Az Intel a Metával együttműködve optimalizálja a zászlóshajó Wi-Fi-kártyát alacsony késleltetésű PC VR-játékokhoz a Quest 2-ben

Az Intel a Metával együttműködve optimalizálja a zászlóshajó Wi-Fi-kártyát alacsony késleltetésű PC VR-játékokhoz a Quest 2-ben

A Quest 2 felhasználóinak néhány választási lehetőségük van a kábel elvágása és a PC-s VR-játékok Wi-Fi-n keresztüli lejátszása során. Választhat például egy dedikált hardverkulcsot, vagy egyszerűen konfigurálhatja a hálózatot a legoptimálisabb Wi-Fi beállításhoz, ami általában azt jelenti, hogy a számítógépet Ethernet-kábellel közvetlenül a 2.4/5 GHz-es útválasztóhoz kell csatlakoztatni, és a látómezőt a routerrel kell fenntartani. . Ha a számítógépen az Intel legújabb Wi-Fi 6e AX1690 kártyája van, ez hamarosan megváltozik.

Az Intel a CES 2023 kiállításon bejelentette, hogy partnerségre lépett a Metával, hogy jobban kihasználhassák zászlóshajója Wi-Fi-kártyáját azáltal, hogy optimalizálják a Quest 2-vel való használatra, ami csökkenti a késleltetést, és nincs szükség Ethernet-kábelekre a számítógéphez.

Amint arról a Wi-Fi most, az Intel szerint a Killer Wi-Fi 6e AX1690 kártyája már képes használni a Double Connect Technology (DCT) technológiáját olyan VR fejhallgatókhoz, mint a Quest 2. Bár az Intel/Meta partnerség terméke, az Intel valószínűleg más önálló fejhallgatók számára is előnyös lesz. beleértve a Pico 4-et és a újonnan bemutatott Vive XR Elite túl.

Az Intel szerint az AX1690, amely kompatibilis az Intel 13. generációs Core HX platformjával, képes 30 ms-ról mindössze 5 ms-ra csökkenteni a vezeték nélküli PC VR játékok teljes késleltetését, így lényegében megkülönböztethetetlen a hagyományos vezetékes kapcsolatoktól, mint például a Link. Még nem láttuk működés közben, ezért egyelőre fenntartjuk az ítéletet, de alapvetően úgy tűnik, hogy minden funkciója megvan. sima 99 dolláros dongle a D-Linktől, bár beépítve a PC-s játékberendezésbe.

Az Intel a Metával együttműködve optimalizálja a zászlóshajó Wi-Fi-kártyát alacsony késleltetésű PC VR-játékokhoz a Quest 2 PlatoBlockchain adatintelligencián. Függőleges keresés. Ai.
A kép az Intel jóvoltából

"Szilárd meggyőződésem, hogy a vezeték nélküli VR és AR határainak feszegetése csak akkor lehetséges, ha az egész iparág együttműködik" - mondta Bruno Cendon Martin, a Meta Reality Labs Wireless Technology vezetője. „Nagyon örülök, hogy az Intel Corporation Wireless technológiai igazgatója, Carlos Cordeiro ma bejelentette azt a közös munkát, amelyet azért végeztünk, hogy a Meta Questtel és az Intel Killerrel a vezeték nélküli PC VR-t a következő szintre emeljük.”

Az Intel egy videót is kiadott, amely bemutatja a két egyidejű Wi-Fi kapcsolat előnyeit, amelyek lehetővé teszik a VR fejhallgatók számára, hogy vezeték nélkül hozzáférjenek az adatokhoz közvetlenül a számítógépről (1 ugrás), szemben a hozzáférési ponton keresztül (2 ugrás) a késleltetés csökkentése és a jobb teljesítmény érdekében. PC VR játékélmény az egész otthonban.

[Beágyazott tartalmat]

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé