A Meta Research a headseteket és a szemüvegeket a bútorok felismerésére készteti

A Meta Research a headseteket és a szemüvegeket a bútorok felismerésére készteti

Meta Research Makes Headsets & Glasses Recognize Furniture PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A Meta legújabb mesterséges intelligencia-kutató rendszere lehetővé teszi, hogy a fejhallgatók és a szemüvegek megértsék a szoba elrendezését és a bútorokat.

Úgynevezett SceneScriptA Meta szerint a rendszer ugyanazt a mögöttes technikát használja ki, mint a nagy nyelvi modellek (LLM-ek), kivéve, hogy a következő nyelvi töredék előrejelzése helyett építészeti és bútorelemeket jósol meg egy ugyanolyan típusú 3D pontfelhő-rögzítésen belül, mint amit a headsetek már rögzítenek, lehetővé téve az önálló helyzetkövetést. .

A kimenet primitív 3D alakzatok sorozata, amelyek az adott bútor vagy elem alapvető határait reprezentálják.

A Meta SceneScript működés közben

A 3. küldetés képes létrehozni egy nyers 3D-s hálót a szobádból, és ebből a 3D-hálóból következtethet a falak, a padló és a mennyezet helyzetére. A headset azonban jelenleg nem tudja, hogy ezen a hálón belül mely formák képviselnek konkrétabb elemeket, például ajtókat, ablakokat, asztalokat, székeket és kanapékat. A Quest fejhallgatók lehetővé teszik, hogy a felhasználók ezeket az objektumokat egyszerű téglalap alakú téglatestként jelöljék meg manuálisan, ha akarják, de mivel ez opcionális és nehézkes, a fejlesztők nem bízhatnak a felhasználókban.

Ha egy olyan technológiát, mint a SceneScript, integrálnának a Quest 3 vegyes valóságos jelenetbeállításaiba, a fejlesztők automatikusan elhelyezhetnének virtuális tartalmat adott bútorelemekre vagy azok köré. Cserélhetik csak az ablakait portálokra, vagy a székét egy virtuális ülésre, vagy a kanapét homokzsákos helyzetbe cserélhetik. Ezek a dolgok manapság lehetségesek, ha megkérik a felhasználót, hogy kézzel jelölje ki a bútorokat, vagy néha a jelenethálót értelmező manuális algoritmusokkal, de a SceneScript zökkenőmentessé és automatikussá teheti ezt.

A Meta SceneScript működés közben

Az olyan technológia, mint a SceneScript, óriási lehetőségeket rejthet magában az AI-asszisztensek számára a jövőbeni headsetekben és az esetleges AR szemüvegét. Meta példát ad olyan kérdésekre, mint például: „Elfér ez az íróasztal a hálószobámban?” vagy „Hány edény festékre lenne szükség ennek a helyiségnek a kifestéséhez?”, valamint az olyan parancsok, mint „Helyezze el az [AR/MR alkalmazást] a nagy asztalra”.

A Meta egyelőre pusztán kutatásnak írja le a SceneScript-et, nem pedig egy rövid távú termékfrissítésnek. Bár ez a technológia végül megjelenhet a Quest 3-ban, nincs arra utaló jel, hogy ez a közeljövőben bekövetkezne.

Időbélyeg:

Még több UploadVR