Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető


Tudni kell

Mi ez? A régóta várt folytatás a klasszikus arcade verekedős TMNT: Turtles In Time-hoz.
Kiadás dátuma: június 15
Fizetésre számíthat: $25
Fejlesztő: Tribute Games Inc.
Kiadó: dotemu
Értékelés dátuma: Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9 GHz, 32 GB RAM
Többjátékos? 1-6 játékos helyi vagy online
Link: Hivatalos honlap

Azt hiszem, soha nem fogom túlnőni a 90-es évek rajzfilmjeit és az oldalra görgető játéktermi verekedőket, ezért némi izgalommal indítottam el a Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge című filmet, amely a Konami arcade és SNES Turtles című slágerének modern folytatása. Időben. Ez a célzott nosztalgiázás gyakorlata, amely egy teljesen animált intróval kezdődik, a szombat reggeli főcímdal feldolgozása, és még az eredeti szereplők visszatérésének ígérete is – igaz, 30 évnyi reszelős hanggal.

Ez egy erős első benyomás, és nagyon nehéz megfelelni, de örömmel mondhatom, hogy a Tribute Games fejlesztőinek sikerült visszaszerezniük ezt a klasszikus szikrát, még akkor is, ha néha fennáll annak a veszélye, hogy néhány olyan modernizációs kísérlet elnyomja, nem teljesíti teljesen.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

(Kép jóváírása: Dotemu)

A legerősebb kétujjú lábát előremutató Shredder's Revenge teljes öröm nézni és hallgatni. Még akkor is, ha a játék nagy része New Yorkban vesz részt, minden környezet különálló, a tévéállomáson kívüli falfirkákkal díszített utcákkal (ahol a rosszfiúk felfestették a „Foot” szót minden olyan táblára, ahol ennek értelme lenne, és egy kevesen, ahol nem), ami a Broadway-i üldözéshez, egy szutykos csatornázáshoz, egy állatkertbe és azon túli kirándulásokhoz vezet. A hátterek ritkán ismétlődnek, ami lenyűgöző, tekintve, hogy a Shredder's Revenge körülbelül négyszer akkora, mint a Turtles In Time, és sokkal részletesebb.

A karakterművészet ugyanolyan buja – annak ellenére, hogy mindegyiknek azonos a testalkata, kevés képkocka osztozik a teknősök között. Animációik megragadják személyiségüket, így könnyebben követhetők a harcban. Sprinteléskor Leo sztoikus pillantással hajol oda, Mikey rajzfilmes túlzással száguldozik, mögül csapkod a csajszi, Raphael pedig csupasz foggal csap le. Az extra játszható karakterek ugyanannyi szeretetet kapnak: az éber Casey Jones komikusan öltözéket cserél támadások közben – golfsapkát vesz fel kilencvas ütés közben, vagy baseballsisakot a játékot megnyerő csúszdatámadáshoz.

Noha hiányzik a Turtles In Time időutazási trükkje, a Tribute Games még mindig talált kifogásokat arra, hogy a korábbi játékok szinte minden klasszikus ellenségét belezsúfolja, szeretettel újratervezve és letisztultan animálva. Itt csak az a bajom, hogy nincs sok új, de azért van egy-két érdekes meglepetés. Összességében jó móka apró darabokra törni is, és mindegyik illik egy régi 90-es évek rajzfilmjéhez, különösen az ostoba számszeríjjal hadonászó Foot nindzsák, akik hegyes csavarok helyett süllyesztődugattyút lövöldöznek. A Shredder's Revenge gyerekbarát az elejétől a végéig.

Ez a pazar odafigyelés a részletekre vonatkozik a robo-nindzsák fogyatkozható hordáira is, akikkel az idő nagy részében harcol. A színkódolt változatok közül sok saját animációval és stílussal rendelkezik, és szinte minden szakaszban különféle látványzavarokat játszanak ki. Amikor átveszik az irányítást a TV-állomáson, nindzsák fognak bemenni a recepciós pultba, összekevernek néhány gondot a főzőshow-ban, és felüléseket csinálnak az edzésműsorhoz. Szinte végig vigyorogtam.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

(Kép jóváírása: Dotemu)

A hangsáv azonban nem mosolygott. Úgy vigyorogtam, mint egy idióta. A termékeny Tee Lopes (Sonic Mania, a Streets Of Rage 4 DLC) által komponált, látványosan pattogós, energikus hangulata van. Szinte minden csípős, és külön dicséretet mondok a játék maroknyi éneksávjáról, a Wu-Tang klán tehetségeivel. Csodálatosan ostobák, a kukoricagolyó dalszövegeit az általuk kísért szintre vagy csatára témájú övezik. 

Shell játék

A művészethez hasonlóan a harc is ismerős, miközben jelentős fejlesztéseket tesz a Turtles In Time-hoz képest. Az alapok továbbra is egyszerű, egygombos kombinált láncok, ugráló rúgások és markolók, de a Teknősök és haverok már rendelkeznek egy kitérő gombbal, amellyel szinte minden támadáson átúszhatsz (vagy áthaladhatsz) a sebezhetetlenségi keretek bőséges engedményével. A Dodge-ok támadásokhoz és sebzésekhez is láncolhatók, így zökkenőmentesen beilleszthetők a rutinodba, ami nem zavarja meg a pattogó ritmust.

Az új szuper mozdulatok hatékonyan bombák, amelyek megtisztítják a közvetlen környéket. A harcok vagy egy gúnyolós animáció sikeres befejezése közben feltöltődnek anélkül, hogy idegesek lennének, ami szórakoztató ritmust ad a boss-harcokhoz – különösen kooperációban –, mivel a barátommal kijelölnénk az aréna biztonságosabb területeit, hogy gúnyolódjanak. és töltsd fel. A gúnyolódások harcon kívül is működnek, így mindig úgy kezdhetsz harcba, hogy legalább egy szuperrudat feltöltötted.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

(Kép jóváírása: Dotemu)

A Shredder's Revenge-nek van még egy új lépése, amely nem működik jól: egy feltöltött erőtámadás. Papíron állítólag a védekezőbb ellenségek gárdáján való áttörésre szolgál, de két átjátszás során nagyrészt haszontalannak találtam, és a helyére zárta az ellenséget, aki még mindig el tud ütni egy gyors lökéssel. Blokkoló rosszfiúkkal szemben a markoló vagy szupertámadás szinte mindig jobbnak és gyorsabbnak tűnt, így az erőtámadást elszalasztott lehetőségnek érezték.

A teknősök elfoglalják Manhattant

A TMNT beat-em-upban először a Shredder's Revenge-nek van dedikált történetmódja, de valahogy üresnek tűnik. Az Arcade mód a 16 nagyvonalú szakaszon való egyenes áttekintést nyújt mentések és szünetek nélkül, míg a Story egy szintválasztó világtérképet, egy nagyon egyszerű XP/szintező rendszert, valamint néhány egyszerű kihívást és mellékküldetést ad hozzá. Általában figyelmen kívül hagytam a kihívásokat, amelyek túl gyakran kértek tőlem, hogy egész szakaszokat kell megtisztítani egyetlen találat nélkül. Ami a mellékküldetéseket illeti, ne várjon többet, minthogy felveszi a tematikus gyűjteményt, és eljuttassa azokat valakinek a térképen, cserébe néhány tapasztalati pontért, amivel fárasztó (ha nagyrészt figyelmen kívül hagyható) elfoglaltságot a szintek között.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

(Kép jóváírása: Dotemu)

Az élményrendszert is alapvetően hibásnak érzi. A Story Mode teljes átfutása elegendő XP-t szerez egy karakter maximalizálásához, és végül hozzáférést biztosít a maximális szintű szuperlépésükhöz, éppen időben az utolsó pár pályára. Mind a hét (beleértve a Splinter, April O'Neil és Casey Jones) maximalizálásához vagy hat játékosra lesz szükség a kooperációban, vagy kiterjedt csiszolásra, ami ellentétes a gyors tempójú arcade játék koncepciójával. Az Arcade módban nem kell csiszolódnia ahhoz, hogy feloldjon semmit – ez csak az elejétől fogva megadja az összes képességét, bár nem teszi lehetővé a befejezett szakaszok újralátogatását vagy a haladás mentését.

Nehéz megszabadulni attól az érzéstől, hogy valami boldog közegnek kellene lennie az Arcade és a Story mód között, de úgy tűnik, a Tribute aláírt valami fausti alkut a modern dizájn jegyében. A Shredder's Revenge a három nehézségi mód közepén is túl könnyű: a rendes rangú ellenségek nem jelentenek nagy veszélyt, hacsak nem óvatlanok, a főnökök pedig meglepően könnyűek lehetnek, ha megszokja, hogy kikerülje őket. jól táviratozott támadások.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

(Kép jóváírása: Dotemu)

Nem túl aljas utcák

Noha van néhány játéktermeket meghódító félisten, általában több játékot is végig kell rágnom, hogy átvészeljem ezeket a játékokat, de azon kaptam magam, hogy ritkán veszítek életeket, amikor itt játszom. A Story módban pedig az életek minden szakaszában feltöltődnek. A kooperáció súlyosbítja az egyensúlyproblémákat: ha legalább két játékos van, az leesett állapotot okoz, így ahelyett, hogy azonnal meghalnának, partnereinek 10 másodpercük van arra, hogy újraélesztjenek, és költség nélkül visszavegyenek a harcba.

Az első átjátszásom kétjátékos kooperációban volt, és még néhány kínos eset is előfordult, amikor eltávolodtam, és elfelejtettem, melyik teknőst irányítom (ezt a hibát még mindig gyakran elkövettem, amikor Splinterként játszottam, szóval ez nem a játék hibája. ), sem én, sem a haverom nem veszítettek több életet az utolsó előtti szintig.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

(Kép jóváírása: Dotemu)

A három nehézségi mód közül a legmagasabb – a Gnarly – némileg nagyobb súrlódást biztosít, az ellenség erősebben üt (és kicsit agresszívebben viselkedik), és a főnököknek erősebb egészségrúdokat ad anélkül, hogy túlzottan érezné magát. A kihívás szempontjából inkább arcade-autentikus, de a Story módban, ha minden játékos élete teljes készletét kapja, minden egyes szakasz eltompulja az élét. Ha lehetővé tenné a mentést, azt mondanám, hogy az Arcade mód a legjobb játékmód, de egyik sem tűnik ideálisnak.

Meglepő módon Casey Jones-on túl (jutalma a játék egyszeri befejezéséért) látszólag nincsenek kinyitható extrák. Nincsenek rejtett módok, nincsenek görbegolyók. Bár jó, hogy pontosan azt kapod, amit egy játékban rendeltél, engem valószínűleg elkényeztet néhány más modern beat-em-up – közelmúltbeli társaival szemben, a Shredder's Revenge bónusz fronton elcsépeltnek érzi magát.

A Shredder's Revenge legtöbb hibája a szélek körüli apró homályos részletekben rejlik – a játék szívében, abban a nosztalgikus álarcade-élményben, amikor több ezer trükköt csaphatunk át annyi haverral, amennyi egy szobában (vagy a internet) erős. Ezen a téren a Shredder's Revenge elbűvölő, és elindítja az összes nosztalgia neuronomat.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ismertető PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

(Kép jóváírása: Dotemu)

A probléma a hosszú élettartamban van. A legjobb arcade játékok még az ötödik vagy tizedik alkalommal is megállják a helyüket, miközben úgy érzem, már két teljes kör után láttam, hogy mindezt kínálja. Nem látom magamat, hogy hónapokkal vagy évekkel később visszatérjek hozzá, mint a Streets of Rage 10-hez (főleg a DLC-jéhez) vagy a Fight'N Rage-hez. A visszatérő hangszereplők munkáihoz hasonlóan a Shredder's Revenge is egy szívből jövő és lelkes előadás, amely kissé feszült kísérletnek tűnik az elveszett dicsőség visszaszerzésére.

Időbélyeg:

Még több PC Gamer