A Quest 3 hivatalosan bejelentette révén a Meta az eszköz továbbfejlesztett MR-képességeit hangsúlyozza.
A Meta vezérigazgatója, Mark Zuckerberg az Instagramon megosztotta az első pillantást a Quest 3 kevert valóságos játékmenetére. tegnap bejelentette.
A videó a headset teljes színű átmenő MR-módját mutatja be, amely lehetővé teszi, hogy bemutassa a külvilágot, miközben szelektíven ad hozzá virtuális tartalmat a jelenethez.
Látunk néhány felvételt is a falra erősített virtuális objektumokról, például egy üvegablakról egy tenger alatti világba, vagy egy zombit, aki egy ablakon keresztül beugrik a szobába, hogy megtámadja a játékost. Míg a Quest 2 és a Quest Pro korábban ugyanezt tette, a Quest 3 új mélységérzékelőjének meggyőzőbbé kell tennie a virtuális tárgyak falra, padlóra és mennyezetre való rögzítését a fejhallgatót körülvevő világ pontosabb térképének köszönhetően.
Azt is láthatjuk, ahogy a Meta technológiai igazgatója, Andrew „Boz” Bosworth beugrik az akcióba, bemutatva azt a közös jelenléti élményt, ahol Zuckerberg és Bosworth virtuálisan, de ugyanabban a fizikai térben harcol egymással.
Beyond Quest Pro
A felvételek alapján nehéz megmondani, hogy a Quest 3 áthaladási felbontása milyen a Quest Pro-hoz képest. Figyelemre méltó azonban, hogy a felvételen nem látszik az a nyilvánvaló színfolt, amely a Quest Pro áthaladó architektúrájának műterméke volt, amely több fekete-fehér kamerát használt, amelyeket egyetlen RGB kamera színével ötvöztek. Ezt most meg kell oldani, mivel a Quest 3 két RGB kamerát fog tartalmazni, amelyek lehetővé teszik a színes információk sztereoszkópikus rögzítését, nem pedig monoszkopikus felvételt, mint a Quest Pro esetében.
A Quest Pro (és a Quest 2) áthaladás másik gyakori műterméke a headset közelében lévő tárgyak (különösen a kezek) elhajlása. Ezt a számítógépes látásmélységbecslés meghibásodása okozza, amely küzd a közeli objektumokkal, különösen akkor, amikor azok mozognak.
Az eddigi felvételek alapján nehéz megmondani, de jó esély van rá, hogy a Quest 3 jelentősen csökkenti ezeket az áthaladási vetemedéseket a mellékelt mélységérzékelőnek köszönhetően. Míg a Quest 2 és a Quest Pro számítógépes látással becsüli meg a fülhallgatót körülvevő tárgyak és felületek távolságát, a Quest 3 mélységérzékelője sokkal megbízhatóbb távolságméréseket biztosít, amelyek segítségével a rendszer meg tudja ítélni, milyen messzire kell megjelenítenie a jelenet egyes részeit.
Érdekes lesz látni, hogy a Quest Pro színsávjaival kapcsolatos korábbi probléma ugyanúgy megjelenik-e a mélységben. Az egyetlen mélységérzékelővel a headset csak monoszkopikus mélységnézettel rendelkezik, míg a valós világ sztereoszkópikus képével rendelkezik. Valószínűleg a világ sztereoszkópikus képe lesz kivetítve a mélységtérképre, és „mélységi szegélyek” fordulhatnak elő a közeli objektumok körül, ugyanazon okból, mint amit a Quest Pro esetében láttunk.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoAiStream. Web3 adatintelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- A jövő pénzverése – Adryenn Ashley. Hozzáférés itt.
- Részvények vásárlása és eladása PRE-IPO társaságokban a PREIPO® segítségével. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-gameplay-mixed-reality/
- :van
- :is
- :ahol
- 14
- 23
- 7
- a
- Akció
- hozzáadásával
- lehetővé
- lehetővé teszi, hogy
- Is
- an
- és a
- Andrew
- bejelentés
- bármilyen
- építészet
- VANNAK
- körül
- At
- támadás
- Csata
- BE
- mindkét
- Bontás
- de
- by
- szoba
- kamerák
- TUD
- képességek
- elfog
- okozott
- vezérigazgató
- esély
- közel
- szín
- Közös
- számítógép
- Számítógépes látás
- tartalom
- CTO
- mélység
- nehéz
- távolság
- Nem
- csinált
- minden
- hangsúlyozva
- különösen
- becslés
- tapasztalat
- messze
- mező
- vezetéknév
- Első ránézésre
- A
- ból ből
- Tele
- játék
- üveg
- megpillant
- jó
- kezek
- Legyen
- headset
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- if
- javított
- fejlesztések
- in
- tartalmaz
- beleértve
- információ
- érdekes
- bele
- kérdés
- IT
- ITS
- jpg
- bíró
- ugrás
- mint
- néz
- csinál
- térkép
- jel
- Mark Zuckerberg
- Lehet..
- mérések
- meta
- vegyes
- vegyes valóság
- Mód
- több
- mozgó
- mr
- sok
- többszörös
- Közel
- háló
- Új
- figyelemre méltó
- Most
- objektumok
- Nyilvánvaló
- of
- Hivatalosan
- on
- csak
- or
- Más
- kívül
- felett
- rész
- átmegy
- múlt
- fizikai
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- pontos
- be
- Előzetes
- per
- tervezett
- ad
- keresés
- küldetés 2
- küldetés 3
- quest pro
- Inkább
- igazi
- való Világ
- Valóság
- ok
- csökkenti
- megbízható
- Felbontás
- RGB
- Szoba
- azonos
- színhely
- lát
- Megosztás
- kellene
- előadás
- kirakatba
- Műsorok
- jelentősen
- egyetlen
- So
- eddig
- néhány
- Hely
- küzdelmek
- rendszer
- mondd
- mint
- Kösz
- hogy
- A
- a világ
- Ezek
- ezt
- Keresztül
- nak nek
- vett
- kettő
- használ
- használt
- változat
- videó
- Megnézem
- Tényleges
- gyakorlatilag
- látomás
- Fal
- volt
- Út..
- we
- voltak
- amikor
- mivel
- ami
- míg
- lesz
- val vel
- világ
- zephyrnet
- Zuckerberg