A Revv Racing Play-to-earn funkciója a közelgő PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

Hamarosan megjelenik a Revv Racing Play-to-Make funkciója

Osszon meg néhány Bitpinas-szerelmet:

Beszéltem Matthew Solomonnal, a Revv Racing márkavezetőjével, amely játék az Animoca Brands NFT versenyszimulációs játékainak nagy metaverzumának része. A cég nemrég bejelentés Együttműködés a play-to-earn guild Yield Guild Games-szel, ahol a Sushiswapon a REVV/YGG készlethez hozzáadott bizonyos mennyiségű likviditás lehetővé teszi a likviditásszolgáltató számára, hogy nyerjen egy YGG témájú versenyautót, amelyet felhasználhat a következő Revv versenyeken . 

A Revv Racing márkavezető szerepéről

Az Animoca versenyjátékok metaverzumának legújabb játék-kereső ajánlata azokat az ismerős grafikai és technikai részleteket jeleníti meg, amelyeket az ember általában elvár egy PC-s vagy konzolos játéktól. De a Revv Racing tökéletesen betölti a böngészőt a megfelelő megjelenítési minőséggel nem vár egy webböngészőre betöltődő játékból. (Tapasztalataim szerint semmilyen késést nem kaptam a Microsoft Edge használatakor.) Matthew szerint ez egy tudatos döntés az Animocától, és az egyik oka annak, hogy most ennél a márkánál dolgozik, mert túlságosan jól ismeri a teret; egykori profi versenyző volt. "Bármikor frissítettünk a játékon, vagy amikor autókat építünk, természetesen teszteltem őket, hogy elmondhassam az autó teljesítményét vagy a pálya kinézetét." a márkaoldalon, és megvizsgáljuk az emberekkel – és a versenylegendákkal – való együttműködés lehetőségeit. „Így biztosítjuk, hogy a megfelelő üzenetet közvetítsük a megfelelő közönséghez, és kapcsolatba kerüljünk a tér legnagyobb neveivel.”

A Revv Racing Play-to-earn funkciója a közelgő PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

A Revv Racing egy teljesen gyakorlati versenyzési élmény

Visszatérve a grafikára, Matthew azt mondta, hogy az Animoca korábbi versenyjátékai, mint például az F1 Delta Time, nem biztos, hogy olyanok, mint amihez a hagyományos játékközönség hozzászokott (a játék felülről lefelé, üldözős nézet, és nincs teljes irányítás az autó felett), ugyanez nem lehet -ért mondta Revv Racing. „Teljesen gyakorlatias, teljes versenyzési élmény, ahol teljes mértékben átveheti az irányítást az autója felett, egy olyan játék, amelyet az alapversenyzők jobban ismernek.” Matthew szerint a Revv Racing az első arcade szimulációs versenyjáték a blokkláncon, és izgalmas lehet az emberek számára, ha NFT-ként birtokolják ezeket a teljesen megvalósított versenyautókat, és versenyeken versenyezhetnek és nyerhetnek díjakat. 

Én magam is kipróbáltam a Revv Racinget az interjú előtt, amikor csatlakoztam egy olyan versenyhez, amely éppen akkor zajlott. Először Nathan Smale barátom adott kölcsön egy autót, majd szuboptimális eredménnyel fejeztem be a versenyt, főleg azért, mert akkor még nem ismertem az irányítást. Ennek ellenére magam is vettem egy autót az OpenSea-n. Végül megkértem a barátaimat, hogy versenyezzenek nekem is, így hagytam, hogy kölcsönadják az autómat, ahogyan Nathan kölcsönadta nekem az övét. 

A verseny, amelyhez csatlakoztam, elsősorban próbafutás volt (Alpha Inaugural) a jövőbeli versenyekre. Máté szerint az említett torna eredménye kedvező volt. 5,000 egyedi játékos volt, több mint 50,000 játékmenettel. Az OpenSea-n is jelentős mennyiségű autót kereskedtek, az egyiket magamnak vettem. Mivel az autók nagy részét ingyen adták ki, a versenyzéshez való belépési pont („autóvásárlás”) kedvezőbb volt, mint az NFT-térben jelenleg látható árak. "A belépési korlátok sokkal alacsonyabbak voltak, és az emberek csak próbálgatták a játékot, és megnézték, nyerhetnek-e nyereményeket" - tette hozzá Matthew. 

Kölcsönözzön autót – béreljen autót kereső szerelőként?

Mondtam már, hogy tudtam kölcsönkérni egy autót és a Megengedhettem másoknak, hogy kölcsönadják az autómat? Az autóbérlés funkció – ami technikailag „bérlés egy NFT” – egy olyan funkció, amely nem sok ilyen kereshető játékkal rendelkezik, talán az Axie Infinity kivételével. Keresztül Axie Infinity „ösztöndíjprogramok”, az Axies tulajdonosai ezekből hármat kikölcsönözhetnek más játékosoknak, hogy ezek a játékosok játszhassanak és kereshessenek a játékból, miközben az Axie tulajdonosa és a játékos csökkenti ezeket a bevételeket. Matthew azt mondta, hogy ezt az autókölcsönzési funkciót szeretnék a jövőben „teljes mértékben megvalósítani”, bár jelenleg ez a funkció még nagyon előzetes. Például, ha valamelyik barátom, aki kölcsönvette az autómat, hogy versenyezzen, valóban nyer, akkor az összes díjat én, az autó tulajdonosa kapom. „Még nincs olyan rendszerünk, amely lezárná a tulajdonosok és a versenyzők közötti megállapodásokat, és automatikusan elosztaná a jutalmakat a tulajdonosok és a versenyzők között, de ezt szeretnénk a jövőben kiadni” – tette hozzá Matt.

A játéknak önmagában is lehetnek akadályai. Először is, ez elsősorban asztali élmény, és az alacsony kategóriás számítógépekkel rendelkező játékosok késést és akadozást tapasztalhatnak. (Javaslat: Használja a Microsoft Edge-et.) A Revv Racing azonban emlékeztet arra, hogy mit lehet játszani böngészőben, és főleg arra emlékeztet, hogy sok hagyományos platformon játszható játéknak lehet valamilyen blokklánc-megvalósítása, amely lehetővé teszi a nagyobb tulajdonjog a játékosok számára. Megvannak ezek az autóim, amelyeket a Revv Racingben használtam, és más játékokban is használhatom őket, amíg támogatják őket. Eladhatom, ha akarom, vagy kölcsönadhatom egy barátomnak, aki jobban jár a Gran Turismóban, így nagyobb az esélye annak, hogy az autóm nyer egy versenyt. Az Animoca Brands erre a jövőre fogad, ahol a játéktartalmat tokenizálják, hogy a játékosokat felhatalmazza és digitális tulajdonjogokkal rendelkezzenek. Ezzel azt gyanítom, hogy az autóbérlési funkció a jövőben az Animoca Brands összes játékában natív lesz.

Ez a cikk a BitPinas webhelyen jelent meg: Hamarosan megjelenik a Revv Racing Play-to-Make funkciója

Osszon meg néhány Bitpinas-szerelmet:

Forrás: https://bitpinas.com/feature/revv-racing-play-to-earn-is-upcoming/

Időbélyeg:

Még több Bitpinas