PSVR 2: Everything We Know About PS5 VR (Updated Summer 2022) PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

PSVR 2: Minden, amit a PS5 VR-ről tudunk (frissítve 2022 nyarán)

PSVR 2 (vagy PS5 VR) – már nem az a kérdés, hogy lesz-e, hanem mikor?

Megjegyzés: Ez egy fejlődő cikk, eredetileg 2020 elején jelent meg.

Még mindig sokat kell megtudni a Sony jövőbeli VR-terveiről a PlayStation számára egy döntő év során. A PS5 mostantól velünk van, és 23. február 2021-tól biztosan tudjuk, hogy végül lesz egy VR-headset, amelyet a sajátjának nevezhet. Eddig azonban nagyon keveset erősítettek meg hivatalosan a PSVR 2-vel kapcsolatban. Valójában csak most tudtuk meg, hogy hivatalosan PSVR 2-nek fogják hívni. Lássuk azonban, hogy mit tudunk, és összeszedjük a többi részletet. olyan információkkal, amelyek egy kicsit jobban kitöltik a képet.

Minden további nélkül itt van minden, amit a PSVR 2-ről vagy a PS5 VR-ről tudunk.

PSVR 2: Minden, amit a PS5 VR-ről tudunk

Megjelent a PSVR 2 tervezése

Az első bejelentéstől számított egy év elteltével végre megtudtuk, hogyan is néz ki a PSVR 2 valójában. A fejhallgató sima fehér formával büszkélkedhet, fehér héjjal, amely hasonló a PS5 konzol előlapjához (és nem túl messze a Meta Quest 2-től). Vessen egy pillantást alább.

PSVR 2 PlayStation VR 2 Headset Design 3

Nem rossz, igaz? Megtartjuk a halo szíj kialakítását az eredetitől, és négy elülső kamerát láthat a napellenzőn a belülről kifelé történő követéshez. A mozgásvezérlők is ugyanazzal a fehér héjjal rendelkeznek (az eredeti terveket fekete színben láthatja lent). De nézzük meg, mit is jelent valójában ez az egész.

PSVR 2 megjelenési dátuma? 2022-ben érkezik?

A PlayStation Blog 2021 februárjában Jim Ryan vezérigazgató megerősítette, hogy új headset készül. Aztán a 2022 januári CES-en Ryan megerősítette, hogy az eszközt PSVR 2-nek fogják hívni (korábban „a VR következő generációjaként emlegették PS5-ön”). Egy közelmúltbeli fejlesztői konferencián a cég állítólag a headsetet NGVR-nek, vagy „Next-Generation VR-nek” nevezte el.

Reméljük, hogy a PSVR 2 megjelenési dátuma valamikor ebben az évben lesz, mivel úgy tűnik, hogy a Sony most aktívan beszél a headsetről. A vállalat azonban még nem erősítette meg egyértelműen a 2022-es bevezetési időszakot, és tekintettel a hardveriparban sújtó folyamatos komponenshiányra (a Sony saját PS5-jéről nem is beszélve), minden esély megvan rá, hogy 2023-ban megjelenjen.

Volt némi bizonytalanság azzal kapcsolatban, hogy a PSVR 2 valaha is megtörténhet-e. A PS5 megjelenését megelőző hetekben a Sony meglehetősen vegyes üzeneteket közölt a VR jövőjével kapcsolatban. Egy interjúban The Washington Post 2020 októberében, Jim Ryan, a PlayStation vezérigazgatója azt mondta, hogy a platform jövője „több mint néhány percnyire van”, és a közelmúltban bezárták A Sony VR-stúdiója az Egyesült Királyságban nem keltett nagy bizalmat. Ma megnyugodhatunk, hogy ezek a félelmek alaptalanok voltak: a PSVR 2 (vagy PS5 VR) határozottan megtörténik.

PSVR 2 specifikációk: Közel 4K felbontás, szélesebb látómező és PSVR vs Quest 2 összehasonlítás

A hivatalos PSVR 2 specifikációkat most bejelentették, és megerősítik az UploadVR jelentését először fedje fel a részleteket 2021 májusában. A headset a kijelző felbontásában óriási ugrásszerű ugrást tesz lehetővé az eredetihez képest, szemenként 2000 × 2040 felbontással, és megtartja a HDR-támogatással rendelkező OLED-kijelzőt. 110 fokos látómezőt és olyan új funkciókat is kapott, mint a szemkövetés és a fejhallgatón belüli rezgés. Az alábbiakban az eredeti PSVR specifikációi mellé halmozott adatlap, valamint a Meta's Quest 2 összehasonlítása látható. Sokkal nagyobb összehasonlítást is olvashat a Quest 2 és a Meta közelgő verziója között Project Cambria itt.

Szemüveg PSVR 2 PSVR Quest 2
Megjelenítés szemenként 2000 × 2040  960 × 1080 1832 × 1920
Kijelző típusa OLED OLED LCD
HDR? Igen Nem Nem
Frissítési ráta 90Hz / 120Hz 90Hz / 120Hz 72Hz/90Hz/120Hz (csak néhány alkalmazásra korlátozódik)
Látómező „110 fok körül”, irány nem ismert A becslések szerint körülbelül 95 fok vízszintes, 111 fok függőleges A becslések szerint körülbelül 90 fokos vízszintes és függőleges
Lencse leválasztás Állítható (specifikus TBA) Igen 3 ponton állítható
Szemkövetés? Igen Nem Nem
Kézi követés? Nem Nem Igen
Fejhallgató vibrációja Igen Nem Nem
Mikrofon? Igen Igen Igen
Audio fejhallgató-csatlakozó fejhallgató-csatlakozó Beépített hangszóró, fejhallgató csatlakozó
Vezérlők A csomagban található Sense vezérlők gombokkal, botokkal, kapacitív érintésérzékelőkkel, haptikus visszacsatolás (egységenként egyetlen működtető), trigger ellenállás  DualShock 4, PS3-korszak PlayStation Move kontrollerek és puska alakú Aim kontroller támogatása A mellékelt Oculus Touch vezérlők gombokkal, botokkal és kapacitív érintésérzékelőkkel

A PSVR 2 egyetlen vezetéken keresztül fut PS5-ön

PlayStation 5 PS5 Lad Down Side

Ez egy kicsit nem agyal, de ha nem tudnád; A PSVR 2 futni fog PS5-ön. A Sony következő generációs konzolja most az egész világon megjelenik, és bár az ellátás gondot okozott, lassan, de biztosan bekerül az emberek otthonába.

2021. februári blogbejegyzésében Ryan megerősítette, hogy az új headset egyetlen vezetéken keresztül csatlakozik a konzolhoz, ami sokkal egyszerűbb beállítást jelent, mint az eredeti PSVR-ben található vezetékek rendetlensége. Egyelőre nincs megerősítés a lehetséges vezeték nélküli kapcsolatról, de hamarosan rátérünk. Akárhogy is, a PS5 hozzáadott feldolgozási teljesítménye nagyban hozzájárul a PSVR-élmény javításához. Megint erről bővebben lentebb.

A PSVR 2 belülről kifelé követhető – nem lesz szükséged kamerára

Az eredeti PSVR-nek volt egy kamera alapú nyomkövető rendszere, amely megkövetelte, hogy egy PlayStation márkájú kamerát helyezzen el a játékterülete előtt. Lehetővé tette a teljes helyzetkövetést az objektív felé fordulva, de nagy volt az elsodródás, és a mozgásvezérlők elvesztek, ha a fényüket eltakarják a fényképezőgép elől, így nem kellett hátat fordítani. A PSVR 2-vel nem lesz ilyen probléma – a headseten lévő kamerák nyomon követik a vezérlőket, így sokkal könnyebb beállítást és nagyfokú szabadságot biztosítanak.

A PSVR 2 szolgáltatásai közé tartozik a szemkövetés, a foveated rendering és még sok más

A PSVR 2 specifikációin túl a headset néhány nagy újdonsággal is rendelkezik. A készlet képes lesz követni a szemed irányát, például a foveated rendering nevű technikával. Ez az, amikor egy élmény csak azt a területet jeleníti meg teljesen a képernyőn, amelyet éppen néz; a többi nincs teljesen renderelve, de ennek észrevehetőnek kell lennie a perifériás látásában. Ez jelentősen javítja a teljesítményt PS5-ön. Használható arra is, hogy egy virtuális avatáron utánozza a tekintetét. A lencseelválasztást beállító tárcsával is rendelkezik, amellyel az emberek a lehető legtisztább képet találhatják meg.

A szemkövetés Tobiitól származik

2022 elején Tobii megerősítette, hogy tárgyalásokat folytat a Sony-val, hogy a PSVR 2 szemkövetési szállítója legyen. Júliusban a cég megerősítette Egy üzlet megtörtént, és a cég szemkövetési technológiáját integrálják a headsetbe. A cég megoldása jelenleg más headsetekben is megtalálható, mint például a HP Reverb G2 Omnicept Edition és a Vive Pro Eye.

Haptics van benne… a fejhallgatóban

PlayStation 5 és PSVR

Egy másik érdekes funkció a fejhallgatón belüli haptikus visszajelzés. Ez láthatóan nem olyan fejlett érzés, mint az új DualSense vezérlőkben tapasztalható tapintható visszajelzés, és inkább a kényelem, mint az elmerülés fokozása érdekében használható. Azt azonban még meg kell tanulnunk, hogy a funkció pontosan hogyan használható.

A Sony szerint a PSVR 2 egy „teljesen új formátum” a VR számára

A GQ-nak adott interjúban Ryan utalt arra, hogy az új PS5 VR headset „teljesen új formátum” lesz. Nem világos, hogy pontosan mit ért ezen. Ez azt jelentheti, hogy az eszköznek saját ökoszisztémája és felhasználói felülete van a PS5-ön, ahelyett, hogy a standard menü virtuális képernyőjét használná.

Bejelentették az első PSVR 2 játékot

A Sony CES bejelentése nem csak a név miatt szólt – az első PSVR 2 játékot is megerősítették. Ez a játék a Horizon Call of the Wild, a Sony népszerű, nyílt világú sorozatának a spin-offja, amely egy poszt-apokaliptikus világban játszódik robotdinoszauruszokkal. A Firesprite fejlesztette ki, a The Persistence mögött álló stúdió, amelyet a Sony 2021-ben vásárolt meg a Horizon fejlesztő Guerrilla Games segítségével. Fent láthatod a projekt első előzetesét – nem a sorozat főszereplőjét, Aloyt fogod játszani, de találkozhatsz vele, miközben egy teljesen új karakter szerepét töltöd be. A PSVR 2 exkluzív megjelenési dátumát nem erősítették meg.

…és mások megerősítést nyertek

Mindenről listát vezetünk megerősített és pletykált PSVR 2 játékok. Jelenleg úgy tudjuk, hogy a Coatsink és a First Contact Entertainment új projekteken dolgoznak, és olyan játékok is megérkeznek a készülékre, mint az among Us VR és a Firmament. A pletykák szerint a Half-Life: Alyx vezeti a vádat, de hivatalos megerősítés még nincs.

A PS5 specifikációi ígéretet mutatnak a PSVR 2-hez

A PS5 egy abszolút erőmű, amely natív 4K-s játékokat képes nyújtani lenyűgöző grafikával. Eközben a specifikációk csúcskategóriás PC teljesítményt ígérnek a konzolos VR-hez. Íme egy táblázat, amely felvázolja a konzol specifikációit a PS4-hez és a továbbfejlesztett PS4 Pro-hoz, amelyet a mi David Heaney-ünk vert fel.

PS5 specifikációk

Ezen specifikációk alapján a PS5 a GPU teljesítményét tekintve az Nvidia RTX 2070 Superéhez hasonlítható, és hatszor erősebb, mint a normál PS4. Ez hatalmas előrelépést tesz lehetővé a konzolos VR-játékok számára; remélhetőleg legalább nem lesz több elmosódott PSVR port. Valójában már láttunk annyit; A No Man's Sky PS4-es verziója képes megállapítani, hogy PS5-ön fut, és sokkal tisztább látványt nyújt, mint PS4-en (lásd alább).

Ráadásul a konzol egy beépített szilárdtestalapú meghajtóval (SSD) is büszkélkedhet, amely a Sony szerint szinte azonnalira csökkenti a betöltési időt. Ez ismét nagy hatással lehet a hihető virtuális világok kialakítására.

A DualSense által ihletett új vezérlőkkel rendelkezik

Egy másik hivatalos információ, amelyet a Sony eddig a PSVR 2-ről árult el, a kontrollerekre vonatkozik. 2021 elején mutatta be ezeket a gömb alakú eszközöket, amelyek hatalmas előrelépésnek tűnnek az első PSVR-hez használt, immár évtizedes PS Move vezérlőkhöz képest.

ps5 VR vezérlők 1

Egy pillantással láthatja, hogy ezek a vezérlők analóg botokkal, eszközönként két arcgombbal, trigger- és fogógombokkal, valamint a szokásos megosztási és beállítási gombokkal rendelkeznek. Ezek sokkal jobban illeszkednek a modern VR-vezérlőkhöz, mint például az Oculus Touch, és a PSVR Without Parole is arról számol be, hogy kapacitív érintésérzékelőkkel rendelkeznek a hüvelykujjhoz, a mutató- és a középső ujjadhoz is.

ps5 vr vezérlők 2

A Sony megerősítette, hogy a vezérlők még az új DualSense PS5 játékvezérlőben is látható funkciókat fogják megvalósítani. Ez az eszköz a DualShock 4-et iterálja, fejlett haptikus visszacsatolási technológiával és trigger ellenállással, két olyan funkcióval, amelyek ideálisnak tűnnek a jövőbeli VR-támogatáshoz. Ha még nem tette meg, próbálja ki az Astro's Playroomot, és csodálja meg Astro lépteinek érzését a különböző felületeken, vagy azt a lökést, amelyet rugós üzemmódban irányíthat. Rengeteg tippet adnak arra vonatkozóan, hogy mire számíthatunk a VR-vezérlőtől.

Végül nincs több Move vezérlő.

Vezeték nélküli kapcsolat, felbontás és még sok más: a Sony Research tippeket ad, hogy mire számíthatunk a jövőben

PSVR 2: Everything We Know About PS5 VR (Updated Summer 2022) PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A Sony évekre nyúlik vissza a PSVR 2 utódfejhallgatójának kutatása. 2019 közepén Dominic Mallinson, a Sony kutatás-fejlesztési alelnöke tartott előadást felvázolja, mire számíthat a következő generációtól VR fejhallgatók közül.

Felvázolta azokat az eszközöket, amelyek a jelenlegi fejhallgatók (PSVR, Rift, Vive) pixelszámának „durván duplájával” büszkélkedhetnek, és támogatják a nagy dinamikatartományt, amely szélesebb színválasztékot hoz a képernyőre. Plusz Mallinson egy szélesebb látómezőre mutatott rá, hogy többet lásson a virtuális világból és az opcionális vezeték nélküli támogatásról.

Igaz, Ryan blogbejegyzése szerint az új VR headset egyetlen vezetéken keresztül csatlakozik a PS5-höz, de lehet, hogy nem ez a teljes történet. Mallinson idézetei két modell lehetőségére mutattak rá, vagy talán ez a vezeték is választható. Ez persze csak egy prototípus-készítési fázis volt, és minden változhat, de a vezeték nélküli remény még nem halt meg teljesen.

Arról nem is beszélve, hogy az elmúlt néhány évben folyamatosan érkeztek szabadalmak egy potenciális PSVR 2-re. Láttunk tömést új nyomkövetési technológia, rendszerek számára helyi többjátékos VR és így tovább.

A Sony „hibrid” AAA VR-játékokat kereshet PSVR 2-höz

Lakó Gonosz Falu

Oké, térjünk át a játékokra. Eddig az egyetlen hivatalosan megerősített PSVR 2 játék a Horizon Call of the Mountain. Ám az augusztusi fejlesztői konferencián a Sony állítólag azt mondta, hogy a nagyobb, AAA játékfejlesztők számára vonzó, hogy opcióként VR-támogatást építsenek be a játékaikban. A PSVR 2 természetesen támogatni fogja a natív VR játékokat is, de ez egy út más, nagyobb VR-játékok megjelenéséhez, hasonlóan ahhoz, ahogy a PSVR 1 élvezte a Resident Evil 7-et, a No Man's Sky-t és a Hitman 3-at.

Már látunk olyan címeket, amelyek a PSVR 2-re készülnek. A Resident Evil 8 visszatér az első személyű formátumhoz a VR-támogatott Resident Evil 7-től, és bár már megjelent, a PSVR 2 támogatása a későbbiekben lehetségesnek tűnik. A Gran Turismo 7 szintén kézenfekvő választás, míg a Sonynak olyan nagy VR-tapasztalattal rendelkező csapatai vannak, mint a Blood & Truth fejlesztő, a Sony London és a Stormland stúdió, az Insomniac. Ha ezt kombinálja harmadik felek támogatásával, a PSVR 2 potenciális felállása máris ígéretesnek hangzik.

Azt azonban látni kell, hogy a headset képes-e játszani a régi VR-játékokat.

Amíg Ön vár, a PS5 támogatja a PSVR-t a visszafelé kompatibilitás érdekében

Sony PSVR Move

Nem csak a PS5 visszafelé kompatibilis, de a konzol az eredeti PSVR-t is támogatja. Ez azt jelenti, hogy eredeti PSVR játékokat játszhat a headsettel, de speciális adapterre lesz szüksége a PS4 kamerának a PS5-höz való csatlakoztatásához. A PS5-höz készült új HD kamerát nem használhatja a headsettel, de a Sony igen az adapter ingyenes kiküldése és új egységekkel összekapcsolva. A PSVR-hez az összes meglévő kontrollert használnod kell PS5-ön, bár a játékvezérlővel támogatott játékok, amelyek nem használnak nyomkövetést, mint például a Resident Evil 7, használhatják a következő DualSense kontrollert.

Azt is tudjuk, hogy a PSVR-fejlesztők PS5-specifikus funkciókkal frissíthetik címeiket, esetleg javíthatják a meglévő játékok látványvilágát és teljesítményét. A No Man's Sky látványfrissítéseivel együtt a Blood & Truth fejlesztéseket is tartalmaz, csakúgy, mint a Firewall: Zero Hour. Ne feledje, hogy nem minden PSVR-játék kompatibilis a PS5-tel. A Sony szerint a PS4 játékok „nagy többsége” működik PS5-ön, de tudjuk, hogy a Robinson: The Journey nem kompatibilis az új konzollal.

…A PSVR azonban nem használható új PS5-játékokkal

Noha a PSVR visszafelé kompatibilitási támogatása robusztusnak tűnik, egy dolog, amit nem tehet, az az, hogy a headsetet új PS5-játékokkal használja. Ez azt jelenti, hogy a PSVR-támogatással rendelkező, több generációs játékok, például a Hitman 4 és a No Man's Sky, nem támogatják a PSVR-t PS3-ön. A régi verziókat visszafelé kompatibilitáson keresztül kell futtatnia, hogy működjön.

-

Mi a véleményed a PSVR 2-ről? Várod már a headsetet? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!

Időbélyeg:

Még több UploadVR