A Stranger Things VR lehetőséget kínál az úttörő Tender Claws stúdiónak, hogy alkalmazza a Netflix egyik kedvenc tulajdonát a VR számára. Hogyan csinálják? Íme a véleményünk.
Fejlesztőként az egyik legnehezebb dolog az, ha egy szeretett tévésorozatot vagy filmet sikeresen videojátékká alakít. Láttuk, hogy ezekből a licences játékokból a mi részünk csúfosan megbukott. Üdvözlöm a Tender Claws-t, amiért ilyen kolosszális feladatot vállalt a VR és még a kísérleti vegyes valóság terén is, és megpróbálta életre kelteni Hawkins és a fejjel lefelé ikonikus beállításait egy friss és eredeti történetben.
A Stranger Things VR egy lebilincselő történetszálat kínál, amely hűen az eredeti sorozat szellemiségéhez hűen játszik, csak ezúttal te játszod a gazembert, Vecnát. Sajnos ez az utazás gyorsan ismétlődőnek is érezhető, vagy inkább egy lidércnyomásos gyalogos szimulátornak tűnik a fejjel lefelé.
A Stranger Things VR többnyire a The Upside Down-ban játszódik, és kiváló munkát végez annak érdekében, hogy úgy érezze magát, mint egy része ennek az univerzumnak. Lehetővé teszi, hogy egy apró szeletet érezzen a Vecna létrejöttének fordulatos történetéből. Ezenkívül nagy megkönnyebbülésre ez az élmény nem teljes egészében ebben a sötét, lehangoló alternatív dimenzióban telik el, mert vannak olyan pillanatok, amikor ismerős helyszíneket és a sorozat szereplőinek animált változatait láthatjuk.
A játékmenet és a mozgásstílus egyaránt magával ragadó és intuitív. A túlvilági szőlőtőkék irányítását könnyű megtanulni, és a magasba lökni magát nagyszerű érzés. A Stranger Things VR bemutatója is elsőrangú, és remekül néz ki a 3. küldetésen, míg néhány szépen megrajzolt a filmes narratív szekvenciák képregényszerűvé tették ezt.
Gyakran azon kaptam magam, hogy elvarázsolnak, akár a körülöttem zajló események, akár a puszta léptékek és az egyes szegmensek perspektívaváltó jellege. Lenyűgöző hangkialakítás az Upside Down hátborzongató hangjai és az ikonikus Stranger Things '80-as évekbeli szintetizátorokkal átitatott tematikus zenéje között, amely tovább fokozza a sötétebb, gyakran kísérteties hangulatot.
Az itt szereplő hang vegyes. A fejlesztők bevonták Matthew Modine-t Dr. Brennerként és Jamie Campbell Bowert Vecna szerepében, hogy megszólaljanak a tévésorozatban. Mindazonáltal eredetibb párbeszédet reméltem a sorozat többi visszatérő szereplőjétől, amelyet többnyire elfogott hangharapások és az eredeti szereposztáshoz nem illő áthangosítások mutattak be.
A Stranger Things VR-nek sok pozitívuma van, bár távolról sem hibátlan. Arról a rémálomszerű gyalogos szimulátorról? Úgy tűnik, hogy a játék elsődleges fókusza csak a következő filmes sorozatra irányítja, és ez nagyon gyorsan ismétlődővé válik. Például a játék egyik alapeleme egy mechanika, az elmeinvázió. Ezek a szekvenciák azt jelentik, hogy más karakterek elméjét vizsgálja meg, hogy felfedje titkaikat, és ezek a történet kulcsfontosságú részét képezik. Azonban gyakran hasonló rejtvények megoldásával vagy ugyanazon kihívások leküzdésével járnak, ami rendkívül gyorsan eltompul. A Combat egy trükkös póninak is tűnik, ahol telekinetikusan megragadsz véletlenszerű környezeti tárgyakat, és rádobod őket ellenségeidre, vagy megragadsz kisebb ellenségeket telekinézis segítségével, hogy szétzúzd őket. Mint egy 8 láb magas, telekinetikus képességekkel rendelkező gazember, több harci változatosságot akartam, a Tender Claws pedig többet tehetett volna.
Ami a sztori ütemét illeti, úgy éreztem, hogy a jó részhez értek, amikor hirtelen leállt, és a kreditek gurultak. Ott álltam és azon töprengtem, vajon tényleg a végére értem-e. A Stranger Things VR kilenc fejezetre oszlik, amelyek közül néhány meglehetősen rövid volt, ami azt jelenti, hogy valószínűleg egy dedikált játékmenetben befejezheti a játékot.
A Stranger Things VR játszható ülve vagy állva, és alapértelmezés szerint egy matricával történik a gyors fordulás, amely korlátozza a látómezőt az intenzív mozgások során. Séta közben nem láttunk pislogást vagy teleportálást előre, és a szőlőmozgásos szakaszok elég intenzívek lehetnek. Lehetőség van a játék néhány gesztus alapú vezérlési szekvenciájának átvételére, és hozzárendelni azokat a vezérlőkön B vagy Y jelekhez. A Tender Claws hozzáadta a kényelmi beállítások kikapcsolásának lehetőségét, és teljesen sima forgással és matrica nélkül az aktívabb mozgások érdekében.
A Stranger Things VR vegyes valóságszintjei extra bónuszt jelentenek, amely homályosan érdekes csavart ad az élményhez. Sajnos nem élnek a lehetőségeikkel. Mivel a saját játékteredben játszódnak, ezek a szegmensek egyedi vizuális perspektívát nyújtanak, de úgy tűnik, hogy semmi közük sincs a tényleges történethez. Ez logikus, mert csak a kampány befejezése után válnak játszhatóvá, de ha így mutatják be, az azt erősíti, hogy ez a kiegészítés abszolút trükk. Ezek a szintek valójában semmilyen módon nem befolyásolják a VR történetét, és ahelyett, hogy a vegyes valóság támogatását használnák a narratíva folytatására és a játékmenet mechanikájának a fizikai világodhoz való igazítására, inkább felületes kiegészítésnek tűnik.
Stranger Things VR Review – Végső ítélet
A Stranger Things VR a Tender Claws dicséretes erőfeszítése, és szép példája a VR-ben rejlő lehetőségeinek történetmesélési médiumként, lehetővé téve a Hawkins és az Upside Down élményét egy vadonatúj módon, amely kiterjeszti a Stranger Things univerzumot. Sajnos mindezt hátráltatják a rendkívül ismétlődő játékelemek és a gyenge harc.
Ha rajongója vagy a TV-műsornak, és el tudod tekinteni kedvenc szereplőid szinkronszínészeinek hiányát, akkor valószínűleg élvezni fogod az időt, amikor felfedezed Vecna torz elméjét, miközben a fejjel lefelé jár. Még akkor is, ha még soha nem láttad a Netflix sorozatot, és egyszerűen csak szeretnél élvezni a szokatlan és gyakran kísérteties VR-élményeket, érdemes lehet egy pillantást vetni a Stranger Things VR-re.
Az UploadVR 5 csillagos besorolási rendszert használ a játékismertetőinkhez – az egyes csillagos értékelések bontását itt olvashatja el. felülvizsgálati iránymutatások.
A szerkesztő megjegyzése: Visszavontuk a Stranger Things VR-ről egy másik szerzőtől származó véleményt, amely körülbelül három órán keresztül jelent meg ezen az URL-en. Elnézést kérünk, és frissítjük etikai politika hogy egyértelműen korlátozzák a szöveggeneráló eszközök használatát.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.uploadvr.com/stranger-things-vr-review/
- :van
- :is
- :ahol
- $ UP
- 1
- 200
- 28
- 35%
- 7
- a
- képesség
- Rólunk
- hirtelen
- Abszolút
- teljesen
- ható
- aktív
- szereplők
- tényleges
- tulajdonképpen
- alkalmazkodni
- alkalmazkodás
- hozzáadott
- mellett
- Hozzáteszi
- elfogadja
- Után
- AIR
- Minden termék
- mentén
- Is
- an
- és a
- bármilyen
- bármi
- megjelent
- VANNAK
- körül
- AS
- At
- Légkör
- hang-
- szerző
- táska
- alapján
- BE
- mert
- válik
- válik
- hogy
- szeretett
- között
- pótlék
- mindkét
- márka
- Brand New
- Bontás
- hoz
- Törött
- hozott
- de
- by
- hívott
- jött
- Kampány
- Campbell
- TUD
- rögzített
- bizonyos
- kihívások
- esély
- fejezetek
- karakter
- filmes
- világosan
- közel
- COM
- elleni küzdelem
- jön
- kényelem
- dicséretes
- teljesen
- Fontolja
- tartalom
- folytatódik
- ellenőrzés
- kontrolling
- Mag
- tudott
- Credits
- sötét
- sötétebb
- találka
- elszánt
- alapértelmezett
- Design
- Fejlesztő
- fejlesztők
- Párbeszéd
- nem
- különböző
- Dimenzió
- komor
- do
- nem
- Don
- csinált
- le-
- dr
- alatt
- minden
- könnyű
- hatás
- erőfeszítés
- bármelyik
- elem
- elemek
- beágyazott
- végén
- ellenségek
- vonzó
- élvez
- környezeti
- Még
- események
- példa
- kiváló
- kitágul
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- kísérleti
- Feltárása
- külön-
- rendkívüli módon
- FAIL
- igazságos
- ismerős
- ventilátor
- messze
- GYORS
- Kedvenc
- érez
- úgy érzi,
- hiba
- mező
- utolsó
- befejezni
- Összpontosít
- A
- Előre
- talált
- friss
- ból ből
- Tele
- játék
- játék
- Games
- generáció
- gesztus
- jelentkeznek
- szerzés
- Giving
- Go
- jó
- megragad
- Grafikus
- nagy
- kellett
- Esemény
- Legyen
- itt
- Magas
- gátolt
- NYITVATARTÁS
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- i
- ikonszerű
- if
- immersive
- Hatás
- hatásos
- in
- helyette
- erős
- érdekes
- bele
- intuitív
- vonja
- Hát
- IT
- Jamie
- Munka
- utazás
- éppen
- Kulcs
- TANUL
- Lets
- bérbeadása
- szintek
- Engedélyezett
- élet
- mint
- Valószínű
- él
- ll
- helyszínek
- néz
- hasonló
- MEGJELENÉS
- készült
- KÉSZÍT
- Gyártás
- sok
- Mérkőzés
- matthew
- me
- jelenti
- mechanika
- közepes
- esetleg
- bánja
- elmék
- vegyes
- vegyes valóság
- Pillanatok
- több
- többnyire
- mozgalom
- mozgások
- film
- mozgó
- zene
- magamat
- ELBESZÉLÉS
- Természet
- Netflix
- soha
- Új
- következő
- szép
- kilenc
- nem
- megjegyezni
- regény
- objektumok
- of
- kedvezmény
- Ajánlatok
- gyakran
- on
- ONE
- csak
- opció
- or
- eredeti
- Más
- mi
- leküzdése
- saját
- rész
- múlt
- perspektíva
- fizikai
- úttörő
- Hely
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játszott
- játék
- játszik
- szegény
- potenciális
- hatáskörök
- bemutatás
- bemutatott
- bemutató
- szép
- elsődleges
- ingatlanait
- Bizonyít
- ad
- Puzzle
- keresés
- küldetés 3
- gyorsan
- egészen
- véletlen
- értékelés
- RE
- elérte
- Olvass
- Valóság
- tényleg
- megkönnyebbülés
- ismétlő
- azok
- korlátoz
- visszatérő
- Kritika
- felül
- Vélemények
- szerepek
- tekercselt
- s
- egészség
- azonos
- Skála
- titkok
- szakaszok
- lát
- látszik
- Úgy tűnik,
- látott
- szegmensek
- értelemben
- Sorozat
- Series of
- ülés
- készlet
- beállítások
- Megosztás
- rövid
- előadás
- hasonló
- egyszerűen
- szimulátor
- óta
- Szelet
- kisebb
- sima
- Snap
- Megoldása
- néhány
- hang
- hangok
- Hely
- költött
- szellem
- álló
- csillag
- állt
- megállt
- Történet
- történetmesélés
- idegen
- Stranger dolgok
- idegen dolgok vr
- stúdió
- stílus
- sikeresen
- ilyen
- támogatás
- rendszer
- szerelések
- Vesz
- Feladat
- Tender
- gyengéd karmok
- szöveg
- hogy
- A
- azok
- Őket
- téma
- Ott.
- Ezek
- ők
- dolgok
- ezt
- azok
- bár?
- három
- Keresztül
- egész
- idő
- nak nek
- szerszámok
- transzformáló
- utazás
- igaz
- próbál
- FORDULAT
- Turning
- tv
- TV-műsor
- csavar
- feltárni
- sajnálatos módon
- egyedi
- Világegyetem
- frissítése
- UploadVR
- fejjel
- URL
- használ
- használ
- segítségével
- fajta
- Ve
- verzió
- nagyon
- videó
- videojáték
- Megnézem
- vizuális
- Hang
- vr
- VR élmények
- vr felülvizsgálata
- gyalogos
- akar
- kívánatos
- volt
- Út..
- we
- voltak
- amikor
- ami
- míg
- val vel
- csodálkozó
- világ
- te
- A te
- magad
- youtube
- zephyrnet