A Meta és az Apple különböző irányokból épít egy utat ugyanahhoz a jövőhöz virtuális világokkal, térbeli hívással hiperrealisztikus avatarokkal és egész napos bővítéssel.
Amit ezek a technológiai óriások metszéspontjának nevezünk, az a márkaépítés, de itt az ideje, hogy valóságosnak legyünk jövőnk általános formáját illetően, és rájöjjünk, hogy a Meta és az Apple ugyanazt a célt építi.
A Meta 2014-ben kezdte a VR-t, mint Facebookot az Oculus megvásárlásával. A Gear VR-től a Go to Rift-ig, a Rift S-ig a Quest és Quest 2-ig, A Meta Quest 3 folytatódik a VR-first eszközök hagyománya, annak ellenére, hogy a Meta marketingrészlege másként próbálta benevezni. A 3. küldetés úgy néz ki, mint a a világ legjobb önálló VR fejhallgatója, következő annak elődje.
Rögtön az 500 vagy 650 dolláros dobozból a XR2 Gen 2 A Quest 3 processzora gyakorlatilag alapértelmezés szerint élesebb és tisztább látványt nyújt az összes VR-játékban a pancake lencse technológiával, amely a 2022-es Quest Pro és a Pico 4 előtt kiadott VR objektívek átnézése után is lenyűgöző látványt nyújt.
Lehet, hogy Meta felfedezi opcionálissá téve a vezérlőket, de megvan az az előnyük is, hogy most kézi követéssel kombinálják a kettős módú bemenetet. Míg az Apple hívta őketügyetlen” a bejelentése során ugyanakkor a Meta mesterséges intelligencia programja alig többre csökkentette az övéket, mint a precíziós gombokkal ellátott, karcsú, tapintható markolatokat. Idővel a kontrollerek valóban jelentős különbséget jelenthetnek a Quest játékokban.
A Link to PC VR és az Android-alkalmazások közvetlen érintése révén nehéz vitatkozni, hogy bármi más is közel kerüljön egy teljes VR-konzolos játékrendszerhez, még akkor is, ha a Quest 3 200 dollárral drágábban indul, mint a Quest 2 2020-ban.
AR: Kezdve az Apple Vision Pro-val
Az Apple 2024-ben a Vision Pro-val kezdődik, mint AR-első eszköz, 3500 dollártól kezdve. Ugyanúgy, ahogy az iPod az iPhone alapját képezte, az iPhone a Vision Pro alapját képezi. Igen, iPhone-ja a Vision Pro-on lesz, de az azt vezérlő technológiák teljes halmaza látható lesz minden pillanatban, amikor viseli.
A Vision termékkategória is arra a merész ötletre épít, hogy az Apple készen áll arra, hogy felvállalja az élete folyamatos bővítését. Az iOS-ben manapság a kisegítő lehetőségek számos „észlelési” módot adnak hozzá az emberekhez, az ajtókhoz vagy a szövegekhez, hang- vagy tapintási visszajelzési lehetőségekkel. Létezik még a „Mutatás és beszél” mód is, ahol rámutat valamire a kamerával, és az iPhone „leírja, mire mutat az ujja a kameranézetben”. Az Apple megjegyzi: „A Point and Speak nem használható navigációhoz vagy olyan körülmények között, ahol megsérülhet vagy megsérülhet.” Ez a mondat éppolyan figyelmeztetés a felhasználók számára, mint kihívás az Apple Vision Pro-n és a jövőbeli Apple fejhallgatóin dolgozó mérnökei számára.
Az Apple bevettebb viselhető termékcsaládjai, mint például az Apple Watch és az iPhone, már rendelkeznek riasztási funkciókkal, sőt műholdas kapcsolattartó rendszerekkel is, amelyek a legsúlyosabb vészhelyzetekben bárhonnan segítséget hívhatnak, de a mindennapi életben is egyre zökkenőmentesebbek a mindennapi interakciókhoz. Duplán megcsípheti a levegőt, hogy hívást fogadhasson a legújabb Apple Watch-ról, az AirPods Pro pedig megőrizheti hangjának privátságát iPhone nélkül. A legújabb Apple audiofunkciók még azokkal a beszélgetésekkel is tisztában maradhatnak, amelyekre esetleg oda kell figyelnie fizikai környezetében.
A kibővítés és a függőség egy hordható tárgytól, amely nélkül meztelennek érezzük magunkat, lehet, hogy nem az, amire az emberek gondolnak, amikor meghallják a kiterjesztett valóságot, de így kell gondolkodnunk a technológiával való kapcsolatunkról a beágyazott intelligencia ezen szintjével, amely végigkísér minket a nap nagy részében. és éjszaka.
Találkozás Középen
A múltban az Apple vezérigazgatója, Tim Cook AR-nak hívják A „nagyon kevés mélyreható technológia” egyike, amely hatással lehet a mindennapi életére, míg a Meta vezérigazgatója, Mark Zuckerberg 2017-ben rámutatott: „a közlekedésben a legnagyobb trend az, hogy sokkal könnyebben lehet mozgatni a darabokat, mint az atomokat”.
Jelenleg az Apple lehetővé teszi, hogy bárkivel beszélgessen, bárhol, anélkül, hogy a képernyőre kellene néznie, miközben első térbeli kamerájaként kiadja az iPhone 15 Pro-t. Eközben a Meta szállítja a Quest 3 és a teljes felsőtestet a VR-be hozva a 3. küldetésben generatív lábakkal és az emberek kényelmesebbé tételével Meta élő közvetítő kamerákat visel.
A közeljövőben a Meta olyan tartós digitális objektumok szállítását tervezi, amelyeket felakaszthat a környezetébe (Kiegészítések), míg az Apple FaceTime-hívásokat tervez, amelyek hiperrealisztikus digitális avatarokat (Personas) vonzanak be. A Metának is vannak valósághű avatárjai – de az avatarok létrehozása még mindig rendkívül időigényes –, és saját technológiája a levegőben történő csipkedéshez, hogy kölcsönhatásba léphessen a hordható eszközeivel. Valójában Zuckerberg gondolja az idegi csuklópánt technológiájuk néhány éven belül gyorsabb lesz, mint a billentyűzeten gépelni.
Vegyes valóság és térbeli számítástechnika
A Quest 3-at és a Vision Pro-t két végletnek tartom ugyanazon a kontinuumon, de műszaki olvasóink nem erre gondolnak, egyik végén átlátszó AR-optikával és átlátszatlan VR-optikával a másikon.
Ehelyett a Questet a diagram bal oldalára tettem VR-rel, a Vision Pro-t pedig a diagram jobb oldalára AR-val. Közöttük egy jövőbeli vegyes valóságú univerzális térbeli számítógép áll, amelyet a nap nagy részében viselünk.
Lefogadom, hogy ezek a fejhallgatók 1000 és 3000 dollár között mozognak, minden számítógépet le kell cserélni, és nagyjából annyi időt töltesz barátaiddal virtuális terek meglátogatásával, mint velük a fizikai környezetedben lebegő digitális tárgyak mellett.
És minden elhaladó vitaindítóval és minden új fejhallgató-kiadással azt várom, hogy a Meta és az Apple mérnökei által készített fejhallgatók egyre jobban hasonlítanak egymásra.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.uploadvr.com/mass-market-augmentation-in-sight-with-meta-quest-apple-vision/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- $ UP
- 15%
- 150
- 200
- 2000
- 2014
- 2017
- 2020
- 2024
- 7
- a
- Rólunk
- megközelíthetőség
- megszerzése
- át
- tulajdonképpen
- hozzá
- Után
- AI
- AIR
- Éber
- Minden termék
- lehetővé téve
- mellett
- már
- Is
- an
- és a
- android
- Közlemény
- Másik
- válasz
- bármilyen
- bármi
- bárhol
- Apple
- Apple Watch
- alkalmazások
- AR
- AR optika
- VANNAK
- érvel
- körül
- AS
- választék
- At
- megkísérlése
- figyelem
- vakmerő
- hang-
- bővített
- Kiterjesztett valóság
- karakterekkel
- tudatában van
- BE
- egyre
- előtt
- hogy
- haszon
- BEST
- között
- Legnagyobb
- test
- mindkét
- Doboz
- márka
- branding
- Épület
- de
- by
- hívás
- hívott
- hívás
- kéri
- szoba
- TUD
- Kategória
- vezérigazgató
- kihívás
- Táblázatos
- körülmények
- világosabb
- közel
- kombinált
- jön
- kényelmes
- számítógép
- számítástechnika
- Csatlakozás
- kapcsolat
- Konzol
- konzolos játék
- kapcsolat
- tartalom
- folyamatosan
- Folytonosság
- beszélgetések
- Költség
- tudott
- Pár
- létrehozása
- napi
- nap
- napról napra
- alapértelmezett
- szállít
- osztály
- Függőség
- leírni
- Ellenére
- rendeltetési hely
- Érzékelés
- eszköz
- Eszközök
- DID
- különböző
- megkülönböztető
- digitális
- digitális avatarok
- szörnyű
- közvetlen
- do
- ajtók
- kétszeresére
- letöltés
- húzott
- vezetés
- alatt
- minden
- könnyebb
- más
- beágyazott
- végén
- Mérnökök
- óriási
- Egész
- Környezet
- megalapozott
- Még
- Minden
- mindennapi
- vár
- drága
- Feltárása
- szélsőségek
- FaceTime
- tény
- gyorsabb
- Jellemzők
- Visszacsatolás
- érez
- kevés
- Találjon
- ujj
- vezetéknév
- úszó
- következő
- A
- forma
- alakult
- formák
- Alapítvány
- barátok
- ból ből
- Tele
- jövő
- Games
- szerencsejáték
- Fogaskerék
- Gen
- nemző
- szerzés
- óriások
- Go
- kéz
- kézkövetés
- hands-on
- Hang
- haptikus
- Kemény
- hardver
- hardver felülvizsgálat
- Legyen
- headset
- fülhallgatók
- hall
- segít
- itt
- Hogyan
- HTTPS
- Hiperrealisztikus
- i
- ötlet
- Hatás
- in
- egyre inkább
- bemenet
- Intelligencia
- kölcsönhatásba
- kölcsönhatások
- útkereszteződés
- bele
- iOS
- iPhone
- iPod
- IT
- ITS
- jpg
- éppen
- Tart
- Alaphang
- legutolsó
- balra
- lábak
- szint
- élet
- mint
- vonalak
- LINK
- kis
- ll
- néz
- hasonló
- keres
- MEGJELENÉS
- Sok
- fontos
- jel
- Mark Zuckerberg
- piacára
- Marketing
- Tömeg
- Lehet..
- Közben
- meta
- Meta küldetés
- meta küldetés 3
- Középső
- esetleg
- bánja
- vegyes
- vegyes valóság
- Mód
- módok
- pillanat
- több
- a legtöbb
- mozog
- sok
- Navigáció
- Közel
- Szükség
- ideg-
- Új
- új fejhallgató
- éjszaka
- nem
- Megjegyzések
- Most
- tárgy
- objektumok
- Oculus
- of
- on
- ONE
- átlátszatlan
- optika
- Opciók
- or
- Más
- másképp
- mi
- ki
- felett
- átfogó
- saját
- palacsinta
- Múló
- múlt
- ösvény
- Fizet
- PC
- vrpc
- Emberek (People)
- fizikai
- Pico
- kép 4
- tervek
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- pont
- gyakorlatilag
- Pontosság
- be
- magán
- per
- Processzor
- Termékek
- mélységes
- Program
- tesz
- Kérdések és válaszok
- keresés
- küldetés 2
- küldetés 3
- quest pro
- RE
- olvasók
- kész
- igazi
- valószerű
- Valóság
- észre
- újrafutóz
- Csökkent
- engedje
- felszabaduló
- felszabadító
- cserélni
- Kritika
- rés
- jobb
- s
- azonos
- műhold
- Képernyő
- zökkenőmentes
- mondat
- Alak
- HAJÓ
- Szállítás
- kellene
- oldal
- Látás
- valami
- valahol
- terek
- térbeli
- térbeli számítástechnika
- beszél
- Költési
- verem
- önálló
- kezdődött
- Kezdve
- kezdődik
- tartózkodás
- Még mindig
- rendszer
- Systems
- Vesz
- Beszél
- Feladat
- tech
- tech óriások
- Műszaki
- Technologies
- Technológia
- szöveg
- mint
- hogy
- A
- azok
- Őket
- Ott.
- Ezek
- ők
- Szerintem
- ezt
- Keresztül
- Tim
- idő
- nak nek
- Ma
- is
- érintse
- felé
- Csomagkövetés
- hagyományos
- átlátszó
- szállítás
- tendencia
- kettő
- UploadVR
- us
- használt
- Felhasználók
- érték
- nagyon
- Megnézem
- Tényleges
- virtuális világok
- látható
- látomás
- Látogat
- látvány
- vr
- VR játékok
- akar
- figyelmeztetés
- Nézz
- Út..
- we
- hordható
- viselhető
- Mit
- Mi
- amikor
- míg
- bárki
- lesz
- val vel
- nélkül
- dolgozó
- világ
- év
- Igen
- te
- A te
- magad
- youtube
- zephyrnet
- Zuckerberg