Tejút Herceg – A vámpírcsillag nem kellemes élmény. A téma nehéz: várjon egy történetet a bántalmazásról, manipulációról, traumáról, önsérülésről és még sok másról, és várja el, hogy ez a történet szemtől szembe ugorjon. Ezekre a dolgokra nem utalnak és nem a metafora fátylán keresztül beszélnek; ezek nem témák. Ők jelentik a történet egészét, a játék teljességét. Ennek ellenére számítson arra, hogy ez az áttekintés ezekről a dolgokról is részletesen szól, ezért kérjük, vegye figyelembe, mielőtt folytatja az olvasást.
Természetesen ugyanazt a figyelmeztetést adják a játék megkezdése előtt, de ez sok tekintetben túlmutat a tartalomra való figyelmeztetésen. Azonnali válaszom a Milky Way Prince-nek, miután egyetlen komor üléssel befejezte, az volt, hogy vajon miért létezik ez a játék – valójában miért is kellene bárkinek játszani vele. A Tejút Herceg ábrázolása még a kellemetlenségen túl is agresszíven szó szerinti. Az első személyűvé tévedve közvetlenül megtapasztalhatod ezt a játékot, és valami olyasmit hagysz hátra, amit legalábbis egy háromórás traumaszimulátornak nevezhetnél.
Miért kell ezt csinálni, és miért kell vele játszani? Az egyszerű válasz morális: a videojátékoknak olyan nehéz témákkal kell foglalkozniuk, mint a bántalmazás vagy trauma, és ezeknek a médiában való megjelenítése önmagában is erkölcsi jó. Ez a felfogás népszerű, de csak félig igaz, és ügyetlen. A helytelen ábrázolás több kárt okozhat, mint hasznot. Sőt, még a megfelelő fajta is korlátozott – a reprezentáció érdekében történő ábrázolás a futár szerepére korlátozhatja a játékot, normatív, didaktikai példázatok útján kézi kézből üzenetet juttatva el hozzád. Ebben az esetben mi lenne a Tejút Herceg üzenete? Semmi olyat, amit egy értelmes ember ne tudna.
- Coinsmart. Európa legjobb Bitcoin- és kriptográfiai tőzsdéje.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. SZABAD HOZZÁFÉRÉS.
- CryptoHawk. Altcoin radar. Ingyenes próbaverzió.
- Forrás: https://www.eurogamer.net/milky-way-prince-the-vampire-star-review-an-artfully-told-oppressively-bleak-story
- a
- Rólunk
- Minden termék
- már
- válasz
- bárki
- előtt
- Túl
- eset
- tartalom
- folytatódik
- tudott
- leírni
- részlet
- nehéz
- közvetlenül
- teljességét
- Eurogamer
- vár
- tapasztalat
- játék
- Games
- jó
- HTTPS
- azonnali
- IT
- maga
- Ismer
- Korlátozott
- csinál
- Anyag
- Média
- több
- fogalom
- person
- játszani
- játék
- kérem
- Népszerű
- Herceg
- Olvasás
- ésszerű
- képviselet
- válasz
- Kritika
- Szerep
- Mondott
- azonos
- egyetlen
- So
- néhány
- valami
- csillag
- kezdet
- Történet
- tárgy
- Beszél
- A
- dolgok
- Keresztül
- videó
- videojátékok
- módon
- Mit
- lenne
- A te