A Peaky Blinders: The King's Ransom egy akció-kalandjáték, amely már elérhető a 2. küldetéshez és a PICO 4-hez. A labirintuselmélet ezen alvilágának meséje felemás sikerrel kísérel meg átvinni téged a Peaky Blinders világába. További információ a Peaky Blinders VR teljes áttekintésében.
Miután 2019 végén megjelent a Doctor Who: The Edge of Time VR-platformokon, a londoni székhelyű Maze Theory stúdió visszatért egy újabb franchise VR-élménnyel, amely ezúttal a Peaky Blinders gengsztervilága köré összpontosul. Ez az új történet egyenesen a rivális frakciók közötti hatalmi harc kellős közepébe állít, egy mindent lebilincselő történettel a bűnözésről, a hűségről és a megtorlásról, és érdekes cselekményfordulatokkal.
A sorozat egyik epizódjához hasonlóan a The King's Ransom cselekménye veszedelmes utazást foglal magában, hogy visszaszerezzenek egy ellopott aktatáskát, hogy megtisztítsák a nevedet dezertőrként, és a Peaky Blinders banda tiszteletbeli tagjává válj. A haladás lineáris, a játékosokat rendíthetetlen úton viszi az egyik forgatókönyvből a másikba, közben némi játékmenettel. Van egy naplód is, amely frissíteni fog a karakterek életrajzával, és lehetőséget biztosít a személyes elmélkedésre, amely a játék központi cselekményén túlmenően kibővíti a narratívát.
Ha van olyan terület, ahol a Peaky Blinders: The King's Ransom jeleskedik, az az 1920-as évek Birmingham kavicsos utcáinak megörökítése. A nehézipar nyüzsgése és a kormos épületek korabeli stílusú épületei a 20. század eleji munkásosztály Nagy-Britanniájának azt a koszos érzését adják, amelyet a tévésorozat olyan jól közvetít.
A karaktermodellek kevésbé lenyűgözőek a környezethez képest, de ez némileg megbocsátható, tekintettel az önálló hardver korlátaira. Ennek ellenére a főszereplő Cillian Murphy (Tommy Shelby) és Paul Anderson (Arthur Shelby) hangja szépen növeli a hitelességet, és olyan érzést kelt bennem, mintha most léptem volna be a díjnyertes krimi forgatásába.
Az elején egy bizonyos szekvencia libabőrös lett a várakozástól, ahogy a macskaköves utcákon haladtam a The Garrison Pub felé, és a műsor témája, a Nick Cave és a Bad Seeds által írt Red Right Hand elkezdett játszani. Az ígéretes kezdés ellenére azonban innentől lefelé mennek a dolgok.
A gengszterhangulat erős volt, ahogy a szürkületi utcákon sétálgattam, szívtam a cigarettát, és amikor Arthur Shelby megvadulását néztem többször is, határozottan visszahozza a BBC/Netflix sorozat üdvözlő érzéseit. Sajnos ezeket a pillanatokat általában a kínos animációk, a teljesítmény lassulása vagy a sok hiba egyike hagyta cserben.
Durva a szélek körül
A Peaky Blinders: The King's Ransom című filmben megtapasztalt összes rosszindulat felsorolása a recenzió többi részét is elfoglalná, ezért rövid összefoglalónak tartom. A hibák az apró bosszúságoktól – például a játék geometriájában elakadt kezemtől – a komolyabb hibákig terjedtek, ahol újra kellett töltenem a játékot. Az egyik legemlékezetesebb buggyos pillanat egy kommunista katonával való harc során történt, aki egy láthatatlan, áthatolhatatlan fal mögül lövöldözött, és nem hagyott mást, mint az életemért menekülni. Szóval számíts rá a bunkóságra, számíts rá gyakran, és várj sokat tőle.
Ennek ellenére, a labirintuselmélet megerősítette, hogy egy sor kiterjedt A hibajavítások frissítésben a jövő hét elején, március 13-án érkeznek meg. A felsorolt számos változás között szerepel a hibás animációk és a környezetben való elakadással kapcsolatos problémák javítása. Remélhetőleg ez azt jelenti, hogy számíthatunk arra, hogy a legtöbb nagy probléma megoldódik, de egyelőre a tapasztalatnak megvan a maga része a hibáknak.
Megjósolható lövöldözések
A játék többi részéhez hasonlóan a Peaky Blinders harci összecsapásai is erősen forgatókönyvezettek, és az eredmény többnyire halvány. Harc közben az ellenség egy előre meghatározott pozíciót foglal el a fedezék mögött, és a helyén marad. Úgy tűnik, nem reagálnak dinamikusan a helyzetre, és nem próbálnak meg melléd állítani, helyet cserélni vagy előrelépni a pozíciódban. Ez kiszámíthatóvá és túlságosan könnyűvé teszi a lövöldözést, még akkor is, ha a célzási segédlet ki van kapcsolva.
A rossz ellenséges mesterséges intelligencia mellett vannak más szempontok is, amelyek elveszik a lövöldözés magával ragadóságát és valósághűségét. Ön például nem tud lőszert szállítani, ezért a tűzharcok során mindig kényelmesen elhelyezett lőszeres ládákat és Molotov-koktélokat használnak útközben. A pisztolyod (a játék nagy részében használt elsődleges fegyver) szintén automatikusan újratöltődik, amikor egy új tár kerül a markolat közelébe.
Van néhány szórakoztató pillanat, amikor Shelbyékkel harcolsz, vagy nézed, amint egy csapat ellenség kigyullad, miután Molotov-koktélt lobogtatnak. Azonban, mint a játék sok más aspektusánál, ezeket a pillanatokat gyakran cserbenhagyják a leegyszerűsített mechanika és a játék mindent átható problémái.
Alkalmi élmény
A Peaky Blinders: The King's Ransom körülbelül 3 órámba telt, miközben rengeteg elrejtett gyűjthető tárgy bátorította a felfedezést az út során, és szétszórtan törött rádiók vártak javításra. Miután befejezte a kampányt, bebarangolhatja a világot, hogy visszaszerezze mindazt, amit elmulasztott az út során.
A kihívást kereső játékosok azonban itt nem találják meg. A feladatok a lekérési küldetésektől az egyszerű rejtvények megoldásáig terjednek, útközbeni tippekkel. Nincs lehetőség a nehézségi fokozat növelésére sem, így a játék alkalmas azok számára, akik hétköznapi élményre vágynak, de nem sokkal többre.
Peaky Blinders: The King's Ransom Review – Végső ítélet
Peaky Blinders: The King's Ransom hiteles forrásanyaga, és jó látni, hogy a labirintuselmélet egy eredeti univerzum-történetet hoz létre, amely az eredeti szereplőgárda tagjai, például Cillian Murphy által rögzített új anyagokat használja fel. A sok probléma és a leegyszerűsített játékmenet azonban azt jelenti, hogy a The King's Ransom valószínűleg csak a sorozat legkeményebb rajongóit érdekli. A csodálatos környezet, a lenyűgöző történet és a minőségi hangjáték nem elegendő ahhoz, hogy a játékot az átlagos VR-élményen túlmutatják.
Az UploadVR a vélemények címkerendszerére összpontosít, nem pedig a numerikus pontszámokra. Véleményeink a négy kategória egyikébe sorolhatók: Alapvető, Ajánlott, Kerülendő és olyan vélemények, amelyeket címké nélkül hagyunk, mint például ez. Bővebben olvashat rólunk tekintse át az irányelveket itt.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://uploadvr.com/peaky-blinders-review-quest-2/
- :is
- $ UP
- 2019
- a
- Rólunk
- Akció
- szereplők
- előre
- Után
- AI
- Minden termék
- mindenfelé
- mellett
- mindig
- lőszer
- között
- és a
- animációk
- Másik
- előérzet
- VANNAK
- TERÜLET
- körül
- Arthur
- AS
- szempontok
- segít
- At
- Kísérletek
- Hiteles
- hitelesség
- automatikusan
- elérhető
- átlagos
- díjnyertes
- vissza
- Rossz
- BE
- válik
- kezdődött
- Kezdet
- mögött
- között
- Túl
- kínálat
- Nagy
- Bring
- Britannia
- Törött
- Bogár
- bogarak
- gomb
- by
- Kampány
- TUD
- Rögzítése
- visz
- alkalmi
- kategóriák
- központú
- központi
- kihívás
- Változások
- karakter
- választás
- világos
- koktél
- gyűjthető
- Oszlopok
- elleni küzdelem
- képest
- teljes
- lefolytatott
- MEGERŐSÍTETT
- tartalom
- terjed
- teremt
- Bűncselekmény
- Bűnügyi
- minden bizonnyal
- Ellenére
- Nehézség
- Orvos
- le-
- Dráma
- alatt
- dinamikusan
- Korai
- él
- bármelyik
- beágyazott
- ösztönzése
- ellenségek
- vonzó
- elég
- Környezet
- környezetek
- alapvető
- Még
- példa
- vár
- tapasztalat
- tapasztalt
- kutatás
- frakció
- igazságos
- Esik
- rajongók
- pörgős
- Featuring
- harcoló
- utolsó
- Találjon
- befejezni
- rögzített
- koncentrál
- A
- ból ből
- Tele
- móka
- játék
- játék
- Games
- Banda
- kap
- szerzés
- Ad
- adott
- Go
- jó
- Csoport
- irányelvek
- kéz
- kezek
- kemény
- hardver
- Legyen
- nehéz
- itt
- Rejtett
- nagyon
- tanácsok
- remélhetőleg
- NYITVATARTÁS
- azonban
- HTTPS
- i
- BETEG
- hatásos
- in
- ipar
- kamat
- érdekes
- vonja
- kérdések
- IT
- ITS
- folyóirat
- utazás
- jpg
- Tart
- király
- Címke
- Fakó
- nagymértékben
- Késő
- vezető
- Szabadság
- kilépő
- kihasználja
- élet
- fény
- mint
- korlátozások
- Listázott
- keres
- Sok
- Hűség
- készült
- magazin
- Többség
- KÉSZÍT
- Gyártás
- sok
- március
- anyag
- max-width
- eszközök
- mechanika
- tag
- Partnerek
- Középső
- vegyes
- modellek
- Pillanatok
- több
- a legtöbb
- mozgalom
- név
- ELBESZÉLÉS
- Közel
- Új
- következő
- jövő héten
- alkalom
- of
- on
- ONE
- Lehetőségek
- opció
- Opciók
- eredeti
- Más
- különös
- ösvény
- Paul
- csúcsos vakító
- Peaky Blinders VR
- teljesítmény
- személyes
- Pico
- kép 4
- Platformok
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játszott
- játékos
- pozíció
- hatalom
- Kiszámítható
- előnyben részesített
- elsődleges
- valószínűleg
- haladás
- biztató
- ad
- feltéve,
- tesz
- helyezi
- Puzzle
- világítás
- keresés
- küldetés 2
- 2. küldetés áttekintése
- küldetések
- hatótávolság
- Váltságdíj
- Inkább
- Reagál
- Olvass
- ajánlott
- feljegyzett
- Piros
- csökkenteni
- visszaverődés
- megoldódott
- REST
- eredményez
- büntetés
- Kritika
- Vélemények
- Vetélytárs
- Útvonal
- SOR
- futás
- s
- Mondott
- elszórt
- magok
- Sorozat
- Series of
- súlyos
- készlet
- beállítások
- Megosztás
- lövés
- előadás
- Egyszerű
- helyzet
- kicsi
- Snap
- So
- Megoldása
- néhány
- némileg
- forrás
- önálló
- kezdet
- tartózkodás
- Lépés
- lopott
- Történet
- erős
- Küzdelem
- stúdió
- siker
- ilyen
- megfelelő
- ÖSSZEFOGLALÓ
- kapcsoló
- rendszer
- Vesz
- bevétel
- feladatok
- hogy
- A
- a király váltságdíját
- a világ
- Őket
- téma
- Ezek
- dolgok
- Keresztül
- egész
- idő
- alkalommal
- nak nek
- is
- felé
- utánfutó
- szállítható
- Fordult
- Turning
- tv
- TV-műsor
- csavarják
- Végül
- Frissítések
- UploadVR
- használ
- rendszerint
- Vibe
- Hang
- HANGOK
- vr
- VR tapasztalat
- vr felülvizsgálata
- Várakozás
- Fal
- hiányzó
- őrzés
- Út..
- webp
- hét
- fogadtatás
- JÓL
- Mit
- Mi
- míg
- WHO
- lesz
- val vel
- világ
- lenne
- te
- A te
- youtube
- zephyrnet