Mothergunship: Forge Review – Nevetséges, zavarba ejtően szórakoztató Roguelite PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Mothergunship: Forge Review – Nevetséges, zavaróan szórakoztató zsivány

Mothergunship: Forge nem egy gazember kinyilatkoztatás, de a központi horogja felháborítóan szórakoztató. Íme a teljes Mothergunship: Forge áttekintésünk.


Góliátnak neveztem el, és szerettem. Elöl egy láncfegyverrel volt felszerelve, amely széttépte azokat, akik az útjába merészkedtek. Láncvillám hajtotta, amely az érintkezéskor az ellenségek és a savas aknák között pattant, amelyek idővel szennyezték a levegőt. Mindkét oldalon két 45 fokos szögben ülve egy pusztító – és nagyrészt nem praktikus – robbanó, illetve sörétes puska volt. A ravasz egyszerű megnyomásával elszabadult a pokol. Másodperceken belül eltüntette az egészségügyi rudakat.

Egy ideig tökéletes volt. Még a filmszeretet is. Aztán meghaltam, és az archívumnak ítéltem alkotásomat. A veszteség súlyos károkat okozott.

Ilyen a Mothergunship: Forge hurokja, egy játék, amely arról szól, hogy egyre nevetségesebb fegyvereket építsenek a zsiványbörtönben, eljussunk a lehető legmesszebbre, majd kezdjük elölről. Ez egy hullámlövöldözős játék, amely segít megfiatalítani egy olyan műfajt, amelyet sokáig feleslegesnek tartottam.

Mivel ez egy zsivány, ismeri az alapstruktúrát. Véletlenszerű szobák között mozogsz, és addig nem tudsz továbblépni, amíg le nem győztél minden ellenfelet az adott területen. Minden találkozás végén jutalmat kapsz, legyen az pénz, fejlesztések vagy új fegyveralkatrészek, majd az általuk felajánlott következő jutalom alapján válaszd ki, melyik ajtón lépsz át. Menj elég messzire, és olyan főnökökkel találkozhatsz, akik összesen három szinttel blokkolják az utat új, nehezebb területek felé.

Mothergunship: Forge Review - A tények

platformok: Keresés, PC VR Steamen keresztül
Kiadás dátuma: Most kint
Fejlesztő: Szörnyű testtartási játékok
Ár: $19.99

Ez is egy kis bullet hell játék. A fej az egyetlen olyan terület, amely képes megsérülni, ezért egyszerűen el kell dőlnie, és félre kell állnia a bejövő tűz útjából, bár ezt gyakran könnyebb mondani, mint megtenni (kis területen belül is van zökkenőmentes mozgás, azoknak, akik akarom/szükség van rá). Halj meg, és már egészen a kezdetekig tartunk, bár a lila kristályok megragadása (amelyeket a játék hibásan nevez el) hozzájárul az opcionális kezdő frissítésekhez, mint például több egészség vagy lőszer.

Ezek egyike sem különösebben új, és az igazság kedvéért, aki belefáradt az olyan VR-roguelitákba, mint az Until You Fall, az In Death és a Sweet Surrender, valószínűleg nem fogja megnyerni ez a képletes beállítás. De ez a játék egyedi megközelítése a fegyverek testreszabásához, ami igazán megkülönbözteti a Forge-ot.

A fegyverek és a pénz mellett új fegyveralkatrészeket is kaphat a csaták között. Ide tartoznak azok a csatlakozók, amelyek lehetővé teszik, hogy egy portot illesszen bármelyik csuklójára, így még több porthoz férhet hozzá. Ezekhez különböző fegyvertípusokat rögzíthetsz; egylövetű sínfegyverek, gránátvetők, szabványos robbantók, vagy akár egy pizzásdoboz, amely borotvaéles szeleteket lő ki. Lefoglalhatja a bővítőhelyeket a futásmódosító frissítésekkel, például az állapot javításával, vagy akár csak további csatlakozókat is hozzáadhat, hogy több portot biztosítson különböző szögekben.

A Terrible Posture Games fejlesztője már eltöltött időt a mechanika tökéletesítésére az eredeti Mothergunship PC-hez és konzolokhoz, de igazán életre kel a VR-ben. Az alkatrészek összeillesztése őrült tudomány és teljesen zökkenőmentes, pillanatokig tart az átszervezés. Lehetne olyan fegyvere, amely egyenletes golyózáport biztosít elöl, de más szögeket is lefed rakéta- és gránátvetőkkel. Vagy gyűjts össze egy raj vadászpuskát, amely hatalmas területen terül el. Akár a pajzsokat is összeütögetheti, hogy áthatolhatatlan erőddé váljon. És mivel ez a VR-ben működik, a pisztoly bármelyik oldalát használhatja a csuklójának egyetlen csavarásával.

Mothergunship Forge képernyőkép 2

Nehezen tudom túlbecsülni, mennyire szeretem ezt a rendszert, és ahogy arra csábított, hogy folytassam a játékot, hogy lássam, milyen őrült találmányokat tudnék összedobni a továbbiakban. Végtelen számú kombináció létezik, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy fegyvereket építhetünk rá mindkét fegyver.

Ha van valami kivetnivaló a megközelítésben, az az, hogy bárcsak a Terrible Posture Games tovább ment volna vele. A konstrukciók túlnyomó többsége lehetővé teszi az egyszerű fegyverek összeállítását, és kár, hogy nem kényszerülsz dinamikusabbnak és alkalmazkodóbbnak lenni; A korlátozott lőszer azt jelenthette volna, hogy a harc közben hirtelen karirányváltást váltott ki, a fura alakú csatlakozók pedig nagyszerűek lettek volna a Frankenstein lőfegyverek összeillesztésére.

Az ellenséges tervezés és elhelyezések terén is vannak akadozások. A Forge-nak sokféle ellensége van, akikkel meg kell birkóznia a prioritásaival, de némelyikük kissé túlterhelt, vagy egyszerűen összetört. Létezik egy egészségügyi bot, amely egy pillanat alatt feltölti az ellenséget, de ha egy másik is megjelenik ugyanabban a szobában, akkor alapvetően nem ölheti meg őket mással, csak a legpusztítóbb felépítéssel. Vannak olyan pajzsgenerátorok is, amelyek megvédhetnek másokat, és ha megvédenek az egység előtt ülő ellenséget, akkor nem lesz képes leszedni a túléléshez szükséges sebességgel.

De a Forge-ban minden halálozás egy lehetőség az újrakezdésre, és a játék kipipálja a négyzeteket, és elegendő állandó jutalmat ad a futások között ahhoz, hogy visszatérhessen. Ez magában foglalja az új kezdő frissítéseket, az extra fegyveralkatrészeket, és még különféle módokat is, mint például a könnyebb és nehezebb nehézségek, valamint a kihívás alapú futások és még sok más. Igaz, akkora párnázás van benne, mint bármelyik roguelite, de olyan jól lehúzza, mint az elvárható.

És mindezt anélkül, hogy megemlítenék a játék kooperációs módját, bár igaz, hogy ez nem egy főszerep. Jó móka közösen megbirkózni a fegyvergyártással, de a játék nem igazán úgy tűnik, hogy két játékos számára készült, és több, mint ez a mód is bekerült egy négyzet kipipálásához.

Mothergunship: Forge Review – Végső benyomások

Szerkezetileg a Mothergunship: Forge egy ismerős VR-játék egy túltelített műfajban. De központi funkciója, amely lehetővé teszi a hatalmas fegyverarzenál végtelenségig testreszabását, olyan jól kidolgozott, hogy könnyedén eltörölheti a deja vu érzéseit. A laposképernyős játék eredeti horogjának a VR-be hozása teljesen forradalmasítja a szerelő működését, és azon kapja magát, hogy újra és újra futni fog, nem csak azért, hogy tovább haladjon a játékban, hanem egyszerűen azért, hogy lássa, milyen páratlan pusztító fegyvert tud korbácsolni. legközelebb. A Mothergunship: Forge nagy része egy kipróbált és igazi VR-lövő, de ha felcsatolod azt az extra gránátvetőt, és lávaaknák flottájával megerősíted, a régi újra új lesz.

VR-értékelés feltöltése ajánlott

Az UploadVR a közelmúltban módosította a véleményezési irányelveit, és ez az egyik új Ajánlott értékelési címkénk. Bővebben olvashat rólunk tekintse át az irányelveket itt

Mit szóltál a Mothergunship: Forge áttekintésünkhöz? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!

Időbélyeg:

Még több UploadVR