Szombat reggel van, 1988 elején, és a helyi játékteremben elektromos a légkör.
A bátyám és legalább egy tucat másik farmerruhás tinédzser az Operation Wolf gépe körül tolonganak, amivel játszom. A mai nap kivételével nem csak játszom; ma teljesen összetöröm.
Egy támogató kéz borzolja rendetlen szőke márnám, ahogy a pixeles testek a padlóra esnek. Gyorsan áttörlöm a tenyereimet a nyakkendős felsőmön. Az árkádszekrényre erősített kemény műanyag Uzi-t markolva átváltozom. Már nem egy nyavalyás 8 éves, aki valószínűtlenül rövid rövidnadrágot visel, most Rambo megtestesültem, és itt az ideje, hogy elviseljem a fájdalmat.
1987-ben ilyen volt a Farkas hadműveletet játszani. Figyelemfelkeltő, korszerű, 8 bites ragyogás. Mivel a franchise 36 évvel később visszatért VR-debütálására, itt az ideje, hogy kiderüljön, mennyit változtak az idők.
platformok: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (Az áttekintés a 2. küldetésen történt)
Kiadás dátuma: Most már
Fejlesztő: Microids
Ár: $29.99
Visszatekintések
Az Operation Wolf Returns: First Mission a klasszikus 80-as évek játéktermi lövöldözős játékának újraindítása, amelyet a VR-be vittek, és Quest, Pico, PSVR 2 és PC VR headseteken is elérhető. Ahol az eredeti egy oldalra gördülő könnyű fegyveres játék volt, a VR inkarnációja egy első személyű, sínen lövöldözős játék, amely gyakorlatilag ugyanazt az általános érzést nyújtja, mint az eredeti arcade játék.
Ahogy haladnak a szintek, pixeles rossz srácok kavalkádja tárul elénk, készen arra, hogy lekaszálják őket a rendelkezésedre álló négy fegyver közül. Az akció során helikopterekkel, teherautókkal és tankokkal is szembe kell néznie, amelyek mindegyike olyan erősnek tűnik, mint a papírmasé.
A túszok egy elzavart kisgyermek sürgősségével kígyóznak a csatában. Extra pont jár, ha biztonságba engedik őket, de a tét olyan kicsi, hogy a járókelők elkerülése hamar inkább javaslat, mint követelmény.
Hat szint van, amelyek teljesítése 10-15 percet vesz igénybe, és mindegyik egy teljesen felejthető boss-harcba torkollik. Három nehézségi beállítás közül választhat, valamint ranglisták, amelyeken versenyezhet, és egy ihletett végtelen hullám mód. Miután befejezted a 90 perces nosztalgiával teli kampányt, nincs sok ok arra, hogy újra betöltsd a játékot.
Indul a retro
A Wolf Returns hadművelet nagyon közel áll a forrásanyaghoz. Valójában az eredetihez való hasonlóság a legnagyobb erőssége és a legnagyobb gyengesége is. A klasszikus „boomer shooterek” VR-be való beemelése közepette az a felismerés, hogy a nosztalgia önmagában nem elegendő a lenyűgöző élmény megteremtéséhez. A játékmenet fejlődött, és a játékosok többet várnak el – ha egyszerűen újrateremtenek egy klasszikust pontosan olyannak, amilyen volt, azzal kockáztatják, hogy a játék veszélyesen elavultnak tűnik.
Így van ez a Farkas hadművelet esetében is.
A beállítások és a szinkronjáték mind tökéletesen illeszkednek a 80-as évekbeli megfelelőjükhöz. Ha megtapasztaltad az eredetit, kétségtelenül izgalmas lesz, ha egy gyerekkori emlékben találod magad. Ez a kedves visszaemlékezés azonban gyorsan elhalványul, ahogy nyilvánvalóvá válik a modern VR-funkciók hiánya. Nincs kézi újratöltés vagy fegyverek tokba zárása, és nincs értelmes környezeti kölcsönhatás sem. Még arra sincs lehetősége, hogy kinyitja vagy lecsukja a kezét – csak lebeg ott, mint egy élettelen utógondolat. A végeredmény olyan, mintha valami 8 bites mélységgel játszana az élvonalbeli virtuális valóság-headsetben.
Apokalipszis sz
Az Operation Wolf Returns akciója a legjobb esetben is kezdetleges. A fegyverkezés alapvető, és annak ellenére, hogy négy fegyver áll a rendelkezésedre, az egyik egyértelműen jobb, mint a többi – nem mintha nagy különbség lenne, hogy melyiket használod. A fegyverváltás mindössze annyit jelent, hogy a bal hüvelykujjadat a négy irány egyikébe nyomod. A gránátokat úgy lehet dobni, hogy megnyomja a markolat gombot, és egy ernyedt, ívben ívelő lövedékjelzőt pontosan oda irányít, ahová le akar szállni – alig van szükség fizikai mozdulatokra.
Ahogy a szintek sodródnak, ugyanaz az ellenséges választék bukkan fel nem meglepő helyeken és a csigák reakcióidejével. Szinte egy pillanat alatt lezuhannak, és minden egyes haláluk után ugyanazokat a jutalmakat adják el, beleértve a lőszert jelképező, ihletett fegyverikonokat, amelyeket lőhetsz. Mindez ismétlődőnek – és unalmasnak – már az első szakasz befejezése előtt is elkezdődik.
A minimális szintű kihívás az ellenséges golyók körüli kacskaringóból származik, hogy megpróbálja beilleszteni a testiség elemét. Noha ez a modern VR-lövők egyik alappillére, a Farkas-hadműveletben erősen alul sültnek tűnik. Ahol az olyan játékok, mint a Pistol Whip, arra kérik a játékost, hogy szinte táncszerű útvonalat szőjen a golyók között, a Farkas hadművelet inkább arra törekszik, hogy egy irányba terelje a figyelmét, hogy aztán a másikból hátba találjon.
Ez kevésbé bosszantó, mint amilyen lehet a korlátlan folytatásoknak köszönhetően, amelyek végül teljesen lehetetlenné teszik a halált. Nemcsak tetszés szerint folytathatja, de ennek során semmilyen észrevehető következménye nem éri. Haladás, lőszer, tárgyak; semmi sem áll vissza a halál után. Egyszerűen úgy dönt, hogy folytatja, és pontosan abba a pillanatba ugrik vissza, amikor elment, mintha mi sem történt volna. Az „életek” teljes koncepciója megkérdőjeleződik, és teljesen elpusztítja a feszültség lehetőségét a kampány során.
Hang és Látás
Grafikailag az Operation Wolf megpróbálja bemutatni a klasszikus változat kavicsos pixelművészetének modernizált változatát. Sajnos a művészeti irány nem veszi a célt, és hiányzik a csiszoltság. Bár a látvány elkerüli azt a trópusát, hogy a pixelművészetre hajlítsák, hogy retro hangulatot áruljanak, ehelyett egy kínos középutat taposnak, amely finomítatlannak és elmosódottnak tűnik. A hátterek élénkek és színesek lehetnek, de kockás és elmosódott modellekből állnak, szaggatott élekkel mindenhol, ahol csak néz. Az ellenséges karakterek a 3-as évek pixeles dizájnjának 80D-s frissítései, de kevés stilizációval és identitástudattal.
Ami a hangtervezést illeti, tudatos döntés született a 80-as évek játékainak hangminőségében. Sajnálatos módon egy letűnt korszak hangkomponenseinek átültetésére tett kísérlet kevésbé giccsnek vagy bájosnak tűnik, ehelyett bájosnak és gravitációmentesnek tűnik. Az egyetlen kivétel a főhang, amely táborias, gazdag és családias, röviden eladva azt az érzést, hogy belépsz egy iskola utáni különlegességbe.
Farkas visszatér hadművelet – Kényelem
Az Operation Wolf Returns: First Mission VR egy sínre szabott ügy, ezért a játékosoknak el kell tudniuk viselni a VR-ben valamilyen mesterséges mozgást. A mozgás lassú és túlnyomórészt egyirányú, de egyáltalán nem állnak rendelkezésre kényelmi lehetőségek, így a sima mozgásra hajlamos játékosok óvatosak lehetnek.
A Farkas visszatér: Első küldetés VR áttekintése – Végső ítélet
Az Operation Wolf Returns: First Mission VR-nek sikerül egy kis adag arcade nosztalgiát bevinni. Azonban nem csak, hogy nem éri el a modern VR-lövők mércéjét, de nem nyújt lenyűgöző élményt az első szakasztól kezdve. A rövid, sekély kampány egy 80-as évek arcade játékának egyszerű játékmenetét reprodukálja, de elfelejt annyit hozzátenni – vagy bármit –, hogy releváns legyen a modern VR-közönség számára.
Az UploadVR a vélemények címkerendszerére összpontosít, nem pedig a numerikus pontszámokra. Véleményeink a négy kategória egyikébe sorolhatók: Alapvető, Ajánlott, Kerülendő és címké nélkül hagyott vélemények. Bővebben olvashat rólunk tekintse át az irányelveket itt.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Autóipar / elektromos járművek, Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- BlockOffsets. A környezetvédelmi ellentételezési tulajdon korszerűsítése. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.uploadvr.com/operation-wolf-returns-review/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- $ UP
- 100
- 12
- 214
- 24
- 25
- 36
- 3d
- 7
- 75
- 8
- 9
- a
- képesség
- Képes
- Rólunk
- teljesen
- ér
- át
- ható
- Akció
- hozzá
- Után
- újra
- ellen
- igazított
- Minden termék
- kizárólag
- mentén
- Is
- am
- Között
- an
- és a
- Másik
- bármilyen
- bármi
- látszólagos
- Árkád
- VANNAK
- körül
- Művészet
- mesterséges
- AS
- választék
- At
- Légkör
- Kísérletek
- figyelem
- közönség
- elérhető
- elkerülése érdekében
- elkerülve
- Díjazott
- vissza
- háttérrel
- Rossz
- alapvető
- Csata
- BE
- válik
- óta
- előtt
- benchmark
- BEST
- Jobb
- között
- Legnagyobb
- testületek
- Unalmas
- FŐNÖK
- mindkét
- tömören
- hoz
- Bringing
- hozott
- de
- gomb
- by
- Kampány
- TUD
- óvatos
- kategóriák
- kihívás
- megváltozott
- karakter
- A pop-art design, négy időzóna kijelzése egyszerre és méretének arányai azok az érvek, amelyek a NeXtime Time Zones-t kiváló választássá teszik. Válassza a
- klasszikus
- világosan
- közel
- szorosan
- színes
- COM
- jön
- kényelem
- kényszerítő
- versenyez
- teljes
- alkatrészek
- koncepció
- lefolytatott
- öntudatos
- folytatódik
- tovább
- tudott
- hasonmás
- zsúfolt
- vágás
- találka
- keltezett
- bemutatkozás
- döntés
- mélység
- Design
- tervek
- Ellenére
- az
- különbség
- Nehézség
- rendezés
- irány
- Ennek
- ne
- le-
- tucat
- hajtás
- Csepegés
- Haldokló
- minden
- Korai
- él
- hatékonyan
- elektromos
- elem
- végén
- Végtelen
- ellenségek
- elég
- Egész
- teljesen
- környezeti
- Ez volt
- alapvető
- Még
- alakult ki
- pontosan
- Kivéve
- kivétel
- vár
- tapasztalat
- tapasztalt
- külön-
- Arc
- tény
- elhalványul
- nem sikerül
- Esik
- Vízesés
- ismerős
- Jellemzők
- érez
- kevés
- harc
- utolsó
- Találjon
- megtalálása
- vezetéknév
- Emelet
- koncentrál
- A
- négy
- választójog
- ból ből
- játék
- játék
- Játékosok
- Games
- általános
- Go
- legnagyobb
- Földi
- irányelvek
- kéz
- történt
- Kemény
- Legyen
- tekintettel
- headset
- fülhallgatók
- Találat
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- i
- ikonok
- Identitás
- if
- lehetetlen
- in
- Beleértve
- Mutató
- belső
- helyette
- A szándék
- kölcsönhatások
- bele
- IT
- tételek
- ITS
- jpg
- ugrás
- éppen
- Címke
- hiány
- Telek
- a későbbiekben
- legkevésbé
- Szabadság
- balra
- kevesebb
- bérbeadása
- szint
- szintek
- fény
- mint
- kis
- kiszámításának
- helyi
- helyszínek
- hosszabb
- néz
- MEGJELENÉS
- Elő/Utó
- gép
- készült
- Fő
- csinál
- KÉSZÍT
- kézikönyv
- jel
- anyag
- Lehet..
- jelentőségteljes
- Memory design
- csupán
- Középső
- minimális
- Perc
- hiányzik
- Küldetés
- Mód
- modellek
- modern
- pillanat
- több
- Reggel
- mozgalom
- sok
- my
- Szükség
- nem
- semmi
- Most
- of
- kedvezmény
- felajánlás
- Régi
- on
- egyszer
- ONE
- csak
- nyitva
- működés
- Opciók
- or
- eredeti
- Más
- Egyéb
- mi
- ki
- felett
- Fájdalom
- múlt
- PC
- vrpc
- hegyezi
- fizikai
- vedd
- Pico
- pisztolyostor
- pixel
- műanyag
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játékos
- játékos
- játék
- játszik
- pont
- lengyel
- pop
- potenciális
- Főleg
- be
- sürgős
- Haladás
- PSVR
- PSVR 2
- vontatás
- Toló
- világítás
- keresés
- küldetés 2
- gyorsan
- Inkább
- el
- reakció
- Olvass
- kész
- Valóság
- tényleg
- ok
- ajánlott
- szabályos
- ismétlő
- megismétli
- képviselő
- kötelező
- követelmény
- eredményez
- visszatérő
- Visszatér
- Kritika
- Vélemények
- Gazdag
- kockázatok
- Tekercs
- Útvonal
- Biztonság
- azonos
- szombat
- Iskola
- pontszám
- lát
- látszik
- Úgy tűnik,
- elad
- Eladási
- értelemben
- beállítások
- szigorúan
- sekély
- Lő
- vadász
- rövid
- rövidnadrág
- hasonlóságok
- Egyszerű
- egyszerűen
- egyetlen
- SIX
- lassú
- kicsi
- sima
- So
- néhány
- valami
- hang
- forrás
- speciális
- Színpad
- legfontosabb
- csúcs-
- SteamVR
- léptető
- erő
- erős
- felettes
- támogató
- fogékony
- gyorsan
- rendszer
- Vesz
- tartály
- Tankok
- mint
- Kösz
- hogy
- A
- azok
- Őket
- akkor
- Ott.
- ők
- ezt
- bár?
- három
- Keresztül
- egész
- idő
- alkalommal
- nak nek
- Ma
- felső
- át
- átültető
- tendencia
- Teherautók
- Végül
- megértés
- sajnálatos módon
- korlátlan
- fejlesztések
- UploadVR
- upon
- sürgősség
- használ
- változat
- nagyon
- Vibe
- vibráló
- Megnézem
- Tényleges
- Virtuális valóság
- látvány
- Hang
- vr
- VR fülhallgatók
- vr felülvizsgálata
- akar
- volt
- hullám
- we
- gyengeség
- Fegyverek
- Sző
- JÓL
- Mit
- ami
- míg
- WHO
- lesz
- törlés
- val vel
- Farkas
- év
- év
- te
- A te
- magad
- zephyrnet