Interjú: Hogyan épül fel a Sniper Elite VR: Winter Warrior az eredetire

Interjú: Hogyan épül fel a Sniper Elite VR: Winter Warrior az eredetire

A Sniper Elite VR: Winter Warrior hamarosan megjelenik a Questben, de mi változott a Sniper Elite VR-hez képest? Olvassa el fejlesztői interjúnkat:

Két év múlva Sniper Elite VR, Winter Warrior ismét fegyverbe hív minket. A korábbiakhoz hasonlóan Karl Fairburne sem menti meg a helyzetet, ehelyett a legújabb kampány során a náci „csodafegyvereket” semmisítjük meg az olasz ellenállással. További információért interjút készítettünk a Rebellion és a Just Add Water csapatával, akik exkluzív játékfelvételeket biztosítottak az UploadVR-nek:

[Beágyazott tartalmat]

„A VR nagy utat tett meg az első játék megjelenése óta” – mondta Jordan Woodward, a Rebellion tervezési részlegének vezetője. „Odafigyeltünk a felhasználói élményre. Ahogy megjelennek az új fejhallgatók, sokkal következetesebbek lesznek az irányítási sémák abban, ahogyan az emberek VR-t játszanak.”

Mivel a helyszín '44 telén Észak-Olaszországba költözött, Kieran Forrester, a Just Add Water társult producere kifejtette, hogy a csapat „teljesen el akar távolodni” attól, amit már csinált, és észak felé néz. Gótikus vonal azidő alatt.

„Kevesebb volt, hogy „csináltassunk egy hasonló játékot télen”, és több, „áthelyezzük ezt oda, ahol fontos” – tanácsolta Forrester, és a havas környezetet az eredetihez képest szép vizuális eltérésnek nevezte. „Ezt is sok Sniper Elite rajongó kérte tőlünk.”

A részletekbe merülve megkérdeztem, hogy van-e valami különös visszajelzés, amelyet mindkét csapat megszólított az eredeti játékról. „Minden” – mondta Les Ellis, a Just Add Water stúdióigazgatója.

„Sok szó esett azokról a változtatásokról, amelyeket a közelharcban, a lopakodásban, a lövöldözés javításában tehetünk, amiről a Sniper [Elite] szól. Amit az eredeti Sniper-cuccal csináltak, az nagyon jó volt, de volt mit javítani. Mindannyian arra törekedtünk, hogy ezeket a problémákat a lehető leggyorsabban megoldjuk, és a kezdetekkor elég nagy sikerlista volt.”

Sniper Elite VR: Winter Warrior képernyőkép

A Forrester elmagyarázta, hogy azon is dolgoztak, hogy az ellenséget másképp reagálják, ahelyett, hogy egyszerűen több változatot adtak volna hozzá. „Ha hangosan mész, olyan érzés, mintha hangos lennél. Érzed ezt a választ az ellenségtől. Vagy ha a lopakodó úton haladsz, akkor úgy érzed, hogy lehetőséged van arra, hogy itt lopakodj.”

Ennek egy része a hógolyók lobbolása, hogy elvonja az ellenség figyelmét, akik ezután kivizsgálják a hangot. „Megpróbáltuk gondoskodni arról, hogy a játékosok minél több lehetőséget kapjanak a hangérzékelés hasznosítására azáltal, hogy bizonyos tárgyak vannak a közelben, különösen azokon a területeken, ahol a lopakodás életképes megoldás” – folytatta Forrester.

Azt is mondják, hogy a Winter Warrior néhány „rajongó kedvenc” fegyvert ad hozzá, bár ne számíts túl sokra. „Nem mondanám, hogy nagyobb a hatótáv, de ügyeltünk arra, hogy ne csak másoljunk és illesszünk be” – válaszolta Forrester. "A legtöbb fegyver az eredeti Sniper Elite VR-ből került át, de néhány fegyvert bemutatunk, mint például az M1A1 Thompson SMG és az M1 Garand puska."

Sniper Elite VR: Winter Warrior képernyőkép

Megkérdeztem, hogy a kampány ismét tartalmaz-e zárolt szinteket, ami a miénk Kritika kritizálta. Forrester szerint ez már nem így van. „A csillagrendszer, amely a küldetések lezárása előtt volt, mára kihívásrendszerré vált. Ez egy további lehetőség a játékosok számára, hogy olyan dolgokat próbáljanak ki, amelyeket nem feltétlenül tennének meg az első körben.” Woodward úgy véli, hogy ez növeli az újrajátszhatóságot a különböző játékstílusok ösztönzésével.

Ezúttal nem csak a kampányról van szó, és a Winter Warrior két szólómóddal is rendelkezik – a „Sniper Hunt” egy mesterséges intelligencia náci mesterlövész elleni harcot mutat be, míg a „Last Stand” az egyre erősödő ellenséges hullámokkal szembesít. „Szerettünk volna kiszolgálni a szélesebb rajongótábort” – mondta Woodward. "Még nem kaptunk inváziós módot vagy 1v1 többjátékos módot a VR-játékokban, de ez a Winter Warrior következő legjobbja."

Arra a kérdésre, hogy miért nem adták hozzá a többjátékost, azt mondták, hogy megbeszélték, de figyelembe kellett venniük a Quest 2 korlátozásait. „Pokolian nyomjuk a hardvert ezzel” – jelentette ki Ellis. „Más játékosok hozzáadása plusz feszültséget ad az olyan dolgokhoz, mint például a képkockafrekvencia, vannak határok, amelyeket nem engedhetünk le.”

Sniper Elite VR: Winter Warrior képernyőkép

Ellis szerint csökkenteni kellene a kampány vizuális hűségét a többjátékos módban, ami további időigényes kihívásokat jelentene a tesztelés során. „Mindent ki akartunk csiszolni és javítani az első meccstől fogva egy egyjátékos játékban, majd gondolni akartunk a többjátékosra, talán még tovább” – magyarázza, és azt mondja, hogy a csapatok ezt megfontolnák, ha lesz még egy meccs.

Bár Woodward nem tudja megerősíteni a Rebellion jövőbeli terveit, azt is megkérdeztem, hogy a stúdió fontolóra vette-e Zombie Army a VR-hez. „Szerintem nagyon jól illeszkedne a VR platformhoz. Mind a lövöldözős, mind a zombis játékok nagyon jól teljesítenek VR-ben, és szerintem a Zombie Army nagyon jól nézne ki.”

Ami a Quest 3 fejlesztéseit illeti, Forrester azt mondta: „sokkal élesebben fog kinézni. Abba a nagyon kínos helyzetbe jutottunk, amikor a Quest 3 a fejlesztés során elindult, így nem volt sok időnk a Quest 3 verzióra.”

Sniper Elite VR: Winter Warrior képernyőkép

Tekintettel a közelmúltbeli lökésre vegyes valóságú játékok a Quest 3-onEllenőriztem, hogy szóba került-e valaha az MR. Bár a csapatok nézték az ötleteket, ez végül nem felelt meg a játék reálisabb megközelítésének, mondván: „nem feltétlenül lenne jó, ha nácikat helyeznénk a nappaliba”.

Ellis ezt „finom vonalnak” nevezi a valósághű látvány és a finom játékmenet között. „Rossz lett volna olyasmit csinálni, mint a [vegyes valóság], pusztán azért, hogy ezt csináljuk. Azt hiszem, eltávolodtak volna a játék érzelmeitől és valósághűségétől, valamint a bonyolult történetszáltól.” Woodward úgy véli, hogy az MR-funkciók „hihetetlenül izgalmasak” a Quest 3-ban, és azt mondja, hogy „további felfedezésekre lehet számítani a jövőbeli címekben”.

A Sniper Elite VR: Winter Warrior november 30-án érkezik Meta küldetés platform 15 dollárért.

Időbélyeg:

Még több UploadVR