A Quest Pro mikrofonjában van egy bosszantó probléma, amely a Quest 2-ben nincs jelen.
A Quest Pro sokkal vékonyabb napellenzővel rendelkezik, mint a Quest 2, mert palacsinta lencséket használ, ami kisebb paneleket támogatni, amelyeknél rövidebb a lencsék közötti távolság. Ez előnyös a tervezés és az ergonómia szempontjából, de új problémát okoz a mikrofonnal kapcsolatban.
A vékonyság azt jelenti, hogy a szád sokkal közelebb van a headsethez – és így a mikrofonokhoz – a Quest 2-höz képest. a közelség hatása, minél közelebb van a mikrofonhoz, annál jobban felerősödnek az alacsony frekvenciák. Ez mély torz hangot eredményez, amikor bizonyos hangok után a szájból levegő kifújja a mikrofont. Ezeket „robbanóanyagoknak” nevezik.
A P hangok a legelterjedtebb robbanószók, amelyeket néha „p-pop”-nak is neveznek. De ez kisebb mértékben előfordul T, K, D, G és B zajokkal is.
Erre a problémára is felfigyeltünk hetilapunkban VR Podcast letöltése. Noha a Quest Pro mikrofonminősége összességében jobb, mint a Quest 2-é, a felbukkanó probléma eléggé elvonja a figyelmünket ahhoz, hogy komolyan fontolóra vegyük a Quest 2-re való visszatérést. Jól hallható ebben a tesztben:
A Quest Pro 3 mikrofonos tömböt tartalmaz, szemben a többi önálló fejhallgató 2 mikrofonos tömbjével. Ezzel az extra bemenettel lehet A Meta mérnökei kitalálnak egy hangfeldolgozási technikát, amivel kiküszöbölhető a pukkanás? Megkerestük Metát, és megkérdeztük, hogy tud-e ez a probléma, és dolgoznak-e a megoldáson. Frissítjük ezt a bejegyzést, ha visszajelzést kapunk.
- AR / VR
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- metaverse
- mikrofon
- vegyes valóság
- Oculus
- oculus játékok
- OPPO
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- quest pro
- robot tanulás
- telemedicina
- telemedicina cégek
- UploadVR
- Virtuális valóság
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- vr
- VR hardver
- zephyrnet