A Silhouette kézi követést használ, hogy érdekes kirakós játékot hozzon létre a Questben, de nem úgy, ahogyan azt várná.
Ha a Gamescomon az idei évben a határokat feszegető VR-tartalomról szóló viták nagy részében folyamatos téma volt, az a kézi követés volt. Pontosabban, sok szó esett arról, hogy a tapasztalatok miként hasznosíthatják a kézi követést az újdonságon túl. Hogyan építhetsz fel valódi értékkel bíró kézi követési élményt?
Talán ezért ragadt meg bennem a Silhouette rövid, öt perces demója, a Team Panoptic közelgő Quest 2 kiadása.
A csapat leginkább arról ismert 2020 aszimmetrikus PC VR játék Panoptic, de ez a következő projekt egészen más jellegű. Ez egy exkluzív kézkövető kirakós játék a Quest számára, amely nagyrészt megkerüli a kéz-tárgy interakciót, ehelyett arra összpontosít, hogy a kezed képét használja a körülötted lévő környezet befolyásolására. Ahelyett, hogy a VR-ben a kezed fizikai voltát csiszolnád, a Silhouette arra készteti, hogy a kezed segítségével készíts árnyékokat.
A játék erre az árnyékbáb-koncepcióra építi fel központi mechanikáját. A fenti képen látható, nagy reflektorok sugaraiból öntött 2D-s matricák láthatók, a jelenet egyik oldalán egy kis árnyéklény ragadt a helyére. Hamarosan rá fog jönni, hogy felemelheti a kezét a reflektorfény elé, hogy árnyékot vethessen a megvilágított területre. Innentől kezdve az árnyékok olyan eszközökké válnak, amelyek segítik a teremtményt az A pontból B-be való mozgásban.
Ez egy alapvető rejtvénykoncepció – ennek variációit korábban már láthattuk más, nem VR-játékokban –, de a kézi követéssel való kombináció kínál valami újat és magával ragadót. Az árnyékok vetésével kreatív megoldásokat fedezhet fel a rejtvényekre, például árnyékot hidak létrehozására vagy vízfolyások blokkolására. A későbbi feladványokban ujjpisztolyt formál a kezedből, hogy egy olyan fegyver árnyékát hozd létre, amellyel lőhetsz az eltömődések felszámolása és új területek elérése érdekében.
Ez egy olyan megközelítés, amely elkerüli a sok kézi követési élményben előforduló gyakori megszakadást, amikor egy virtuális tárggyal való virtuális interakció felhívja a figyelmet arra, hogy nincs fizikai tárgy a valódi kezében. A Team Panoptic ehelyett úgy döntött, hogy az Ön kezeit használja a környezet olyan befolyásolására, amely ironikus módon nagyon kézenfekvő.
Az árnyékrejtvények egy nagyobb túlvilág részét képezik, négy különálló környezettel és egy központi csomóponttal. Összesen 28 feladvány van, amelyek teljesítése a Team Panoptic szerint körülbelül 3-4 órát vesz igénybe. Nem kell minden egyes rejtvényt teljesítened a továbblépéshez – minden egyes megoldással pontokat gyűjthetsz, amelyek némi szabadságot adnak a következő lépések kiválasztásában. Míg a demóban csak az egyik túlvilági környezet szerepelt, ennek a területnek a felfedezése mégis egy kicsit kevésbé volt frissítő, mint a benne lévő rejtvények. A játék nem teljesen mentes a „hagyományos” kézkövető interakcióktól – itt-ott meg kell húzni és megcsípni a kiválasztásokat, amelyek a sima árnyékbábok koncepciója mellett talán a szokásosnál is esetlenebbnek tűnnek.
A Silhouette fő szerelőjének egyedisége azonban elegendő lehet ahhoz, hogy a játék hátralévő részét a hátán vigye. A Meta minden bizonnyal így gondolja – a Team Panoptic szerint a játék megjelenését már jóváhagyták a teljes Quest Store-ban, 1 első negyedévében. Ezt szem előtt tartva, határozottan van még ideje a csapatnak, hogy a megjelenés előtt csiszoljon és finomhangoljon néhány elemet. Figyelmesen figyeljük majd, hogy a Silhouette mekkora árnyékot vet a versenyre jövőre.
- AR / VR
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- kézkövetés
- kézi nyomkövető játék
- metaverse
- vegyes valóság
- Oculus
- oculus játékok
- OPPO
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- robot tanulás
- sziluettje kézi követés
- sziluett VR
- sziluett VR játék
- telemedicina
- telemedicina cégek
- UploadVR
- Virtuális valóság
- virtuális valóság élménye
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- virtuális valóság új
- virtuális valóság hírei
- vr
- VR alkalmazás
- vr cikk
- VR tapasztalat
- VR játék
- vr játék hírek
- VR headset
- vr headset hírek
- vr új
- VR hírek
- zephyrnet