A „Gorilla Tag” indie VR-sláger a valaha volt legtöbbre értékelt Quest-játék, és csak most érkezik a PlatoBlockchain Data Intelligence főáruházába. Függőleges keresés. Ai.

Az indie VR-sláger, a „Gorilla Tag” a valaha volt legtöbbre értékelt Quest-játék, és csak most érkezik a főáruházba

kép

Indie VR sláger Gorilla Tag elképesztő népszerűségnek örvend annak ellenére, hogy eddig csak a Quest's App Labban volt elérhető. December 15-én jelenik meg a Quest fő áruházában, és a legjobban értékelt játékként fog megjelenni az egész áruházban, még felülmúlva Beat Sabre, a VR egyik legismertebb alkalmazása.

Az App Lab a Meta „nem listázott” alkalmazásboltja a Quest számára, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy feljussanak a platformra, de kizárják, hogy népszerűsítsék vagy könnyen megtalálják őket a fő Quest áruházban, amelyet a legtöbb vásárló lát.

Ennek ellenére láttuk, hogy az alkalmazások sikeresek voltak az App Labon, és nem is több Gorilla Tag, egy egyszerű, többjátékos címkés játék egyedi kézi mozgással és elbűvölően alacsony intenzitású látványvilággal, amely annak ellenére sikerült közönséget találnia, hogy nem látható a Quest fő boltjában.

Miután csak volt 2021 márciusa óta az App LabbanGorilla Tag már 46,000 XNUMX értékelést gyűjtött össze; ez több, mint bármely más Quest alkalmazás – még a fő áruházban is – beleértve Győzd le a Saber's-t 45,000 XNUMX értékelés, ami talán a VR eddigi legismertebb játéka. Összehasonlítva Beat SabreGorilla Tag természetesen megvan az az előnye, hogy ingyenes, de az ingyenes alkalmazások között is a játék kapja a legtöbb véleményt – még a fő áruházban is –, megelőzve a legnépszerűbb ingyenes alkalmazásokat, Rec szoba, amely 22,000 XNUMX értékelésnél foglal helyet.

És most a játék végre a Quest fő boltjába került, ahol a sors csak egyre népszerűbb lesz. Kerestell Smith fejlesztő bejelentette a Gorilla Tag december 15-i megjelenési dátum a Quest fő áruházában. Gorilla Tag PC VR-en is elérhető.

– kezdte Smith Gorilla Tag egyszemélyes projektként az Another Axiom stúdió néven. A játék kirobbanó népszerűségével Smith 15 fősre bővítette a stúdiót, Meta szerint.

Gorilla Tag a népszerűség azonban nem csak az értékelésekben mérhető; Smith az év elején azt mondta, hogy a játék igen elképesztő 4.5 millió játékost ért el.

És hol talált ekkora vonzerőt az alkalmazás, annak ellenére, hogy „nem listázták” a Quest áruházban? Smith elmondja Út a VR felé hogy a TikTok óriási mozgatórugója volt, a #gorillatag hashtaggel eddig 4.4 milliárd megtekintést ért el – a fejlesztő szerint ez tisztán organikus.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé