A Microsoft lehúzza a dugót a Windows VR fejhallgatókról

A Microsoft lehúzza a dugót a Windows VR fejhallgatókról

A Microsoft a héten bejelentette, hogy azt tervezi, hogy megszünteti a teljes WMR-platform támogatását Windowson, ami működésképtelenné teheti a Windows VR fejhallgatókat.

Jó kezdés

A Microsoft meglepően gyorsan ugrott be a VR-szférába 2017-ben, amikor segített néhány PC-gyártónak megépíteni az első széles körben elérhető PC VR fejhallgatók belülről kifelé történő követéssel.

Ennek részeként a vállalat elindította a „Windows Mixed Reality” platformot is, amely a Windows VR fejhallgatók támogatását meglehetősen mélyen beépítette a Windows operációs rendszerbe. A Windows VR fejhallgatók nagyrészt már a dobozból kivetve kompatibilisek voltak a modern Windows-telepítésekkel, beleértve a teljes mértékben támogatott virtuális asztali rendszert, amely sok tekintetben megelőzte korát.

[Beágyazott tartalmat]

Ahol elromlottak a dolgok

De a Microsoft által ebben a vállalkozásban tett helyes lépések mellett sok rossz lépés is történt.

Egyrészt a vállalat látszólag semmi erőfeszítést nem tett arra, hogy a VR-fejlesztőket a platformjához udvarolja, így a Windows Mixed Reality alkalmazásbolt gyakorlatilag terméketlen maradt a Meta (akkoriban az Oculus) és a Steam VR tartalomkönyvtáraihoz képest. Ez végül ahhoz vezetett, hogy sok (ha nem a legtöbb) Windows VR headset-felhasználó közvetlenül a Steamhez fordult headsethasználatának nagy részében. Ez azt jelentette, hogy a Steam elszívta a tartalommal kapcsolatos bevételek túlnyomó részét a Windows VR fejhallgatókból, így a Microsoftnak alig maradt mit tennie.

Míg a Windows VR fejhallgatók egyébként tisztességesek és megfizethetőek voltak, néhány kritikus fájdalompontot túl sokáig nem kezeltek. A legszembetűnőbbek azok a terjedelmes vezérlők, amelyeket az összes Windows VR fejhallgató megosztott, amelyek kényelmetlen bemeneti elrendezéssel és kategóriájában a legrosszabb követéssel rendelkeztek az olyan kortárs fejhallgatókhoz képest, mint az Oculus Rift és a HTC Vive.

Microsoft is Pulling the Plug on Windows VR Headsets PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Oculus Touch (balra) az első WMR-vezérlő mellett (jobbra) | Fotó: Road to VR

A HP végül 2020-ig kínált egy továbbfejlesztett alternatívát, és bár kölcsönvette az Oculus Touch vezérlők legjobb alkatrészeit, még mindig volt egy terjedelmes gyűrűje, és a látható fény követésére támaszkodott.

Húzza ki a dugót a Windows Mixed Reality rendszeren

Most, hat évvel azután, hogy a Windows Mixed Reality és a Windows VR fejhallgatók piacra kerültek, a Microsoft bejelentette, hogy kihúzza a platformot.

Halkan megjegyezték a legújabbban A Windows „Elavult szolgáltatások” oldala, a cég azt írta, hogy „A Windows Mixed Reality elavult, és a Windows egy jövőbeli kiadásában eltávolítjuk. Ez az elavulás magában foglalja a Mixed Reality Portal alkalmazást, valamint a Windows Mixed Reality for SteamVR és Steam VR Beta alkalmazást.”

Noha a Windows VR fejhallgatók korántsem a legnépszerűbbek a piacon, becsléseink szerint továbbra is körülbelül 100,000 200,000–XNUMX XNUMX havonta csatlakoztatott Windows VR fejhallgató található a Steamen.

Jelenleg egyértelmű, hogy a Microsoft leállítja a Windows Mixed Reality platformját, de ennek részletei még nem ismertek. Konkrétan nem tudjuk, hogy a Windows VR fejhallgatók továbbra is működni fognak-e.

A Windows Mixed Reality egy olyan modulként van beépítve a Windowsba, amely natívan telepíthető és kezelhető az operációs rendszeren keresztül. A Windows Mixed Reality for SteamVR beépülő modul (amely hivatalos kompatibilitást biztosít a Windows VR fejhallgatók és a SteamVR között) letölthető a Steamen.

Az esetleges „lejáratást” követően nem világos, hogy a Windows Mixed Reality összes funkciója működésképtelenné válik, vagy egyszerűen eltávolítják őket a metaforikus kirakatról.

Lehetséges, hogy azok, akik már telepítették a szükséges szoftvert, továbbra is használhatják. És elképzelhető, hogy a Microsoft külön letölthetővé teszi a csomagokat, hogy a Windows VR fejhallgatók továbbra is működjenek, még akkor is, ha már nem támogatottak. De csak még nem tudjuk. Megkerestük a Microsoftot a helyzet tisztázása érdekében.

– – – – –

Ha az Apple Vision Pro a sarkon túl van, a Windows Mixed Reality zsaluja így fog működni egy újabb „Zune pillanat” a Microsoft számára?

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé