A MultiVersus hozzáadja a Stripe-ot a PlatoBlockchain Data Intelligence játszható listájához. Függőleges keresés. Ai.

A MultiVersus hozzáadja a Stripe-ot a játszható névsorához

Az első kiadás óta a MultiVersus jelentős támogatást kapott, új karakterekkel bővült a névsora. Azonban nem mindegyik változtatás bővíti a dolgokat, a közelgő javítás még több kombinált változtatást hoz a MultiVersusba. Miután egy korábbi frissítésben kombókat találtak, még több nerf érkezik. Most úgy tűnik, hogy a további változtatások még inkább korlátozzák a kombinációkat.

Végső soron a játék új, közelgő változásai segíthetnek egy kicsit hozzáférhetőbbé tenni a játékot. Néhány játékos azonban már aggódik a hatás miatt. A végtelen kombók korlátozása csökkenti bizonyos lépések és kombók használhatóságát a versenyszerű játékhoz. Íme, mire számíthatunk a MultiVersus Stripe frissítéstől és a kombinált rendszerben érkező változásoktól:

A játékba érkező karakter Stripe. Tudtunk róla Multi Versus Stripe egy kis ideig, mivel Gizmo mellett jelentették be. Hasonlóan az 1.03-as frissítéshez Rick és Morty külön karakterként, a kettő közé pedig egy újabb kiegészítés kerül a névsorba.

A Stripe hasonló a Gizmo-hoz, de néhány kulcsfontosságú szempontból különbözik. Hasonló kisebb hitboxa lesz, és bérgyilkosként fogják játszani. A Stripe mozgatásának van néhány szórakoztató részlete. Ő lesz a keverék a távolsági és közelharci típusú játékosok között. Támadásai közül jónéhány a jellegzetes karmait használja. Van azonban láncfűrésze, távolsági támadása és még sok más.

Változások a MultiVersus kombinált rendszerben
A MultiVersus Stripe frissítés ismét összezavarja a kombókat. A MultiVersus tervezője hozzáfogott A Twitteren, hogy beszéljünk a közelgő változásokról. Miután a közelmúltban a kombók mozgásfáradtságát növelték, most még tovább mennek a hosszabb mozgások leállításában.

Ez a változás az ismétlődő mozdulatokból álló kombókkal rendelkező karakterekre lesz hatással. Ha egy kombóban sok karakter mozdulatsorát használod, akkor ez nem számít. Azonban az olyan karakterek számára, mint Harley Quin és Superman, akik magas százalékot tudnak felhalmozni egy mozdulat kombókból, ez keményen fog ütni.

Néhány játékos pozitívan reagált a változásra. Úgy látják, hogy ez a spam visszaszorítása. Igaz, hogy ennek a játékosokat kreatívabbá kell kényszerítenie. Azonban nem minden karakterben van egyforma lehetőség a változatos kombókra. Az olyan karakterek hosszabb kombói, mint Morty egyetlen mozdulattal, már büntethetőek. A játékosok irányított befolyással menekülhetnek. Ez egy olyan szerelő, amelyet a legtöbb játékos valószínűleg felvesz.

Ez az új változás nem távolítja el az elkerülhetetlen kombinációkat. Sőt, egy kis készségellenőrzést is eltávolít. A végtelen kombók az egyik módja a játékosok megbüntetésének, eltávolításuk csak úgy tűnik, hogy lecsökkenti a játékot.

A MultiVersus óriási népszerűségnek örvend a játékosok számát tekintve. A játék hozzáférhetőbbé tétele érdekében végrehajtott változtatások mindig ellentmondásos lépések lesznek, különösen az alkalmi és versenyképesebb játékosokat is magában foglaló játékosbázis esetén. Meg kell néznünk, hogyan hatnak ezek a kombók a MultiVersusra. És ha a fejlesztők végeztek a kombinált nerfekkel.

Időbélyeg:

Még több Esport drogos