A Microsoft Phil Spencer szerint az NFT-integráció nem fog megtörténni az Xbox PlatoBlockchain adatintelligenciával. Függőleges keresés. Ai.

A Microsoft Phil Spencer szerint az NFT-integráció nem fog megtörténni az Xboxnál

A Microsoft Phil Spencer szerint az NFT-integráció nem fog megtörténni az Xbox PlatoBlockchain adatintelligenciával. Függőleges keresés. Ai.

A játékipar egy bimbózó NFT ökoszisztéma. Az NFT-játékok új trendként robbanásszerűen terjednek, és hatással vannak a mai játékpiacra.

A nagy szerencsejáték-vállalatok és -vállalkozások széles köre lépett a piacra. Más cégekkel ellentétben a Microsoftot nem érdekli, hogy ugráljon, legalábbis ezen a ponton.

Az NFT-játékok egy blokklánc platformra épülnek és fejlesztenek, amely tokenizálja a játékon belüli eszközöket, lehetővé téve a játékosok számára, hogy tárgyakat gyűjtsenek nem helyettesíthető tokenek formájában.

A szórakoztatáson túl ez a játéktípus bevételszerzést is lehetővé tesz a játékosoknak, a játékon belüli tárgyak pedig kereskedhető eszközök a nyílt piacon.

A Microsoft tétovázik, hogy beszálljon-e

microsoft mindenképpen az általa irányítható piacokon akar működni.

Csapata mindenkinél jobban tudja, hogy az NFT-k itt maradnak, és ez csak a kezdete a következő nagy dolognak a játékiparban. De ezen a ponton nincs ok a rohanásra – legalábbis a cég úgy gondolja.

Phil Spencer, a Microsoft által létrehozott és menedzselt népszerű játéksorozat, az Xbox játékokért felelős vezetője az Axiosnak adott interjújában kétségeit fejezte ki az NFT-kkel kapcsolatban.

Spencer őszintén beszélt az NFT-integrációval kapcsolatos elképzeléseiről és aggályairól.

Esze szerint

„Azt mondanám ma az NFT-n [s], hogy szerintem sok a spekuláció és a kísérletezés, és néhány kreatív, amit ma látok, inkább kizsákmányolónak érzi magát, mint a szórakoztatás terén.”

Az NFT-k, más néven nem helyettesíthető tokenek, az év egyik trendje.
Egyre népszerűbbek a blokklánc alapú NFT játékok; sok közülük játék-kereső keretrendszerrel készült, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy jutalmakat szerezzenek játékaik közben.

Néhány játékot kritizáltak amiatt, hogy túlzottan támogatják az NFT-platformokat, miközben valódi játéknak álcázzák őket. Take Dead by Daylight. A kritika ellenére a játék stúdiója visszautasította a vádat, és kijelentette, hogy csak NFT-cégekkel működik.

Az Xbox viszont más.

Bár Spencer nem mondta ki, hogy ellenzi az NFT-integrációt, nyilvánvaló, hogy a Microsoft alaposan megvizsgálta az NFT-ket, és nem talál okot arra, hogy túl korán lépjen be a térbe.

Ahelyett, hogy részt venne a térben az NFT-őrület közepette, az Xbox inkább a felhasználók szórakoztatására összpontosít.

Spence megjegyezte:

"És meg tudom érteni, hogy korán sok olyan dolgot lát, amit valószínűleg nem szeretne az üzletében."

Az Xbox vezérigazgatójaként Spencer megjegyzései nagy súllyal bírnak a teljes játéktérben.

Az Xbox jelenleg a második legnagyobb játékoperációs rendszerek piaci részesedése világszerte, a játékkonzolok szegmensében, míg a PlayStation a legnagyobb.

Míg az Xboxot egyelőre nem érdeklik az NFT-játékok, más játékstúdiók, például a Ubisoft az utóbbi időben megerősítették, hogy befektetési érdeklődést mutatnak a blokklánc és az NFT-játékok iránt.

Nem világos, hogy ezek a fejlesztők hogyan kívánják használni ezeket a jövőbeli játékokban. Másrészt a játékközösség egy része valószínűleg nem támogatja az NFT-t nem használó platformokat.

Az NFT-k előnyt jelentenek

A blokklánc-játékok területe az utóbbi időben számos nehézségbe ütközött a hagyományos játékplatformokkal való jó kapcsolat kialakítása során.

A Steam esetében a platform október közepén betiltotta az NFT-játékokat, megtiltva az új NFT-játékok hozzáadását, és törölve a meglévő NFT-gyűjteményt.

A kudarcok ellenére sok vállalat befektetései a blokklánc-játékok területén továbbra is jelentős mértékben fejlődnek, és a hatalmas tőkebevonás növekszik.

A GameFi révén, amely a játékok finanszírozására utal, úgy tűnik, hogy a blokklánc jelentősége a játékszektor forradalmasításában növekszik.

A játékipar az egyik éllovas az NFT teljes potenciáljának meghatározásában, a kereskedők és a Twitch streamerek egyaránt megpróbálják bevételt szerezni a platformon.

Számos másik Twitch streamer úgy döntött, hogy elutasítja az NFT-finanszírozást, hogy megőrizze játékosközpontú célját és jövőképét.

Nyilvánvaló, hogy a jövő kiszámíthatatlan.

Mindazonáltal, függetlenül attól, hogy az Xbox és a Phil Spencer integrálja az NFT-t termékeibe vagy sem, a játékosok nyugodtak lehetnek annak tudatában, hogy az elkövetkező években rengeteg NFT-játék fog megjelenni a piacon.

Forrás: https://blockonomi.com/microsofts-phil-spencer-says-nft-integration-wont-happen-with-xbox/

Időbélyeg:

Még több Blockonomi