A Metaverse piac várhatóan eléri az 1.3 USD-t

A Metaverse piac várhatóan eléri az 1.3 USD-t

Farmington, 26. január 2023. (GLOBE NEWSWIRE) – A világ Metaverse piac Értéke 51.69-ben 2022 milliárd USD volt, és a becslések szerint 1.3-ra meghaladja az 2030 billió USD-t, 44.5%-os regisztrált CAGR-rel a 2023-tól 2030-ig terjedő előrejelzési időszakban. - A digitális pénzügyi rendszerek és a kriptojátékok növekvő fejlődése, valamint az online videojátékok növekvő elismertsége mind olyan hatalmas problémák, amelyek a piaci bevételek fejlődését mozdíthatják elő.

A Metaverse egy olyan hely, ahol az igazi világ, az Augmented Actuality (AR) és a Digital Actuality (VR) együttesen él. A metaverzum jól működik az olyan létfontosságú alkalmazott tudományoknak köszönhetően, mint a Digital Actuality (VR), a kiterjesztett aktualitás (AR), a Prolonged Actuality (XR), amely keveri a valódi és a digitális világot, és a szintetikus intelligencia (AI).

Kérje a jelentés mintamásolatát "Metaverse Market – Globális iparági elemzés, méret, részesedés, növekedési lehetőségek, jövőbeli trendek, Covid-19 hatása, SWOT-elemzés, verseny és előrejelzések 2022-2030”, nyomta a Contrive Datum Insights.

Aktuális fejlemények:

2022 januárjában a The Sandbox partnerséget kötött a Warner Music Grouppal, hogy elindítsa az elsődleges zenei világot a The Sandbox metaverzumában. A Warner Music Group (WMG) ezzel a szövetséggel tenné meg első lépéseit a Metaverse és az NFT szektorban. 2021 novemberében a Tencent Holdings, Ltd. bemutatta, hogy partnerséget kötött az Asian Institute of Digital Finance-szel. A vállalkozások együtt fognak működni az oktatásban, az elemzésben és a vállalkozói szellemben, hogy segítsék Ázsia fintech kereskedelmét. 2021 novemberében az Epic Video games, Inc. felvásárolta a Harmonix Music Methods, Inc.-t. mivel kitartott a Rock Band 4-hez hasonló jelenlegi árucikkek támogatása mellett; A Harmonix csoport valószínűleg gondosan együttműködik az Epic Video Games Inc-vel, hogy zenei kalandokat és játékmenetet fejlesszen ki a Fortnite számára.

Szakasz áttekintése

Termék betekintés

A {hardver} fázis ára 16.58-ben 2021 milliárd USD volt, és az előrejelzések szerint évente több mint 38.0%-kal fog fejlődni. Az előrejelzések szerint a {Hardware} valószínűleg a legtöbb készpénzt fogja behozni az elkövetkező néhány évben, mivel a cégek tartósabban dolgoznak olyan árucikkek előállításán, amelyek nagyobb szakértelmet biztosítanak az ügyfeleknek, és lehetővé teszik számukra, hogy hosszabb ideig elmerüljenek. Annak érdekében, hogy a digitális világok valóban rendkívül valóságosak legyenek, a cégek emellett extra kiváló {hardvereket} is gyártanak, például VR/AR fejhallgatókat, haptikus modulokat és érzékelőket. Ennek a fázisnak a bevételeinek alakulását előreláthatólag az olyan interfészek kialakítása fogja nyomni, amelyek lehetővé teszik az emberek számára, hogy 3D-s tartalmakat teljesen különböző eszközökön, például új generációs tévéken, okostelefonokon és jó szemüvegeken, HoloLens-en is hozzáférjenek.

Platform Insights

2022 és 2030 között az a fázis, amely valószínűleg a legtöbb pénzt kereste, az asztali számítógépek voltak, amelyeket a fejhallgatók vettek át. Úgy gondolták, hogy ez a fázis 16.38 milliárd USD lehet 2021-ben. Mielőtt az okostelefonok és a wi-fi hálózatok szabványossá váltak, a számítógépes rendszerek voltak az elsődleges módszer a metaverzumba való bejutáshoz. Az ügyfelek digitális valóságban használhatják a számítógépet a HTC Vive, az Oculus Rift/Rift S, a WMR fejhallgatók és a Valve Index segítségével. A hatalmas digitális kijelzőn az ügyfelek netezhetnek, Netflix-filmeket nézhetnek, sőt videojátékokat is játszhatnak.

Betekintések nyújtása

40.0%-os CAGR mellett az eszközpiaci szakasz várhatóan a leggyorsabban fejlődik az előrejelzési intervallum során. Ez azért van így, mert többen fektetnek be olyan kriptovalutákba, mint a bitcoinok, az NFT-k, az Ethereum és mások. Az előrejelzések szerint a digitális platformok fázisa az előrejelzési intervallum során hatalmas bevételt fog termelni, mivel a digitális metaverzum platformok emelkednek. A digitális platformok beépített, általában háromdimenziós, digitális szimulációk, beállítások és környezetek tervezését és adminisztrációját jelentik, ahol az emberek és a vállalatok felfedezhetik, létrehozhatják, szocializálódhatnak, és különféle problémákat intézhetnek, miközben egy vállalaton dolgoznak.

Know-how Insights

2021-ben a kiterjesztett aktualitás (AR) és a digitális aktualitás (VR) know-how-ja az összes bevétel több mint 35.0%-át tette ki. A világpiac know-how szakaszán belül a Combined Actuality (MR) fázis az előrejelzések szerint a legjobb CAGR 40.4%-ot fogja elérni a következő néhány évben. Ez azért van így, mert egyre többen használják az MR-t a metaverzummal való felvetett beszélgetésre. A világpiac három csoportra oszlik, amelyek főként a know-how-n alapulnak: blokklánc, digitális aktualitás (VR) és kiterjesztett aktualitás (AR), kevert aktualitás (MR) és különböző alkalmazott tudományok. Az ellentétes fázis a mesterséges intelligenciát, az IoT-t, a 3D rekonstrukciót, az agy-számítógép interfészt, a gépi tanulást, az 5G-t és még sok mást tartalmazza.

Szoftver Insights

27.17%-os részesedéssel a játék szakaszt vezették be 2021-ben valószínűleg a legtöbb készpénzben. Ez annak köszönhető, hogy a sportgyártók folyamatosan új koncepciókkal jelentkeztek, és magasabb szintre emelték videojátékaikat. Emellett további erőfeszítéseket tettek annak érdekében, hogy a videojátékokat praktikusabbá és magával ragadóvá tegyék. Ezenkívül a cégek külön üzletet kötnek a videojátékok felhasználásával cégük képének reklámozására, ami valószínűleg többletpénzt jelent. A piac fel van osztva játékra, on-line vásárlásra, tartalom- és közösségi médiára, alkalmakra és konferenciákra, tartalmi anyagok készítésére, digitális reklámozásra és marketingre (promóció), tesztelésre és ellenőrzésre, valamint különféle felhasználásokra.

955Fb8A4 427D 4783 Be35 2Bfb01026341

955Fb8A4 427D 4783 Be35 2Bfb01026341

Regionális kilátások:

Valószínűleg Észak-Amerika fogja bevezetni a legtöbb készpénzt 2021-ben, több mint 46.0%-át. Ez azért van így, mert a potenciális ügyfelek és a vevők a térben újabb alkalmazott tudományokra váltanak, amelyek tartósabbak lehetnek. Az az igazság, hogy egyre több induló vállalkozás szakosodott ipari platformok építésére a metaverzum számára, várhatóan elősegíti a regionális piac bevételeinek növekedését. Ezenkívül számos játék- és metaverzum-cég található a téren belül, mint például a The Sandbox, az Nvidia Company és az Epic Video games, Inc., amelyek célja a metaverzum videojátékokba való elhelyezése. Ez teret enged a piac fejlődésének. Például az Nvidia Company partnerkapcsolatokat vezetett be a Blenderrel és az Adobe-val, amely több tízmillió további embernek segíthet az NVIDIA Omniverse használatában, amely a világ első együttműködési és szimulációs platformja.

Az előrejelzés teljes időtartama alatt az ázsiai-csendes-óceáni térségben az előrejelzések szerint valóban túlzott CAGR lesz.

Vásárolja meg ezt a prémium elemzési jelentést@
https://www.contrivedatuminsights.com/buy/248397/?Mode=PM

A jelentés hatálya:

Jelentés AttribútumokRészletek 44.5%-os növekedési ráta 2023 és 2030 között. Jövedelem-előrejelzés 2030-ra 1.3 billió USD Termékenként Hardver, Szoftverprogram, Vállalatok, Egyebek Az ApplicationGaming, on-line vásárlás, tartalomkészítés és közösségi média, digitális marketing, alkalmak és rendezvények Tesztelés és ellenőrzés, egyebek a BFSI felhasználása szerint, Kiskereskedelem, Média és szabadidő, Képzés, Repülés és védelem, Autóipar, Egyebek: META, NVIDIA Company, Epic Video games, Microsoft, Snap Inc., Nextech AR Options Inc., The Sandbox, Decentraland , Roblox Company, Qualcomm Applied Sciences, Inc. Területek és nemzetközi telephelyek Észak-Amerikában: (USA, Kanada, Mexikó, Észak-Amerika többi része) Európa (Németország, Franciaország, Olaszország, Spanyolország, Egyesült Királyság, északi nemzetközi helyek, Benelux Unió, maradék Európa) Ázsia-csendes-óceáni térség (Japán, Kína, India, Ausztrália, Dél-Korea, Délkelet-Ázsia, Ázsia-csendes-óceáni térség többi része) Kelet- és Afrika központja (Szaúd-Arábia, Egyesült Arab Emírségek, Egyiptom, Dél-Afrika, a Központ fennmaradó része Kelet és Afrika )Latin-Amerika (Brazília, Argentína, Latin-Amerika többi része) A világ bázisának pihenése 2022. év Történelmi év 2017-2022. Előrejelzés 2023-2030.

Drivers:

A metaverzum piac növekszik annak eredményeként, hogy egyre többen alkalmaznak olyan új alkalmazott tudományokat, mint a kevert aktualitás (MR), a meghosszabbított aktualitás (ER), a szintetikus intelligencia (AI) és a blokklánc. Az olyan vállalatok, mint a Roblox, az Fb, az NVidia, a Fortnite, az Epic Video games, a Microsoft, a Google, az USM, az Oculus és az RTFKT Akira, már készítettek metaverzum XR/hosszabbított aktualitás technikákat és különböző új alkalmazott tudományokat, vagy készülnek erre. Az elemzésből kiderül, hogy az LG Group közel 688 meghosszabbított aktualitás (ER) szabadalmat nyújtott be körülbelül 455 szabadalmi háztartásban, a Sony körülbelül 87 XR-szabadalmat nyújtott be körülbelül 78 szabadalmi háztartásban, és a Qualcomm közel 80 metaverzum szabadalmat nyújtott be körülbelül 28 szabadalmi háztartásban.

Korlátozás:

Ha az ügyfelek nem ismerik meg szolgáltatásaikat és biztonsági döntéseiket, a metaverzum piac nem fog olyan gyorsan fejlődni, mert előfordulhat. Kibertámadások történtek olyan kulcsjátékosok ellen, mint a Tencent Holdings, a Globant és mások, ami túlzott biztonsági és érzékenységi szempontokat vet fel. A SonicWall szerint 2021 szeptembere és csaknem 500 millió kibertámadás között minden szervezet több mint 1700 kibertámadást jelentett.

alternatíva:

Az Enterprise-to-business vagy B2B reklámozás és marketing olyan problémákat tartalmaz, mint a vásárlókkal folytatott konferenciák, kereskedelmi bemutatók, termékbemutatók, reklámok, ügyfélszolgálat és így tovább. Mivel a metaverzum idekerült, a B2B reklámozással és marketinggel kapcsolatos tételek mindegyike egyre magasabbra került. A B2B áruk többsége árucikk, így a metaverzum révén nyújtott jó ügyfélszolgálat hatalmas módszerekkel segítheti elő a fejlődést. Ezenkívül a metaverse majdnem megszabadult a B2C és B2B közötti legnagyobb eltérések közül néhánytól, a ROI-hoz, a Goal Viewers-hez és sok máshoz hasonlóan, ami előbb-utóbb képes segíteni a piac fejlődését.

Kulcsszegmensek sorakozva:

A piac legjobb játékosai:
META, NVIDIA Company, Epic Video games, Microsoft, Snap Inc., Nextech AR Options Inc., The Sandbox, Decentraland, Roblox Company, Qualcomm Applied sciences, Inc. és mások.

Termék szerint

Platform szerint

Know-how által

Blokklánc virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) kombinált valóság (MR) egyéb

Megadásával

Digitális platformokAsset MarketplacesAvatarsFinancial Companies

Szoftver által

GamingOnline vásárlásTartalomkészítés és közösségi médiaEsemények és konferenciákDigitális Marketing (Promóció)Tesztelés és ellenőrzésEgyéb

Felhasználás után

BFSIRetailMédia és szórakoztatásOktatásRepülőgép és védelemAutomotiveOthers

Területek és nemzetközi helyek Bélelt

Észak-Amerika: (USA, Kanada, Mexikó, Észak-Amerika többi része)Európa: (Németország, Franciaország, Olaszország, Spanyolország, Egyesült Királyság, skandináv nemzetközi helyszínek, Benelux Unió, Európa többi része) Ázsia-csendes-óceáni: (Japán, Kína, India, Ausztrália, Dél-Korea, Délkelet-Ázsia, Ázsia-csendes-óceáni térség többi része) Kelet- és Afrika központja: (Szaúd-Arábia, Egyesült Arab Emírségek, Egyiptom, Dél-Afrika, Kelet- és Afrika központjának fennmaradó része) Latin-Amerika: (Brazília, Argentína, Latin-Amerika többi része Amerika) A világ relaxációja

Próbálja ki a Contrive Datum Insights által nyomtatott további kapcsolódó kutatásokat:

Blockchain a kiskereskedelmi piacon – A kiskereskedelmi piac mérésében a világ blokkláncának értéke 240.45-ben 2022 millió USD volt, és az előrejelzések szerint 30,641.76-ra eléri a 2030 91.67 millió USD-t, 2023-tól 2030-ig 2020%-os CAGR-rel nő. . A világpiacon elfoglalt helyének megőrzése érdekében a terület hatalmas pénzt fektetett be a kiskereskedelmi vállalatok blokkláncába és know-how-ba. Web 3.0 Blockchain Market – A World Net 3.0 blokklánc-piaci mérés 1.36 milliárd USD volt 2022-ben, és 44.9-től 2022-ig 2030%-os összetett éves fejlesztési díj (CAGR) mellett várhatóan bővülni fog. 56.2-ban Észak-Amerika birtokolhatja a piac közel 2023%-át.Fintech blokklánc piac – A Fintech blokklánc piaci dimenzióját 2.012 milliárd USD-ra becsülték. Az előrejelzések szerint a teljes Fintech blokklánc bevétel 75.80%-kal fog növekedni 2022 és 2030 között, és eléri a 183.56 milliárd USD-t. Az előrejelzések szerint Észak-Amerika számos fejlesztést jelez majd a FinTech blokklánc-piacon belül.

A jelentés testreszabása: A jelentést a fogyasztói igényeknek és szükségleteknek megfelelően készítjük el. Bármilyen kérdés esetén forduljon hozzánk az anna@contrivedatuminsights.com címen vagy a +1 215-297-4078 telefonszámon. Bruttó értékesítési vezetőink valószínűleg örömmel ismerik az Ön igényeit, és valószínűleg a legmegfelelőbb történeteket kínálják Önnek.

Rólunk:
A Contrive Datum Insights (CDI) a piaci intelligencia és tanácsadó cégek világszintű szolgáltatója a tisztviselők számára számos olyan szektorban, mint a finanszírozás, az adatok know-how, a telekommunikáció, az ügyfél know-how és a gyártási piacok. A CDI segíti a finanszírozó közösségeket, a vállalati vezetőket és az informatikai szakembereket abban, hogy statisztikai alapú helyes kiválasztást végezzenek a know-how-vásárlásokról, és szilárd fejlesztési technikákat dolgozzanak ki a piaci versenyképesség fenntartása érdekében. A több mint 100 elemzőből álló csoportdimenzióból és több mint 200 éves kumulált piaci szakértelemmel rendelkező Contrive Datum Insights biztosítja a kereskedelmi információk szolgáltatását nemzetközi és országos szintű tapasztalattal vegyítve.

Társadalmi: Facebook / LinkedIn / Twitter

Kapcsolat:
Anna B. | A bruttó értékesítés vezetője
Contrive Datum Insights
Mobiltelefon: +91 9834816757 | +1 2152974078
Email: anna@contrivedatuminsights.com

Honlap:
https://www.contrivedatuminsights.com
Contrive Datum Insights sajtóközlemények
Legfrissebb Contrive Datum Insights legújabb jelentések

Contrive Datum Insights Pvt Lt

Contrive Datum Insights Pvt Lt

Forrás link
#Metaverse #Piac #Várható #Elérés #USD

Időbélyeg:

Még több CryptoInfonet