A keverék összehozza az alkímiát és a platformképzést a Quest 2 és a PSVR 2 PlatoBlockchain adatintelligenciáján. Függőleges keresés. Ai.

A keverék összehozza az alkímiát és a platformozást a Quest 2-ben és a PSVR 2-ben

A héten bejelentett Mixture egy közelgő akció-kaland platform, amely a Quest 2-re és a PSVR 2-re érkezik a lengyel Played With Fire stúdiótól. Néhány gyakorlati tapasztalat után a Gamescomnál ezt érdemes megnézni.

[Beágyazott tartalmat]

A Mixture-ben egyszerre két karaktert vezérelhet. Az egyik Sola, egy kis lepkelovag halálos kaszával, a másik pedig Sepharios, az alkimista mester, akit szobaméretben megtestesítesz, és lenéz Solára, ahogy körbeutazik a környezetben.

Múlt héten egy demóba ugrottam, és egyértelmű volt számomra, hogy a Played With Fire néhány tervezési próbatételt és kulcsfontosságú hatást tartott szem előtt a Mixture fejlesztése során. A legnyilvánvalóbb az Moss, a VR talán leghíresebb platformjátéka, amelyet a Polyarc fejlesztett ki, és a főszerepben az imádnivaló egér Quill áll, akit szeszélyes matricákon mozgatsz.

A Sola platformon és harci találkozásokon keresztül történő irányítása nagyon hasonló módon működik, de némi hozzáadott mechanikával. Nem csak a platformszerű szempontok emlékeztetnek Mossra, hanem a környezet szeszélyes, fantasztikus természete is. A Mixture egy kicsit inkább a fantázia felé hajlik a környezetében és a narratívájában, lenyűgöző látványvilággal, lenyűgöző környezetekkel, gyönyörű karaktertervezéssel és átgondolt művészeti irányítással.

A Mixture-ben azonban az a legérdekesebb, hogy igyekszik jelentősen építeni az ihletforrásaira – ez nem egy klón, hanem egy játék, amely komolyan eltérő mechanikát is bemutat. Kezdetnek a Mixture dinamikus kamerával rendelkezik. Míg Moss álló kamerát használt, amely a matricák között be- és kivilágosodott, a Mixture valami bonyolultabbat választ. A kamera Sola mellett siklik, miközben körbeviszi őt a világban, ami egy kicsit csiszoltabb érzést ad.

A játékmenet legnagyobb rázkódását azonban a névadó szerelő adja. Ahogy korábban említettük, nem csak irányítani fogod a Solát a Mixture-ben, hanem egyidejűleg megtestesíted is Sephairos, az alkimista mester, szobaméretben. Amíg Sola szaladgál, ugrál és vagdalkozik, Sephairosként felkutathatod a környezetben található ásványokat, és szükség szerint begyűjtheted azokat. Ezután felhasználhatja az ásványokat palackozott keverékek készítésére, amelyeket a környezetbe dobhat, hogy különféle módon segítse Solát. 

Mixture VR játék

A demómban ragasztókeveréket használtam, hogy elzárjam a levegő szellőzőnyílásait, így Solának teret adtam, hogy áthaladjon egy elzárt járaton. A későbbi részekben a ragasztókeveréket a repülő ellenségekre dobtam, elzárva a szárnyaikat, és a földre kényszerítve őket. Ezzel Sola elérhető közelségbe kerültek, így némi hackeléssel és vágással végeztem velük. Rengeteg más keveréket is felfedezhetsz, amelyek segítségével taszíthatod, növesztheted vagy összetörheted a soron túli tárgyakat.

Koncepcionálisan a szerelő szilárd ötlet, hatalmas kreatív potenciállal, különösen, ha a platformozással és az akciószekvenciákkal kombinálják. A játékban különféle főnökök is szerepelnek majd a kampány során. Az elsővel, egy óriási kígyóval, szembeszálltam a demómban. Ez volt az ülés fénypontja, okos gondolkodást, valamint a keverékek és Sola kaszájának összehangolt használatát követelte meg az ellenfél túljárásához.

Mixture VR játék

Míg a demó csak körülbelül 20-30 percig tartott, kíváncsi vagyok, hogyan kovácsolja a Mixture saját identitását egyedi beállításával és mechanikájával. Minden bizonnyal van még tennivaló a megjelenés előtt – a demómban néhány újraindítást igénylő hiba tapasztalható, a felhasználói felület és az oktatóanyag pedig sokkal intuitívabb lehet –, de ez szilárd kezdet az ígéretesnek tűnő kiadáshoz.

A konkrét megjelenési dátumokat még nem erősítették meg, de a Mixture először a Meta Quest 2-n fog megjelenni, majd később a PSVR 2-vel. Ha ezen a héten a PAX West-en tartózkodik, a játék a 650-es standon elérhető.

Időbélyeg:

Még több UploadVR