Leckék a Second Life-ból? Demokrácia a metaverzumban - CryptoInfoNet

Leckék a Second Life-ból? Demokrácia a metaverzumban – CryptoInfoNet

Leckék a Second Life-ból? Demokrácia a metaverzumban – CryptoInfoNet PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Így 2004-ben a felhasználók egy kis csoportja megkereste a Linden Labot, hogy új módot teremtsen a társadalom megszervezésére a Second Life-ban egy virtuális földterületen, amelyet az anyavállalat által kiírt versenyen lehetett megnyerni. 

Az ötlet egyszerű volt: ahelyett, hogy egyetlen személy birtokolná a föld tulajdonjogát, és létrehozná a szabályokat, ez a föld az ott élők kollektív tulajdonában lenne, és a választott képviselőkkel, végrehajtó hatalommal és igazságszolgáltatással kiegészített virtuális demokráciát kezelték volna. 

Minden állampolgárnak más-más felelősség hárulna. Azok, akik megengedhetik maguknak, hogy a Linden Labtól béreljék a földet, segítenének a közösség jó állapotának megőrzésében. Mások segítenének felépíteni vagy törölni dolgokat a földjükön. 

A legfontosabb, hogy egyetlen állampolgár sem léphetne fel egyoldalúan. Döntések csak a kormányzók beleegyezésével születnének rendes választásokon, minden állampolgár a maga módján járulna hozzá a közösség formálásához, akár bírná a lakbért, akár nem. 

Linden Lab köteles. 

„És a Lindens adta nekünk a régió egy részét, hogy megalapítsuk városunkat” – mondta Karsvalt. – Most is elmehetsz oda.

Megszületett a CDS korai verziója – ugyanaz a forradalmi lendület táplálta, amely elsősorban a Second Life-hoz vonzotta a felhasználókat.

De néhány hónapon belül a kísérlet, a fiatal virtuális demokrácia kezdett szétesni. 

„Ez egyike azoknak a dolgoknak, amelyek a végén egyfajta nemzeti mítosszá, szinte egyfajta dologgá válnak” – mondta Karsvalt. 

Az eseményt a polgárok most The Quake néven emlegetik.

„Amennyire én tudom, a részletek homályosak” – mondta Karsvalt. „De ez a szellemi tulajdonjogokkal kapcsolatos panaszokkal járt.”

Az alapítók közötti vita indította el ezt a közösséget csúnya lett, és hirtelen elkezdett eltűnni a kritikus infrastruktúra. Egész környékeket töröltek le a peronról.

„Tehát a két fő alapítónk közül az egyiket már nem látjuk szívesen” – mondta Karsvalt. „Ez egyfajta felkelés volt.

Végül a polgárok vissza tudták vonni az irányítást. De a „rengés” eredményeként a CDS megváltoztatta irányítási struktúráját, így a szavazati jogot csak azok tartották fenn, akiknek tulajdonuk volt a közösségben. 

„Ez egyfajta reakciós dolog… vissza a 18. századba” – mondta Karsvalt arra hivatkozva, hogy a Linden Lab jó pénzügyi helyzetében marad. "De szándékosan vannak itt kis csomagok, így tényleg nagyon kevésbe kerül szavazni a közösségünkben."

A legtöbb csomag körülbelül 25 dollárba kerül havonta. 

Sokkal nyugodtabb a helyzet Karsvalt és 72 CDS-polgártársa számára. Talán egy kicsit túl nyugodt. 

Nincsenek győztesek vagy vesztesek

Általában véve alábbhagyott az érdeklődés a Second Life, mint termékeny metaverzum platform iránt. És azok, akik rendszeresen használják a platformot, általában többet keresnek, mint szimulált bürokráciát. 

A platform aktív felhasználóinak száma 2007-ben érte el a csúcsot, amikor ugyanabban az évben elérte az egymilliót, és a platform bekerült a cselekménybe. a The Office című tévéműsor egyik epizódja.

„Rögtön azután, hogy ez a műsor megjelent, akár több százezer ember halmozódott fel a Second Life-ban” – mondta Wagner James Au, egy újságíró, aki könyvet írt a Second Life készítéséről.

Au szerint a platform nem tudott építeni korai sikerére, részben a magasztos és céltudatosan céltalan küldetésnyilatkozata miatt. 

Au az első sorban kapott helyet a platform felemelkedésében, miután a Linden Lab beszervezte, hogy beágyazza a Second Life-ba, és beszámoljon arról, mit csinálnak ott a felhasználók. 

„Majdnem olyan, mint egy kisvárosi riporter” – mondta Au. „Nagyon gyorsan úgy láttam ezt, mint az emberiség mikrokozmoszát egy virtuális világtérben és minden törekvésüket és konfliktusukat.”

De Au-t megdöbbentette, hogy a platform milyen paradox módon korlátozottnak tűnt valódi „játék” komponens nélkül. Sokak számára az a gondolat, hogy az emberiséget a nulláról kezdjük, inkább elkeserítő volt, mint felszabadító.  

Forrás link
#Leckék #Élet #Demokrácia #metaverzum

Időbélyeg:

Még több CryptoInfonet