A Hand Tracking 2.0 októberben érkezik az eredeti Oculus Questhez.
A frissítés májusban érkezett a Quest 2-re, drámai fejlesztéseket hoz a vezérlők nélküli kézhasználat terén. A Meta szerint kutatói és mérnökei "új módszert fejlesztettek ki a mély tanulás alkalmazására, hogy jobban megértsék a kézpózokat, amikor az eszköz kamerái nem látják a teljes kezet, vagy amikor a kéz gyorsan mozog", az eredményt "lépéses funkciójavításnak" nevezve. a folytonosság nyomon követésében”. Egyesek azt feltételezték, hogy ezt a Snapdragon XR2 chip tette lehetővé, de ez nyilvánvalóan nem így van.
Ideális fényviszonyok között az új mód képes kezelni a gyors mozgást, az egyik keze eltakarja a másikat, és még a kezei is összeérnek – olyan forgatókönyvek, amelyek korábban a követés átmeneti megszakadását okozták. Sokkal praktikusabbá teszi a Hand Tracking használatát, és olyan új műveleteket tesz lehetővé, mint a tapsolás és az ujjakon történő számolás.
A Hand Tracking 2.0 egy opcionális fejlesztői oldali frissítés, de szinte minden alkalmazás, beleértve Kubizmus, Kihúzva: léggitárés Kézfizikai labor támogassa azt. Ennek az az oka, hogy egyes régebbi alkalmazások fejlesztők által készített kézi nyomkövető minőségszűrő algoritmusokat használtak az 1.0-s problémák megoldására.
Decemberben a Hand Tracking 2.0 lesz az alapértelmezett minden olyan alkalmazásnál, amely nem tiltja le kifejezetten. Áprilisban pedig ez lesz az egyetlen kézi követési mód, és minden alkalmazás automatikusan ezt használja.
- AR / VR
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- kézkövetés
- metaverse
- vegyes valóság
- Oculus
- oculus játékok
- OPPO
- eredeti küldetés
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- Quest 1
- robot tanulás
- telemedicina
- telemedicina cégek
- UploadVR
- Virtuális valóság
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- vr
- VR hardver
- zephyrnet