekben kezdődtek.

Ezt Walter Wang, a TSM hadműveleti alelnöke szerint mondta visszafejtése hogy a csapat vezérigazgatója és alapítója Andy Dinh elküldte az FTX alapítóját és vezérigazgatóját Sam Bankman Fried egy DM váratlanul, ahogy Dinh lejjebb zuhant a kriptonyúl üregében.

Bankman-Fried a League of Legends elismert rajongója, és a TSM az egyik legismertebb csapat, amely az észak-amerikai League of Legends Championship Series (LCS) versenyben vesz részt. Nyilvánvalóan a közös érdekek miatt kötõdtek össze, majd egyik dolog gyorsan a másikhoz vezetett.

„Beszélgetni kezdtek, aztán jött az ötlet, hogy DM-eken és néhány híváson keresztül összefogjanak. Ettől a pillanattól kezdve a fémre pedálozott” – mondta Wang, aki elmagyarázta, hogy az üzlet feltételeinek rendezése, a marketingvideók forgatása és a bejelentés megtétele két hónapon belül megtörtént. „Munkáspályafutásom egyik legőrültebb pontja volt.”

A Bankman-Fried képe TSM mezben széles körben elterjedt az elmúlt évben. Drámaian gazdagabb és híresebb, mint a célközönség nagy része, az biztos, de egyébként ő a minta a kriptográfiai tudásban jártas, csatlakoztatott TSM- és FTX-játékosoknak, akik tömegesen megkettőznek.

Az FTX megduplázta az esport befektetéseket 2021 augusztusában, amikor is hétéves szerződést hirdetett hogy szponzorálja a Riot Games League of Legends Championship Series (LCS) ligáját (a feltételeket nem hozták nyilvánosságra). A csere áprilisban egy újabb csapattal bővült, és a brazil Furiával egy éves szerződést kötött, amelynek értéke körülbelül 3.2 millió dollár. Esports Insider.

Az ilyen megállapodások azért jöttek, mert az FTX bőségesen költött a hagyományos amerikai sportokra – a megállapodások alapján Major League Baseball és az NBA-t Golden State Warriors és a Miami Heat-közben a sztárok kedvelik Tom Brady és a Steph Curry jöttek a befektetők és a nagykövetek. Januárban a Bankman-Fried felmérte esport lépéseinek hatását megjelenik visszafejtésegm podcastja.

„A márka hatása sokkal nagyobb az esport oldalról, mint a nem esport oldalról – a hagyományos sport oldalról” – mondta Bankman-Fried.

„Ismét más közönségről van szó, és néhány közönség számára – nem a legtöbb, de bizonyos közönség számára – ez a világ leghatásosabb dolga” – folytatta. "Ez egy sokkal célzottabb dolog egy adott közönség számára, amelyről úgy gondoljuk, hogy nagy az átfedés."

Bankman-Fried kifejtette, hogy egyes mérőszámok, amelyeket a kriptográfia és az esport körül követnek, „megdöbbentően magasak”, de az FTX nem hiszi el, hogy a mérőszámok „mindennek a végére” igazolnának egy ilyen befektetést. „Ez bizonyos szempontból szinte nem mérőszám-vezérelt dolog” – tette hozzá.

Érdekes módon volt néhány nagy horderejű példa arra, hogy az esport iparág vezetői a kriptográfiai térben is kiemelkedő pozícióba kerültek. Ryan Wyatt, jelenleg a Polygon Studios vezérigazgatója, korábban a Major League Gamingnél (MLG) dolgozott, mielőtt az esport versenyeket közvetítő YouTube Gaming címet választotta volna. Eközben Benoit Pagotto a Fnatic csapat márka- és marketingigazgatója volt, mielőtt társalapítója lett volna az RTFKT Studiosnak, az NFT startupnak. A Nike később felvásárolta.

"Nem a gyenge szívéért"

A kriptográfiai cégeknek szükségük van az e-sportok közönségére – az esport startupoknak pedig a készpénzre. Régóta nyílt titok, hogy az e-sport csapatok rövid távon pénzt véreztek ki annak reményében, hogy végül jutalmat kapnak, ahogy az iparág növekszik és egyre több tekintetet vonz. Számtalan csapat és liga omlott össze és halványult el az út során.

Ahogy az esportcsapatok – köztük a David Beckham által támogatott Guild Esports – nyilvánosságra kerülnek, a csapatok finanszírozásával kapcsolatos küzdelmek egyre láthatóbbá váltak. A Guild például a közel 6 millió dollár veszteséget a legutóbbi féléves időszakra, és kénytelen volt leépíteni a létszámot. Az Astralis csapat 5.2 millió dolláros nettó veszteséget könyvelhetett el 2021-re, miután 7.9-ban 2020 millió dollárt veszített.

FaZe Clan, amely tőzsdére került a NASDAQ-on júliusban egy 725 millió dolláros SPAC egyesülés révén, 36.9 millió dolláros veszteséget közölt 2021-ben 52.9 millió dolláros bevétel alapján. A másik oldalon a dán e-sportklub, a Copenhagen Flames ünnepelt 6,351 dollár nyereséget könyvelhetett el 2021-ben, így ez az egyetlen csapat, amely pozitív pénzügyi adatokat osztott meg az évre vonatkozóan. Hitmarker.

„E-sportcsapat vezetése a szeretet munkája, és egy nagy eredmény ígérete” – mondta Mark Donovan, a Web3 startup társalapítója és vezérigazgatója. Kolex, amely esport csapat NFT-ket kínál. „Még egy esport versenyek szervezése is nagyjából ugyanaz, és ez már 20 éve így van. Ez nem a gyenge szívűeknek való, az biztos.”

Még a legsikeresebb esport csapatok sem mentesek a közelmúltbeli gazdasági visszaeséstől. Júliusban a TSM FTX és a 100 Thieves – amely Forbes követelések a az esport két legértékesebb csapata-mindketten elbocsátottak, amint sok kripto cég megtette.

Ennek ellenére a ligák még nem vonzzák azt a fajta készpénzt vagy a mainstream figyelmet, mint a vezető hagyományos sportligák világjárványtól fűtött nézettségi pop a digitális-első iparág számára. De egy olyan közönség számára, amely potenciálisan jelentős átfedésben van a kriptoval, amint azt Bankman-Fried javasolta, az esport szponzorálása nagyobb értéket jelenthet.

„Viszonylag szólva, a közönség méretéhez és az ezekhez a társaságokhoz való illeszkedéshez képest az árcédulák jelenleg nem túl drágák ezeknek a bajnokságoknak a szponzorálásához” – mondta Donovan. „Egy [hagyományos] sportligát szponzorálni sokkal drágább, és valószínűleg nem is olyan jó pénz.

A szponzoráció pótolja a csapatok finanszírozásának nagy része, és az ilyen kriptoügyletek tavaly év eleje óta folyamatosan érkeznek. A Coinbase olyan neves klubokat szponzorált, mint pl csapat Liquid, Gonosz gonoszok, és BIG – ezek közül az utolsó "többmillió dolláros üzlet" csapatonként – míg az Uniswap támogatta a Team Secretet DAO szavazással elfogadott megállapodás.

A Coinbase jelentős versenyszervezőket is szerződtetett ESL és BLAST. Csapat Vitalitás hozzáadta a Tezos blokklánc platformot mint elsődleges szponzora az év elején, míg a csere Bitstamp szponzorált csapatai Halhatatlanok és Céh. Bitstamp három éves Guild szponzoráció körülbelül 5.5 millió dollárba fog kerülni a kripto cégnek, miközben az Immortals feltételeit nem hozták nyilvánosságra.

És ez csak a jéghegy csúcsa a kripto-esport ügyleteknél, amelyek a kriptocsere- és blokklánc-platformok nevét a csapatmezekre, valamint a Twitch-streamekre, a Twitter-hírcsatornákra és a széles körben megtekintett versenyközvetítésekre helyezik.

Blockchain visszacsapás

De az ilyen párkapcsolatok nem mindig voltak könnyűek a házasságok, nagyrészt azért visszautasítás néhány játékostól kripto- és különösen NFT-k felett. A gyakori panaszok közé tartozik a környezeti hatás bizonyos blokkláncok, a kripto-csalás elterjedtsége, és sokak meggyőződése, hogy a játékkiadók az NFT-t fogják használni a játékosok készpénzének kiszedésére.

An NFT egy blokklánc token, amely egy tétel tulajdonjogának bizonyítékaként szolgál. Az olyan dolgok mellett, mint a profilképek és a sportgyűjtemények, olyan használható videojáték-elemek is képviselhetők, mint az avatárok, fegyverek vagy digitális földterület, amelyek a metaverzum játékokon belül fejleszthetők és pénzzé tehetők.

Az NFT-támogatott játékok támogatói úgy vélik, hogy a technológia felrázza a hagyományos játékkiadási modelleket, több előnyt biztosítva a játékosoknak azáltal, hogy másodlagos piacokon továbbértékesíthetik a termékeket, és jutalom tokeneket hozhatnak. játék-keresni (vagy játszani és keresni) modellek, beleszólhat az irányításba, és potenciálisan interoperábilis NFT-elemeket használhat több játékban.

„Úgy gondoljuk, hogy idővel az emberek sok alapvető értéket fognak létrehozni az NFT-k, a kriptográfia és a blokklánc révén” – mondta Wang, a TSM-től, aki azt javasolta, hogy a folyamatos kriptográfiai oktatás kulcsfontosságú a Web3 technológia érzékelt előnyeinek a játékosok számára történő átadásában. TSM FTX is együttműködött a Solana Aurory projekttel tavaly ősszel az NFT-n.

Az Epics, amely a Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) és a PUBG Mobile játékosok és csapatok által ihletett NFT kereskedési kártyákat árul, 2019-ben elindította az Ethereum NFT-ket. Donovan felismerte az NFT-tulajdonlás lehetőségét, miután meglátta a ritka, játékon belüli CS iránti keresletet. :GO fegyver skinek, amelyek rendelkeznek több százezer dollárért kelt el egy darab.

„Vannak élvonalbeli emberek az esportban, akik nagyon szeretik, mert játékosok. Technikailag előrelátóak, de ha láttad mi történt a Discorddal, van egy hatalmas csapat a játékosoknak, akik szintén teljesen megvetik az NFT-ket” – mondta. Azt is elmondta, hogy oktatásra van szükség ahhoz, hogy megmutassák a játékosoknak, hogy az NFT-k nem csak drága profilképek lehetnek.

Chris Hana, a Kolex üzletfejlesztési alelnöke és az esport üzleti kiadvány korábbi vezérigazgatója Az Esports Megfigyelő, azt javasolta, hogy az NFT-k ugyanazt a vágyat éljék át a digitális állapotszimbólumok iránt, mint a CS:GO skinek. Más párhuzamokat is lát – többek között azt, hogy a kriptográfia hasonló ellenreakcióval néz szembe, mint amilyennel az esport is találkozott.

„Ugyanaz az ellenállás volt, igaz? Mindig vannak olyanok, akik égnek érte és szeretik – mondta –, és vannak olyanok, akik úgy érzik: „Ó, nem, ez baromság, nem fog menni. Ez csak egy átverés. Mindig sok a szkeptikus.”

De azt is látta, hogy az induló vállalkozások a Web3-at az esporthoz hasonlóan divatos szónak tekintik – a cégeket arra törekszik, hogy műszakilag hozzáértőnek tűnjenek, és megpróbálják növelni a finanszírozást. „Majdnem úgy tűnik, hogy a „kripto”, „blokklánc” és „metaverzum” azok az új kifejezések, amelyeket fel kell tennünk ahhoz, hogy élvonalbelinek és élvonalbelinek tekintsünk” – mondta Hana.

A blokklánc technológia azonban kézzelfogható előnyökkel járhat az esport iparág működésében. A múltban a ligák és csapatok bezártak a fizetés nélküli játékosok és alkalmazottak követelései, tisztességtelen pénzügyi felosztások és az átláthatóság általános hiánya miatt.

Community Gaming, egy startup emelt $ 16 millió Tavaly tavasszal egy versenyplatformot fejleszt ki, amely a blokklánc technológiát használja, hogy átláthatóságot biztosítson a nyilvános főkönyvben, biztosítva a versenytársak hatékony és alacsonyabb díjakkal történő fizetését, a bevételrészesedések elosztását, és lehetővé téve a liga franchise nyerőgépeinek tokenizált tulajdonjogát.

Csapatok a Web3-ban

A szkepticizmus közepette is az esport cégek építenek a Web3-ra. Bejelentették a népszerű G2 Esports csapatot egy Solana-alapú NFT gyűjtemény januárban, amely belépőként szolgál egy privát „Szamuráj Hadsereg” rajongói közösségbe. A G2 Esports és a Bondly kriptoplatform közötti korábbi NFT-ügylet azóta megromlott pert indított az esport szervezettől.

Míg Solana környezetbarát blokklánc platformnak számít, és sokkal kevesebb energiát használ, mint valami hasonló Ethereum, A G2 Esports továbbra is szembesült a rajongók visszajelzéseivel. Ivana Brecek, a G2 digitális és innovációs részlegének vezetője ismét rámutatott a nagyobb kriptooktatás szükségességére.

„A G2-nél úgy gondoljuk, hogy az NFT-k és a blokklánc a jövő technológiája, amely alapvetően megváltoztatja a digitális árukkal való interakciónkat” – mondta Brecek. visszafejtése. „Szeretnénk ebben a technológiai forradalomban az élen járni.”

Egy másik népszerű csapat, a 100 Thieves ingyenes NFT pénzverőt indított az Ethereum skálázási megoldáson keresztül Poligon és sikerült adjon el több mint 300,000 XNUMX ilyen gyűjteményt 24 órán belül – annak ellenére, hogy elkerülte az NFT terminológiát. Eközben a Team Vitality azt tervezi, hogy NFT-ket ad ki a Tezoson keresztül, az ESL pedig megtette elindított egy NFT platformot az Ethereum skálázási platformon Változhatatlan X.

Az e-sport szervezetek számára azonban a verseny egyre inkább csak egy része az üzleti modellnek. A csapatoknak saját streamereik és influencereik vannak, életstílus-tartalmakat és trendi árucikkeket fejlesztenek, és így tovább. A TSM olyan technológiai szolgáltatások tulajdonosa, mint az esportelemző és edzésalkalmazás villámháborúpéldául a 100 Thieves páros saját játékot fejleszt.

A Web3 platformok és élmények létrehozása egy másik lehetséges következő lépés a csapatok számára.

A Misfits Gaming kiváló példa erre. A League of Legends és a Call of Duty franchise-csapatait működtető szervezet bejelentette, hogy új csapatot indít. Tezos-alapú platform, a Block Born amely NFT-játékokat tesz közzé, és versenyeket és tartalmakat indít körülöttük. A Block Born célja, hogy kiemelje a versenyekre készült játékokat.

„Megpróbáltunk egyedülálló lehetőséget találni, hogy tegyünk valamit” – mondta Will Pazos, Block Born alelnöke visszafejtése amikor márciusban bejelentették a platformot. "Tetszik a blokklánc ötlete, de úgy gondoljuk, hogy nagyobb hangsúlyt kell fektetni a versenyjátékokra."

Eközben a hatalmas népszerűségnek örvendő FaZe Clan – amely alapítóit és befolyásolóit online hírességekké változtatta – jelentős előrelépéseket jelez a Web3 terén.

egy új GQ profilok Lee Trink, a FaZe vezérigazgatója azt mondta, hogy „teljesen nem lenne meglepő”, ha a csapat bevételének 80%-át a Web3-as erőfeszítésekből vonná le egy évtized alatt. Ugyanebben a cikkben a cég Web3 vezetője, Tarek Mustapha digitálisan feljavított fotókon jelent meg Mynt néven, egy digitális avatárként, amelyet a metaverzió.

Kai Henry, a FaZe klán stratégiai igazgatója részt vett egy panelbeszélgetésen egy NFT NYC rendezvényen júniusban az Ethereum metaverse játékról. A homokozó. Ő és a Sandbox társalapítója, Arthur Madrid ugratott valamilyen előre be nem jelentett FaZe-aktiválást a játékhoz, Henry pedig beszélt a FaZe Clan megközelítéséről a Web3-ban.

„Szántunk rá az időnkre, és ügyelünk arra, hogy olyan emberekhez igazodjunk, akik a közösségünk érdekeit tartják szem előtt, hogy őszinte legyek, és ne kényszerítsünk arra, amit szerintük tenniük kellene” – mondta Henry. „A következő egy év során látni fogja, hogy nagy lépéseket teszünk ezen a téren.”

Még az esport ligák is a metaverzumra törekednek, hogy potenciálisan átalakítsák azt a módot, ahogyan a rajongók nézik és tapasztalják a profi versenyeket. Júliusban az Activision Blizzard Call of Duty League és a New York Subliners csapata együttműködött a Mountain Dew-vel, hogy élő esport versenynéző partit szervez in Decentraland, az Ethereum alapú metaverzum játék.

– Az eljegyzésről van szó, igaz?

A kriptográfia és az esport egyre növekvő konvergenciája most teljes kört jelent. láttuk A CS:GO módosítva Bitcoin-jutalmak biztosítására játékosok számára a Villámhálózat, és most az NFT játékgyártók saját versenyeiket rendezik, amelyeken tetemes nyereményalap van a láthatáron.

Axie Végtelen, a Pokémon ihlette, szörnyekkel küzdő NFT játék, amely előtérbe lőtték de az utóbbi időben kráterezett közepette kudarcos gazdaság és a pusztító hack, nemrég bejelentette, hogy a szeptemberi barcelonai AxieCon rendezvényen hivatalos világbajnokságot rendeznek. Mindent egybevetve a három tornán lesz 1 millió dollár értékű AXS tokeneket biztosítanak összdíjazásban.

A Community Gaming a Sky Mavis fejlesztője, az Axie Infinity bajnokság hivatalos versenyszervezője. A cég más Web3 játékfejlesztőkkel együttműködve rendezett versenyeket nyereményalappal és jelentős esport kommentátorokkal, ezzel is hozzájárulva a láthatóság növeléséhez és versenyképes közösség létrehozásához az ilyen címek körül.

– Az eljegyzésről van szó, igaz? Az emberek unatkoznak az egész napos párkeresésben, és több társasági élményre vágynak” – mondta Chris Gonsalves társalapító és vezérigazgató. visszafejtése. „Ha mindenkit összehoz egy strukturált eseményre, az [egy] nagyon fontos és értékes szempont a közösség számára.”

Az Immutable versenyképes kártyacsata Istenek láncolhatatlanok egy másik régóta futó NFT-játék, amely évek óta ugratja az esport ambícióit, de még nem rendezett nagyszabású versenyt.

A játék honlapja megjegyzi 570,000 XNUMX dolláros nyereményalap eddig felhalmozódott, de az Immutable nemrég bejelentette, hogy ezzel kezdődik kisebb, közösségi szervezésű versenyek. Justin Hulog, az Immutable Games Studio stúdióvezetője, korábban a Riot Games munkatársa elmondta visszafejtése hogy a kezdeti versenyek több száz játékost vonzottak, és további kezdeményezések jönnek.

„Az esport a Gods Unchained szerves része, mivel mind a képességek, mind a stratégia a középpontjában áll” – mondta Hulog. „Azért vagyunk itt, hogy megkérdőjelezzük azt a tévhitet, miszerint a Web3-as játékok nem szórakoztatóak, és úgy gondoljuk, hogy az esport segíthet a játékosok által kedvelt szempontok – például a verseny – bemutatásában.”

Könnyű szem elől téveszteni a szórakozást a Web3 játékterében, ahol az NFT-vel és a tokenárakkal kapcsolatos spekulációk hozzájárultak az Axie Infinity tavalyi felfutásához – és felgyorsította a megszűnését. Néhány korai NFT-játék jobban tetszett decentralizált pénzügy (DeFi) játékoknak öltözött alkalmazások, nem pedig robusztus játékoknak kiegészítő NFT-vel vagy token elemekkel egy lenyűgöző mag körül.

Gonsalves azt javasolta, hogy a Web3 játékpiac olyan fejlődésen megy keresztül veterán fejlesztők a hagyományos játékiparból lépnek be a térbe, miközben az alkotók és a játékosok is levonják a tanulságokat az Axie által vezérelt, a keresnivaló játék fellendüléséből.

Azt javasolta, hogy a játékok következő hulláma opcionális, de kívánatossá teszi az NFT-ket, növelve a játékosok digitális státusz iránti igényét, miközben végső soron egy szórakoztató, ingyenesen játszható játékot akarnak nyújtani a tömegek számára. Kiemelte az olyan online lövöldözős játékokat, mint a EV.IO, BR1és Élőhalott blokkok, amelyek mindegyike egy jól bevált műfajt riffel NFT-alapú fejlesztésekkel.

A Community Gaming dolgozott együtt NFT játékpiac, Fractal tartani egy 10,000 XNUMX dolláros verseny az EV.IO számára idén tavasszal. A Fractal társalapítója, Justin Kan – a Twitch társalapítója is – azt mondta, hogy az ilyen eseményeket hasznos marketingnek tekinti, és az NFT-játékok hasznos átformálását a szórakozás és a verseny érdekében, nem pedig a spekulációt tartja szem előtt.

„Azt látjuk, hogy egyre több Web3-as játék alkalmazza az esport versenyeket piacra lépési stratégiaként” – mondta Kan visszafejtése. „Szerintem ez egy jó kulturális váltás, mivel a játékokat helyezi előtérbe. A játékosok szeretik a szórakozást és a versenyt. A [játékosok] megszerzéséhez a blokkláncos játéknak kiváló játékélményt kell nyújtania, és egy jó verseny a legjobb módja ennek elérésére.”

„Végül is – tette hozzá – a játékok a szórakozásról szólnak!”

Maradjon naprakész a kriptográfiai hírekkel, és napi frissítéseket kaphat a postaládájában.

Időbélyeg:

Még több visszafejtése