ruggah: "A mantuu egy szuper jó játékos, de ki akartunk próbálni egy másik típusú AWPer" PlatoBlockchain Data Intelligence-t. Függőleges keresés. Ai.

ruggah: "Mantuu egy szuper jó játékos, de ki akartunk próbálni egy másik típusú AWPer-t"

Korai változtatással megelőzve a legtöbb csapatot, OG úgy döntött, hogy behozza degster Közvetlenül a nyári holtszezon kezdete előtt látták, milyen hatással lehet rájuk az agresszív AWPer, amikor bejutott a lisszaboni BLAST Premier Spring Finals elődöntőjébe.

Szerint Nemanja "nexa" Isaković, az orosz kiegészítése bizonyos kihívásokat hozott az agresszív darabok összeillesztésével OG, és a HLTV utolérte a csapat edzőjét, Casper “ruggah” Esedékes, hogy megismerje nézőpontját arról is, hogy a csapat hogyan kezelte a dinamika változásait.

ruggah egyike volt azoknak, akik felhívták a mantuu helyett degstert

A dán arról beszélt, hogy mi a motiváció az agresszívabb AWPer bevezetése mögött, és válaszolt mantuu„s interjú Dexertóval, amelyben csalódottságát osztotta meg azzal kapcsolatban, hogy korábban soha nem kérték fel aktívabb szerepvállalásra OG megváltoztatta a felállást.

ruggah beleásta magát OGa BLAST Premier Fall Groups eddigi eredményeit is, miután a csapat az első szakaszban vereségekkel küzdött. Vitalitás és a Astralis és túlélte a kieső mérkőzést Vitalitás Pár nappal később.

Kemény kezdet volt számodra a BLAST első szakaszában. Elárulnád, milyen problémáid voltak az új szezonba való formában?

Azt hiszem, az első napon a fő problémánk az energia volt, és a fiúk, akiknek nagyobb felelősséget kellett volna vállalniuk a szerveren, kicsit elhalványultak az alacsony energiától. De utána beszéltünk róla, és mindenki azon az oldalon volt, hogy szükség van rá, és ez az, amire nagyon koncentráltunk, mióta legutóbb játszottunk – több energia, többen beszélnek, hogy a nexának is könnyebb legyen elkészíteni. döntéseket a pillanat hevében.

Jobb volt ez a Complexity elleni meccsen, ahol nyilvánvalóan sokkal kényelmesebb volt az Ancient második felét leszámítva?

A nyitónap után volt egy nagy csapatbeszélgetésünk, ahol sok olyan dologról beszélhettünk, amitől jobb csapat leszünk, erre szükségünk volt. Nem mintha korábban nem volt csapatmegbeszélésünk, de ha egyszer hivatalos meccsek vannak, akkor most van mit megmérkőznie.

A nagy csapat megbeszélése után találtunk néhány olyan problémát a játékunkban, amelyeket szerettünk volna javítani, és azóta a játékosok nagyon szeretnének dolgozni. Mindenki olyan keményen dolgozott, ez a második hetünk, amikor közvetlenül a BLAST-ban vagyunk, szóval nagyon keményen dolgoznak ezen a téren. A dolgok, amiről beszéltünk, azonnal jobban érezték magukat a következő naptól kezdve, ezért nagyon bízom benne, hogy továbbra is így tudunk mutatkozni.

nexa azt mondta a BLAST interjúban, hogy nehéz megtalálni az agresszió egyensúlyát, amikor a degster agresszívabb AWPer-ként jött be, amikor már elég sok agresszív darab van. Milyen volt az ön szemszögéből, hogy állandó jelleggel bekerült a degsterbe, és próbált mindenkinek helyet találni?

Igen (nevet), jelenleg ez a fő célom, hogy mindenki számára kényelmes legyen. Szerintem akkor jön elő, ha valaki csinál valamit, akkor össze kell kapcsolnunk a darabokat. Korábban, amikor mantuu volt, nem az a mantuu nem volt agresszív, de nagyon sokat irányított a játékunkban. Szóval most van egy srác, aki többet akar csinálni, nyilván össze kell párosítanunk néhány darabot, és ha degster csinál itt valamit, [meg kell találnunk], hogy mi illik ehhez a bepillantáshoz, például játszani egy kicsit többet ugyanazon. oldalon.

Ahogy mondtad, sok aggro típus van a csapatunkban, akik sok helyet akarnak elfoglalni, és harcolni akarnak, szóval ez inkább az egyensúlyozásról szól, mint az egész játékkönyvünk újraírásáról. Az egyik dolog, amin dolgozunk, hogy a körök során összehozzuk a dolgokat.

ruggah: "A mantuu egy szuper jó játékos, de ki akartunk próbálni egy másik típusú AWPer" PlatoBlockchain Data Intelligence-t. Függőleges keresés. Ai.

A degster egyértelmű tűzerő-fejlesztés volt, 1.30-as átlagot ért el az OG-vel töltött idejében

Mit gondolsz, miért működött Lisszabonban, amikor csak pár napig volt degstered?

Szerintem ezek a furcsa helyzetek a stand-inekkel mindig mást hoznak, mint amit általában játszol. Szerintem kezdettől fogva mindenki érezte az energiát, és ez megkönnyíti a menet közbeni alkalmazkodást is. Azon a tornán nem volt semmi elvárás, velünk volt a degster, és egyszer csak azt láttuk, hogy a jó csapatokat meg tudjuk tolni. Valahogy így sikerült elgurítani a labdát.

De ahogy a játék előtti interjúban is mondtam, egy ponton beköszöntöttek a normál napok, most kezdődik az igazi őrlődés, és nyilván néhány dolgot, amit ott csináltunk, kicsit jobban bele kell illesztenünk a rendszerbe, hogy mindenki érezze kényelmes. Nyilvánvalóan működik a jó napokon, de a rossz napokon is szükség van egy rendszerre, amelyre vissza lehet esni.

ruggah: "A mantuu egy szuper jó játékos, de ki akartunk próbálni egy másik típusú AWPer" PlatoBlockchain Data Intelligence-t. Függőleges keresés. Ai.

Tovább

degster: „Vicces volt látni a mesterlövészek viccelődését, hogy lecserélhetném őket [amikor] már kaptam ajánlatokat a csapatuktól”

Miután a változás megtörtént, Mantuu arról beszélt, hogy nem kap lehetőséget arra, hogy agresszívebb legyen, és kezdettől fogva passzívabb, támogatóbb AWPer-re állítottak be. Mi a válaszod erre? Gondoltál már arra, hogy megpróbálod mantuu-t agresszívebbé tenni?

Sok elmélkedésünk volt, különböző játékon belüli vezetőkkel is. Az az időszak, amikor a legkényelmesebben érezte magát, akkor volt Aleksi, aki segített neki sok ilyen aggro mozdulatot felállítani. Az egyik ok, amiért egy kicsit inkább irányító AWP-vé tettük, az volt, hogy jó volt a döntéshozatala, de néha ez is hiányzott. Az összes aggro mozdulat sikertelen volt, és olyan rendszert akartunk felépíteni, ahol mindenki jól érzi magát.

Ő is nagyon-nagyon képzett puskás, szóval ez volt az egyik oka annak, hogy egy kicsit irányítóbb lett a csapatunkban. A nap végén Mantuu egy szuper jó játékos, a statisztikái nem hazudnak, de azt hiszem, most jutottunk el arra a pontra az OG-ban, ahol ki akartunk próbálni egy másik típusú AWPer-t a csapatunkban.

Kíváncsi vagyok a szervezet felépítésére és arra, hogy a játékosoknak, önnek vagy a vezetőségnek mennyi beleszólása volt a lépésbe. Ki hívta fel ezt az utolsó kérdést?

Én voltam és a főnököm.

Melyek voltak a legnagyobb tényezők a hívás megindításában?

Nyilvánvalóan sokat beszéltünk róla, mert Mantuu a csapatunk nagy része volt, és a kezdetektől hűséges volt, így nem egyik napról a másikra hoztuk meg ezt a döntést. Sokat beszélgettünk arról, hogy milyen külsőt akarunk a csapatnak előrelépni, jó volt-e ez, nem volt-e jó idő... Sok tényező volt, ami egy ponton, például a degster átigazolási listáján a Spiritben logikává tette ezen a ponton.

Nyilvánvalóan, ha a dolgok másként alakulnának, talán lenne egy másik idővonalunk, ahol Mantuu játszotta a tornát, és akkor át kellene értékelnünk más dolgokat. Végül úgy gondolom, hogy a döntés nagyon jól jön nekünk, más típusú AWPer-t kapunk a csapatban, amelyre a fiatal srácok is felnézhetnek némi vezetésért és felelősségvállalásért a szerveren.

Időbélyeg:

Még több HLTV