A játékipar egy bimbózó NFT ökoszisztéma. Az NFT-játékok új trendként robbanásszerűen terjednek, és hatással vannak a mai játékpiacra.
A nagy szerencsejáték-vállalatok és -vállalkozások széles köre lépett a piacra. Más cégekkel ellentétben a Microsoftot nem érdekli, hogy ugráljon, legalábbis ezen a ponton.
Az NFT-játékok egy blokklánc platformra épülnek és fejlesztenek, amely tokenizálja a játékon belüli eszközöket, lehetővé téve a játékosok számára, hogy tárgyakat gyűjtsenek nem helyettesíthető tokenek formájában.
A szórakoztatáson túl ez a játéktípus bevételszerzést is lehetővé tesz a játékosoknak, a játékon belüli tárgyak pedig kereskedhető eszközök a nyílt piacon.
A Microsoft tétovázik, hogy beszálljon-e
microsoft mindenképpen az általa irányítható piacokon akar működni.
Csapata mindenkinél jobban tudja, hogy az NFT-k itt maradnak, és ez csak a kezdete a következő nagy dolognak a játékiparban. De ezen a ponton nincs ok a rohanásra – legalábbis a cég úgy gondolja.
Phil Spencer, a Microsoft által létrehozott és menedzselt népszerű játéksorozat, az Xbox játékokért felelős vezetője az Axiosnak adott interjújában kétségeit fejezte ki az NFT-kkel kapcsolatban.
Spencer őszintén beszélt az NFT-integrációval kapcsolatos elképzeléseiről és aggályairól.
Esze szerint
„Azt mondanám ma az NFT-n [s], hogy szerintem sok a spekuláció és a kísérletezés, és néhány kreatív, amit ma látok, inkább kizsákmányolónak érzi magát, mint a szórakoztatás terén.”
Az NFT-k, más néven nem helyettesíthető tokenek, az év egyik trendje.
Egyre népszerűbbek a blokklánc alapú NFT játékok; sok közülük játék-kereső keretrendszerrel készült, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy jutalmakat szerezzenek játékaik közben.
Néhány játékot kritizáltak amiatt, hogy túlzottan támogatják az NFT-platformokat, miközben valódi játéknak álcázzák őket. Take Dead by Daylight. A kritika ellenére a játék stúdiója visszautasította a vádat, és kijelentette, hogy csak NFT-cégekkel működik.
Az Xbox viszont más.
Bár Spencer nem mondta ki, hogy ellenzi az NFT-integrációt, nyilvánvaló, hogy a Microsoft alaposan megvizsgálta az NFT-ket, és nem talál okot arra, hogy túl korán lépjen be a térbe.
Ahelyett, hogy részt venne a térben az NFT-őrület közepette, az Xbox inkább a felhasználók szórakoztatására összpontosít.
Spence megjegyezte:
"És meg tudom érteni, hogy korán sok olyan dolgot lát, amit valószínűleg nem szeretne az üzletében."
Az Xbox vezérigazgatójaként Spencer megjegyzései nagy súllyal bírnak a teljes játéktérben.
Az Xbox jelenleg a második legnagyobb játékoperációs rendszerek piaci részesedése világszerte, a játékkonzolok szegmensében, míg a PlayStation a legnagyobb.
Míg az Xboxot egyelőre nem érdeklik az NFT-játékok, más játékstúdiók, például a Ubisoft az utóbbi időben megerősítették, hogy befektetési érdeklődést mutatnak a blokklánc és az NFT-játékok iránt.
Nem világos, hogy ezek a fejlesztők hogyan kívánják használni ezeket a jövőbeli játékokban. Másrészt a játékközösség egy része valószínűleg nem támogatja az NFT-t nem használó platformokat.
Az NFT-k előnyt jelentenek
A blokklánc-játékok területe az utóbbi időben számos nehézségbe ütközött a hagyományos játékplatformokkal való jó kapcsolat kialakítása során.
A Steam esetében a platform október közepén betiltotta az NFT-játékokat, megtiltva az új NFT-játékok hozzáadását, és törölve a meglévő NFT-gyűjteményt.
A kudarcok ellenére sok vállalat befektetései a blokklánc-játékok területén továbbra is jelentős mértékben fejlődnek, és a hatalmas tőkebevonás növekszik.
A GameFi révén, amely a játékok finanszírozására utal, úgy tűnik, hogy a blokklánc jelentősége a játékszektor forradalmasításában növekszik.
A játékipar az egyik éllovas az NFT teljes potenciáljának meghatározásában, a kereskedők és a Twitch streamerek egyaránt megpróbálják bevételt szerezni a platformon.
Számos másik Twitch streamer úgy döntött, hogy elutasítja az NFT-finanszírozást, hogy megőrizze játékosközpontú célját és jövőképét.
Nyilvánvaló, hogy a jövő kiszámíthatatlan.
Mindazonáltal, függetlenül attól, hogy az Xbox és a Phil Spencer integrálja az NFT-t termékeibe vagy sem, a játékosok nyugodtak lehetnek annak tudatában, hogy az elkövetkező években rengeteg NFT-játék fog megjelenni a piacon.
Forrás: https://blockonomi.com/microsofts-phil-spencer-says-nft-integration-wont-happen-with-xbox/
- 9
- lehetővé téve
- Eszközök
- blockchain
- blockchain játék
- blokklánc játék
- vállalkozások
- tőke
- vezérigazgató
- érkező
- Hozzászólások
- közösség
- Companies
- vállalat
- Konzol
- folytatódik
- Corporations
- létrehozása
- Kreatív
- halott
- Fejleszt
- fejlesztők
- Korai
- ökoszisztéma
- Szórakozás
- leletek
- forma
- Keretrendszer
- Tele
- finanszírozás
- jövő
- játék
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- Játékipar
- globálisan
- jó
- Növekvő
- fej
- itt
- Hogyan
- HTTPS
- Hatás
- Jövedelem
- ipar
- integráció
- kamat
- Interjú
- befektetés
- Beruházások
- IT
- tartás
- fontos
- piacára
- piacok
- microsoft
- NFT
- NFT platformok
- NFT
- nem helyettesíthető tokenek
- nyitva
- üzemeltetési
- operációs rendszer
- ellenzék
- érdekében
- Más
- emelvény
- Platformok
- playstation
- Népszerű
- Termékek
- hatótávolság
- kiskereskedők
- Jutalmak
- rohanás
- Series of
- kudarcok
- Megosztás
- So
- Hely
- tartózkodás
- Gőz
- tárolni
- támogatás
- rendszer
- idő
- tokenek
- Trends
- Rángatózik
- Felhasználók
- látomás
- művek
- xbox
- év