A Studio a PSVR 2 egyik legnépszerűbb többjátékos játéka mögött leáll

A PSVR 2 egyik legnépszerűbb többjátékos játéka mögött álló Studio leáll

Studio Behind One of PSVR 2's Most Popular Multiplayer Games is Shutting Down PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

First Contact Entertainment, fejlesztők a taktikai csapat lövöldözős franchise mögött tűzfal, bezárja a stúdiót, „a VR támogatásának hiányára az iparágon belül” hivatkozva.

A 2016-ban alapított First Contact a PSVR platform két leglátványosabb exkluzív termékét fejlesztette ki: Firewall Zero Hour (2018) és a nemrég megjelent folytatás Ultra tűzfal (2023), amely kizárólag a PSVR 2-n landolt.

In egy Facebook-bejegyzés, a stúdió szerint a stúdió bezárásának lépése azon alapul, hogy nem tudják megtéríteni a fejlesztési költségeket. Íme a teljes bejegyzés alább:

„Majdnem 8 évnyi munka után a legcsodálatosabb csapattal, amelynek valaha is részese lehettem, szomorúan jelentem be, hogy az év végére bezárjuk a First Contact Entertainment nevű cégünket. A VR támogatásának hiánya az iparágon belül végül megbosszulta magát. AAA VR-játékfejlesztőként egyszerűen nem tudjuk megindokolni a szükséges költségeket. Félelmet nem ismerő újítókból álló csapat vagyunk, akik hajlandóak az új technológiák korlátait feszegetni. Rendkívül büszke vagyok a csapatra, és hálás vagyok befektetőinknek, partnereinknek és természetesen elkötelezett és szenvedélyes játékosokból álló közösségünknek. Vad utazás volt, köszönöm!”

Tűzfal nulla óra nagyrészt a PSVR első „AAA” csapat lövöldözőjeként üdvözölték, főként a keresés és megsemmisítés játékmódra összpontosítva, amely megköveteli, hogy az egyik csapat megvédjen egy komplexumot, míg a másik egy meghatározott adatpontot támad és tör fel. Nulla óra jól teljesített a PSVR-en, megszerezve a Metacritic pontszám 79/100.

A franchise PSVR 2 exkluzív folytatása Ultra tűzfal gyengébben járt, közepesen sikerült Metacritic pontszám 61/100, sok kritikus a játék vezérlési rendszerével és a játékmenet változatosságával kapcsolatos problémákra hivatkozik.

Míg tűzfal kétségtelenül a stúdió legközpontibb projektje volt, a First Contact is fejlődött Solaris Offworld Combat (2021), a Remeg-stílusú többjátékos lövöldözős játék, amely keresztjátékot kínált a Quest, a PSVR és a PC VR headsetek között. A Quest platformon a játék jelenleg [3.5/5] csillagos felhasználói értékelést kapott.

Akárhogyan is vágjuk, úgy tűnik, a stúdió leginkább a PSVR 2 széleskörű elterjedésében vetette reményeit, amely még mindig nagy a levegőben, mivel a Quest önálló platformja továbbra is jobban teljesít. A Sony nagyrészt a mamája maradt, hogy mi lesz a következő játéka. elhagyja a platformot az exkluzívok kritikus tömege nélkül hogy a PS5-tulajdonosokat ne csak a konzol legújabb VR-fejhallgatójává alakítsa át, hanem továbbra is visszatérhessen. A platform egyik leglelkesebb és valószínűleg legjobban finanszírozott támogatójának kilépése szintén nem sok jót ígér.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé