Joggal mondhatjuk, hogy a Starfield az egyik legjobban várt játék, és nem nehéz megérteni, miért – a Bethesda minden hibája ellenére nagyszabású, nyílt világú RPG-kkel építette fel birodalmát. Oka van annak, hogy a Skyrimhez hasonló játékok a mai napig népszerűek – az aprólékosan kidolgozott világok és a szabadság érzése megragadja a képzeletet. Papíron a Starfield logikus következtetésnek tűnik, egy játéknak, amely túlmutat egyetlen bolygón az űrben. Úgy gondoltam, szórakoztató lenne belemerülni a Bethesda prezentációjába, és megnézni, mit tudhatunk meg a játékról – az olyan alapoktól, mint a képminőség és a teljesítmény, egészen a technológia és a dizájn átfogó megközelítéséig.
Kezdjük a renderelési felbontással – az előzetes natív 4K-ban jelenik meg, de a felvételek tisztasága eltérő. Érdekes módon úgy tűnik, hogy a játékmenetekből hiányzik mindenféle élsimítás, így borotvaéles élek láthatók az egészben. Ezzel szemben a filmszerűbb felvételek a Fallout 4-hez hasonló módon használják a TAA-t, aminek jobban meg kellene felelnie a végtermékben láthatónak.
Az egyszerű felbontáson túl a fejlesztőcsapat tervezési céljairól is képet kaphatunk, ha megnézzük, hogyan kezeli a Starfield a széles, nyílt területeket a bolygón, a belső tereket, a karaktermegjelenítést és végül a világűrt. Például egy kültéri jelenetben láthatjuk, hogy a játékban nagy távolságú árnyékolás van, ami elengedhetetlen a távoli részletek megőrzéséhez. Ez az egyik legfontosabb probléma, amelyet a Halo Infinite-tel azonosítottunk, és nagyszerű látni, hogy a Starfieldnek van megoldása.
- Coinsmart. Európa legjobb Bitcoin- és kriptográfiai tőzsdéje.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. SZABAD HOZZÁFÉRÉS.
- CryptoHawk. Altcoin radar. Ingyenes próbaverzió.
- Forrás: https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-starfields-trailer-reveals-fascinating-new-tech-and-age-old-concerns
- 4k
- a
- Rólunk
- Minden termék
- megközelítés
- Alapjai
- Túl
- Kaphat
- elfog
- kritikus
- nap
- Design
- részlet
- Dev
- nehéz
- távolság
- Eurogamer
- példa
- igazságos
- Fallout
- Végül
- szabadság
- ból ből
- móka
- játék
- játék
- Games
- Célok
- nagy
- Hogyan
- HTTPS
- kép
- képzelet
- IT
- Kulcs
- vonal
- Hosszú
- keres
- mód
- több
- a legtöbb
- Új Tech
- nyitva
- világűr
- átfogó
- Papír
- teljesítmény
- bolygó
- Népszerű
- bemutatás
- problémák
- Termékek
- világítás
- marad
- felfedi
- RPG
- színhely
- értelemben
- hasonló
- Egyszerű
- egyetlen
- So
- megoldások
- Hely
- terek
- kezdet
- csapat
- tech
- A
- Keresztül
- egész
- utánfutó
- használ
- látható
- Mit
- világ
- világ
- lenne