Út a VR 2023-es év játéka díjaihoz

Út a VR 2023-es év játéka díjaihoz

"A virtuális valóság halott." Ez az, amit félévente mondanak nekünk immáron egy évtizede. Bárki, aki követi a teret, tudja, hogy minden eddiginél többen játszanak VR-játékokkal, és portálokat nyitnak más dimenziók felé ott, ahol korábban a nappalijuk, az otthoni irodáik vagy a kollégiumi szobáik voltak.

Újabb év telt el, és újra itt vagyunk – ünnepeljük a legjobb VR-játékokat, amelyek miatt visszatértünk még többet. Immár hetedik alkalommal megrendezett Év Játéka Díjkiosztón számos nagy költségvetésű, többéves projektet láthattunk, ami megvalósult, amit csak egy érettebb VR-játékipar remélhet támogatni. Ott voltak. Ez ma.

Az elmúlt évben is játszottunk olyan játékokkal, amelyek továbbra is előre viszik a médiumot, nem az óriási gyártási költségvetések, hanem a puszta verejtékező tőke miatt. A kicsi, de nagy képességű csapatok hatást fejtenek ki azáltal, hogy olyan dolgokat hoznak létre, amelyek nem biztos, hogy mind „biztonságos fogadásnak” számítanak, de az innovatív játékmenetnek és a folyamatos fejlesztői támogatásnak köszönhetően az innovatív játékmenetnek köszönhetően még mindig sikerül magukhoz vonzaniuk a kemény rajongótábort. Legyen szó nagyról vagy kicsiről, minden csapat a kollektív VR-közösség vállán áll, akik továbbra is kísérleteznek, és olyan nehezen kivívott bevált gyakorlatokat hoznak létre, amelyek a mai napig segítenek abban, hogy a VR-játékok kényelmesek, magával ragadóak és leginkább mindenekelőtt szórakoztató.

Minden további nélkül bemutatjuk Út a VR-hez 2023-es év játéka díjak:



Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Szédülés 2

Fejlesztő: Zach Tsiakalis-Brown

Kiadó: Zulubo Productions

Elérhető: PCVR, PSVR 2 (hamarosan)

Kiadás dátuma: Március 30th, 2023

[Beágyazott tartalmat]

Szédülés 2 a PC VR lövöldözős játék folytatása, ezúttal visszatér a gyomrába Fél élet-ihlette tudományos létesítmény, amely egy hatalmas kvantumreaktornak ad otthont. Ez nem csak a rosszfiúk kirobbantása és a hazautazás; a Szédülés A sorozat egy csomó szívet és jó humort ad ahhoz, hogy olyan furcsa karakterek mellé kerüljön, akik olyan nyilvánvalóan mém-méltónak, viccesnek és ötletesnek érzik magukat.

Az őrült akciót néhány nagyon intelligens mechanika hangsúlyozza, amelyek közül a legnagyobb kiemelés a VR-natív fegyvervezérlők és az egyes fegyverek egyedi újratöltése, amelyek annyira magával ragadóak, hogy a tervezési nyelvet széles körben kell használni a VR-ben. Az összegzés egy olyan kalandot eredményez, amely nem csak arra készteti, hogy találgassa, mi következik, hanem elmerül egy teljesen masszív univerzumban, amely valóban szilárdnak és elevennek érzi magát.

Meglepődne, ha tudná, hogy ezt a 10 órás VR-natívot lényegében egyetlen személy, Zach Tsiakalis-Brown készítette. Természetesen nem ezért adtuk Szédülés 2 az év PC VR játéka díjunk; pusztán a saját érdemei miatt tiszteljük meg a teljes csomag átadásáért – intelligens dizájn, magával ragadó VR-natív mechanika, valamint egy szórakoztató és emlékezetes történet, amely a végeredményen túl is magával ragad.

Szeretne többet megtudni Szédülés 2? Olvassa el teljes áttekintésünket, hogy megtudja miért adtuk [9.5/10].


Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Asgard haragja 2

Fejlesztő: Sanzaru játékok

Kiadó: Oculus Studios

Elérhető: Meta Quest (exkluzív)

Kiadás dátuma: December 15th, 2023

[Beágyazott tartalmat]

Asgard haragja 2 minden mérhető dimenzióban hatalmas. Nagyobb, mélyebb és lényegében minden, amiben reménykedtünk, amikor a Meta először szeptemberben bejelentette, hogy a Quest lesz az exkluzív platform a játék folytatásának befogadására, amelynek eredetije 2019-ben került a Riftre.

Amellett, hogy több mint 100 órányi játékidővel behemót, a folytatás olyan hihetetlen mélységet és léptéket kínál, amely páratlan a Questnél, és megemeli a lécet a Meta önálló flottájának „teljes hosszúságú” tartalommal szemben. Lényegében, Asgard haragja 2 az, hogy a Quest platform mit Felezési idő: Alyx (2020) PC VR headsetekhez való.

Az induláshoz a Meta tulajdonában lévő Sanzaru Games stúdió potenciálisan az eddigi legdrágább Quest játékot is elkészítette a fejlesztési dollárok tekintetében. Ez határozottan megmutatkozik a játék sűrű és részletgazdag látványában, amely bár kissé laposabb, mint egy dedikált GPU lóerejével rendelkező játék, majdnem megközelíti azt, amit a PC VR fejhallgatóin láthat. Egyesek azzal érvelnek, hogy ez többet mond arról, hogy mi érhető el általában a Questben, és kevésbé arról, hogy valójában mit lehet tenni az önálló hardverrel.

Akárhogy is legyen, Asgard haragja 2 nemcsak kiemelkedik a Quest csomagjából, de kiváló játék is bármilyen összefüggésben és tovább bármilyen fejhallgató.


Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

A hegy horizont hívása

Fejlesztő: Guerrilla Games & Firesprite

Kiadó: A Sony Interactive Entertainment

Elérhető: PSVR 2 (exkluzív)

Kiadás dátuma: Február 22nd, 2023

[Beágyazott tartalmat]

A hegy horizont hívása az első jelentős belső IP-cím, amelyet a Sony VR-játékként kínált fel. A cég pedig megduplázta, hogy nem csak az újonnan indult PlayStation VR 2 bevezető címe lett, hanem magával a headsettel együtt kínálták fel egy csomag indítócsomagként.

Még szerencse, hogy nem, A hegy horizont hívása tökéletes bevezetési címnek bizonyult, hogy megmutassa a játékosoknak, mire képes a cég új headsetje. Nemcsak a gazdag VR játékmenet magával ragadó pufferét kínálja a legjobban kinéző látványelemekkel az eddigi VR-játékokban, hanem a PSVR 2 legegyedibb funkcióit is kihasználja, mint például a szemkövetés, a reaktív triggerek és a fej-haptika.

Bár nem ragadta meg testvérei nyílt világú játékmenetét, A hegy horizont hívása lenyűgöző játékmenetet talált az immár klasszikus VR-mechanikában, mint a hegymászás és az íjlövés, miközben saját maga is újításokat tudott megvalósítani magával ragadó ravaszkodással és egyedülálló mozgásrendszerrel a harci sorozatok során.

Talán az egyetlen nagy hiba a Sony azon tervében, hogy ezzel az izgalmas kalanddal együtt piacra dobja a headsetet, hogy azóta nem volt ilyen méretű játék a headseten!

Szeretne többet olvasni A hegy horizont hívása? Nézd meg teljes értékelés a játékról és a mi kulisszák mögötti kiemelt cikk a cím fejlődéséről.



Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Assassin's Creed Nexus VR

Fejlesztő: Ubisoft

Elérhető: Meta Quest (exkluzív)

Kiadás dátuma: November 16th, 2023

[Beágyazott tartalmat]

Assassin's Creed Nexus VR ijesztő feladat volt, hogy kitalálja, hogyan vigye be a franchise egyik alapvető elemét – a parkourt – kényelmesen a VR-be és a kényszerítő. És mint kiderült, a megoldás azt jelentette, hogy a Ubisoft meglévő parkour technológiájához kellett támaszkodni, amelyet soha nem a VR szem előtt tartásával terveztek.

A kezdetektől fogva a Assassin 's Creed A játékokat a félelmetes, harmadik személyű mozgás határozta meg, amely soha nem látott szabadságot adott a játékosoknak a világ bejárására függőlegesen és vízszintesen egyaránt. Ez nem kis részben a gondosan kidolgozott rendszernek köszönhető, amely meghatározza, hogy a játék geometriájának mely részei képeznek érvényes kapaszkodókat, és hogyan kell a karakternek egyik pozícióból a másikba animálnia.

Bár jóval a modern VR kora előtt fogant, a fejlesztők Assassin's Creed Nexus VR ügyesen alakította át a VR koncepcióját, hogy a játékosok lenyomva tartva a gombot, és automatikusan átugorhassanak az akadályok között, olyan egyszerűen, mintha abba az irányba néznének, amerre menni akarnak – minden, a lábával végzett mozdulat így történik. De ahhoz, hogy ezt a VR-játékkal egyesítsük, bármit, ami a karokat érinti – például meg kell kapaszkodni egy olyan fogásban, amely magasabb, mint amennyit a lába elérhet, felhúzni magát a párkányon, vagy lelendülni egy rúdról – kézzel kell kinyújtani, és a saját két kezeddel történik.

Párosítsa ezt a gondosan kidolgozott kényelmi szempontokkal (mondjuk háromszoros gyorsasággal) – például az automatizált ugrások pontos sebességével és pályájával – és Assassin's Creed Nexus VR átadta azt a klasszikus franchise érzést, hogy szinte bármit mászhatónak és bárhol elérhetőnek lát, miközben többnyire kényelmes VR-ben.


Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Az örökkévalóság kazamatai

Fejlesztő: Othergate

Elérhető: Meta Quest (exkluzív)

Kiadás dátuma: Február 22nd, 2023

[Beágyazott tartalmat]

Co-op fantasy kazamatai bejáróként, Az örökkévalóság kazamatai úgy tűnik, az utolsó hely, ahol innovatív VR-felületet keresel. Ez azonban nem akadályozta meg az Othergate fejlesztőt abban, hogy próbálkozzon.

Míg a játék végső soron az alapszintű lézermutatós menükhöz nyúlik vissza, a stúdió a játék „menürendszerét” egy magával ragadó előcsarnokká alakította, amelyen Ön és barátai osztoznak.

Az olyan gyakori játékfunkciókat, mint a szint kiválasztása, a fegyverek készítése és a felkészülés, könnyedén átültettük erre a magával ragadó térre. A szint kiválasztása azt jelenti, hogy közeledünk a térképasztalhoz, és kiválasztjuk a küldetést. Fegyverek készítéséhez le kell szaladnia a felszerelési helyiségébe, ahol megtalálja a munkapadot. A felkészülés pedig nem gombnyomás, hanem fizikailag odasétál a teleportálókhoz, hogy sugározzon a csapattársaiddal.

Sok játékban mindez pusztán a képernyőn megjelenő szöveggel történik, de ezeknek a funkcióknak a fizikai lobbyként való megnyilvánulása természetes, különösen a társadalmi szempontok miatt. Ha barátja a felszerelési szobájában van, pontosan tudja, mire készül. Ugyanez történik, ha látja, hogy átnéznek a térképtáblázaton. Ez ellentmond sok többszereplős laposképernyős játéknak, ahol a menük teljesen egyéni ügyek, és gyakran találkozhatunk azzal, hogy a csapattársak azt kérdezik egymástól: „Készen állsz?” „szintet választasz?”.

A csapattársak közötti információmegosztás gondolata a játék minitérképes rendszerébe is beletartozik. Ahelyett, hogy megnyomna egy gombot, hogy egy lapos térkép megjelenjen a képernyőn, a mini-térképek fizikai elemek – kis gömbprojektorok –, amelyeket először meg kell találnia egy szinten belül. Miután megtette, kihúzhatja a kivetítőt, és a földre dobhatja, hogy kivetítse a börtön 3D-s térképét, amelyet Ön és csapattársai közösen láthatnak.

Ez nem csak sokkal magával ragadóbb, mint egy lapos térképet megidézni egy gombbal, de természetes együttműködést is tesz lehetővé, mivel a játékosok egyszerűen rámutathatnak a térkép egy részére, miközben beszélnek róla.


Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Arizona Sunshine 2

Fejlesztő: Vertigo játékok

Elérhető: PCVR, Meta küldetés, PSVR 2

Kiadás dátuma: December 7th, 2023

[Beágyazott tartalmat]

Most először adunk dupla díjat egyetlen címnek. Arizona Sunshine 2 Kiváló Merítési és Kiváló Co-op címet is szerez – és itt van miért.

Nagyon nagyra értékeltük a játék figyelmét a magával ragadó részletekre. A legtöbb olyan dolog, aminek úgy tűnik, következetesen interaktívnak kell lennie. Az ajtók, szekrények, fiókok és még a sütők is a várt módon nyílnak. Az ablakok összetörnek. Elromlik a tévé. Bevásárlókocsik gurulnak. Forgószékek forognak. És ezen felül van egy egészséges adag egyszerű, de szórakoztató interaktív kellék, mint a kosárlabdák, ping-pong labdák és cigaretták, amelyeket meggyújthat, és akár a szájába is vesz, hogy szívjon egyet. És a kutyatársad, Buddy? Nem csak az általad dobott teniszlabdákat fog hozni, de még meg is simogathatod, hogy megbizonyosodjon róla, hogy ki a jó fiú.

Mindez azt jelenti, hogy az interaktív jóság felerősödik a játék kooperációs képességének köszönhetően, amely lehetővé teszi két játékos számára, hogy a teljes kampányt együtt játsszák. A játék számos interaktív kellékének és magával ragadó részletének felfedezése sokkal szórakoztatóbb, ha egy barátoddal csinálod. A játék minden főbb VR-platformon való széles körű megjelenésének és a platformok közötti együttműködésnek köszönhetően pedig nagyon valószínű, hogy valóban játszhat a kívánt baráttal anélkül, hogy bárkit is meg kellene győznie egy új headset vásárlásáról!


Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

A könnyű brigád

Fejlesztő: Funktronic Labs

Elérhető: PCVR, Meta küldetés, PSVR 2

Kiadás dátuma: Február 22nd, 2023

[Beágyazott tartalmat]

A könnyű brigád egy egyjátékos szélhámos lövöldözős játék, amellyel összehasonlíthatod Halálban: szabadul, a Sólfar Studios és a Superbright kritikusok által elismert íjlövője. A Funktronic Labs indie stúdió fejlesztette. A könnyű brigád lehetővé teszi, hogy belépjen egy hátborzongató, összetört világba, és szembeszálljon a különféle világháborús fegyvereket használó démonkatonákkal. Ez egy erősen stilizált, alacsonyer- a poliügy, ami vizuálisan nagyon jól működik, olyan hangulatot teremtve, amely emlékezetes és olyan érzés, mint valami kísérteties szerelmes Sötét lelkek és a Wolfenstein. 

Míg más játékokban a procedúrálisan generált szintek olyan érzést keltenek benned, mintha körbe-körbe futnál, vagy ugyanazokat a régi helyeket járnád újra, A könnyű brigád kiváló munkát végez a változatos és egyedi környezetek keverésében, hogy minden egyes futam során kihívást jelentsen.

Ez a roguelike természetesen leginkább a haverok fejében való robbantásról szól, bár a frissítési fa számos útvonalat és bónuszfunkciót tartalmaz – ezek mind fontosak ahhoz, hogy olyan statisztikákat állítsunk össze, amelyek képesek megfelelni a végső bossnak. Több mint nem, egy újabb korai halállal fogsz meghalni, mivel a rosszfiúk egyre nehezebbek lesznek a növekvő erődhöz képest, ami jó kihívást jelent. A végén, A könnyű brigád jól kiegyensúlyozott, kellően harapós, és olyan módon addiktív, ahogyan csak az igazán nagy roguelike lehet.


Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Hotdogok, patkók és kézigránátok

Fejlesztő: RUST KFT

Elérhető: PCVR

Kiadás dátuma: Április 5th, 2016

[Beágyazott tartalmat]

Hotdogok, patkók és kézigránátok (H3VR) a definíciója annak a játéknak, amely folyamatosan ad. A fejlesztő RUST LTD már rég elhagyhatta volna a VR-sandboxot, és még mindig elégedetté tehette volna több mint 18,000 XNUMX Steam-ellenőrét a rendelkezésre álló tartalom széles skálájával.

A Steam 2016-os belépése óta továbbra is korai hozzáférésben vana játék rendkívül valósághű modelleket mutat be a PC VR-játékosoknak alapvetően minden lőfegyver a bolygón. Bár kezdetben az egyik fő hangsúly a tartományon volt, az évek során a stúdió szédületesen sok lövöldözős játékmóddal bővült, köztük olyan dolgokkal, mint egy sci-fi akcióroguelit, egy zombi lövöldözős játék, vagy egy VR adaptáció. Team Fortress 2és más dolgok, amelyek rejtvényeket, labirintusokat és több mint egy tucat további felfedezhető módot tartalmaznak. Bármerre is mész, nem fogsz embereket csapni: csak az ingatag hotdog embereket, akik pépes darabokra törnek, amikor lelövöd őket.

Bizonyságul arra H3VR A játék legfrissebb frissítése a hónap elején jelent meg – több mint hét éve az EA-ban való megjelenése óta –, amely új lőfegyvereket, valamint számos fejlesztést és életminőség-frissítést vezet be. És a megállás jeleit sem mutatja. A stúdió azt állítja, hogy nem tudja, hogy mikor hagyja el a Steam Early Access szolgáltatást, csak azt, hogy „még mindig nagy lendülettel bővíti a dolgokat”, és hogy a sandbox formátum lehetővé teszi számukra, hogy szervesen növekedjenek „kísérletek sorozatán keresztül, a szabad formájú homokozótól a homokozóig. hagyományosabb felépítésű játékok.”


Út a VR-hez 2023-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

lego bricktales

Fejlesztő: ClockStone STÚDIÓ

Kiadó: Thunderful Publishing AB

Elérhető: Meta Quest exkluzív)

Kiadás dátuma: December 7th, 2023

[Beágyazott tartalmat]

lego bricktales nem VR-bennszülöttként kezdte az életet, de ha egy-két percig eljátszotta a finnyás kis téglaépítő kalandot, megesküdne, hogy ez egyáltalán nem kikötő.

Exkluzív Questként a port otthonosan érzi magát a tiszta VR-ben és a Quest opcionális átmenő MR-jében is, mivel itt a fő hangsúly az, hogy több tapinthatóságot adjon a modellek építéséhez, mint a billentyűzet és az egér esetében. A horizonton zárt „bepattintható” építési útmutatóval, téglamesék egyszerűvé teszi, hogy szinte bármit létrehozzon saját két kezével, minimális felhajtással, amelyet egyébként az apró téglák helyére helyezése okozna.

Igaz, nem lehet teljesen elvadulni és bármit építeni, mivel az a feladat, hogy az objektív alapú építkezésekre összpontosítson, például folyókon való átkeléshez, helikopterek építéséhez és szobrok elkészítéséhez. Ennek ellenére rengeteg darabja lesz, hogy elhatalmasodjon a fantáziája.

A családbarát történet néha kicsit túlságosan gyerekeket célzónak tűnhet, de bárkit meg merek nézni az élethű Lego-darabokból készült kis diorámákra és azt gondolni magában, hogy „ha gyerekkoromban ez lenne, megtenném. fordítsd meg!” Sőt, még felnőttként is lapozgatunk, mint lego bricktales nosztalgiázást biztosít mindenkinek, aki már régen letette a műanyag blokkokat.


Megjegyzések: Azoknak a játékoknak, amelyek jogosultak a Road to VR's the Year of the Year Díjra, 15. december 2023-ig vagy azt megelőzően hozzáférhetővé kell tenni a nyilvánosság számára, hogy elegendő mérlegelést lehessen tenni. A játékoknak natívan támogatniuk kell a célplatformot is, hogy biztosítsák a teljes működőképességet.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé