A Myst már teljesen játszható a Quest Hand Tracking PlatoBlockchain adatintelligenciával. Függőleges keresés. Ai.

A Myst már teljesen játszható a Quest Hand Tracking segítségével

A Cyan fejlesztési igazgatója, Hannah Gamiel részletesen ismertette a stúdió kézkövetési frissítését a Myst on Quest számára.

Az új frissítés a Myst egészét lejátszhatóvá teszi, pusztán nyílt levegős kézi követéssel a Quest headseteken. Cyan néhány gesztus mellett döntött, hogy támogassa a sziget körüli mozgást teleportálással és kézi követéssel történő sima mozgással. Csak mutasd meg, amerre akarsz menni.

A frissítés a játékon belüli képernyőképeket is hozzáadja a jegyzeteléshez, és bár nincs kézi követéssel készíthető gesztus, "remélem, hogy hamarosan eljuttatjuk a Mysthez" - mondta Gamiel.

„A legtöbb, ha nem az összes gesztust azért tárcsáztuk, hogy nagyon kényelmesek legyünk hosszabb ideig” – mondta Gamiel az UploadVR-nek. "És legalább egy-két óra játékidőről beszélek, mert az emberek szeretnek elveszni a Mystben."

Gamiel csatlakozott virtuális stúdiónkhoz, hogy beszéljen a frissítésről, amit az alábbi 10 perces videóban meg is nézhettek. Megvitattuk a kézi követés kihívásait a jelenlegi VR hardvereken, a közelgő Jön a Myst DLC tanfolyam a Walkabout Mini Golfhoz, a Myst generációkon átívelő örökségéhez és a Cyan jövőjéhez.

[Beágyazott tartalmat]

„Reméljük, hogy elkészítjük a rendezői kommentár frissítését, amelyben behozzuk néhány eredeti fejlesztőt a Myst-re” – mondta Gamiel. „Ezt megtapasztalhatod a Myst játék közben is. Ráadásul valami, amit már régóta nagyon kértek az emberektől a Myst új verziójával, az a „hol a csomópont” mód. Úgy akarom játszani a Myst-et, mint a klasszikus kiadásban, ahol pontosan arra a csomópontra mutatok és kattintok, ahová menni akarok. Reméljük, hogy ezt is beépítjük egy jövőbeli frissítésbe, így ez semmiképpen sem jelenti a Myst frissítéseinek végét.”

Időbélyeg:

Még több UploadVR