A Tilt Five bemutatja az új Couch Co-Opot, és felkéri a játékosokat, hogy „Hagyd abba a játékot magaddal”

A Tilt Five bemutatja az új Couch Co-Opot, és arra kéri a játékosokat, hogy „Hagyd abba a játékot magaddal”

A Tilt Five bemutatja az új Couch Co-Op-ot, és arra kéri a játékosokat, hogy „Hagyd abba a játékot magaddal” PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

A Tilt Five és a játékosok a világ minden tájáról éhesek, hogy visszanyerjék a helyi többjátékos varázslatot, és rávilágítanak a játékok aranykorára, amikor a játékosok a PC-k körül ácsorogtak a LAN-partikon, és egy osztott képernyő körül tolongtak.

„Gamers, WTF Happened?” – Tilt Five's Rallying Cry

A Tilt Five rendszer a New Couch Co-Op, megosztott holografikus szórakoztatás a Koncentrált AR megközelítés. A virtuális világok szó szerint előbukkannak a játéktábláról, és zökkenőmentesen beleolvadnak a valós interakciókba. A játékosok mindegyikének megvan a maga perspektívája a ténylegesen végtelen 3D vászonról, és a játékból az asztal túloldalán ülő barátaik szemébe nézhetnek. A Tilt Five játék egy klasszikus játékestre emlékeztet, most hologramokkal és minden műfajra kiterjedő játékkal, beleértve a stratégiát, a szerepjátékot, az akciót és a holografikus társasjátékokat.

Társadalmi életünk drasztikusan megváltozott a játék aranykora óta. Az emberek egyre inkább elszigetelődnek, a világ most a magány járványával néz szembe. Bár ezeket a nyugtalanító tendenciákat a közelmúltbeli világjárvány felerősítette, a magány és az elszigeteltség nem új probléma. 2003-ról 2020-ra nőtt az egyedül töltött idő, míg a barátokkal való személyes kapcsolattartással töltött idő havi 20 órával csökkent.*

A szerencsejáték-ipar követte ezt a trendet, a helyi többjátékosok a fő funkcióból utógondolatokká váltak, ha nem is teljesen feledésbe merültek. Míg az online többjátékos mód kínál némi kapcsolatot, tanulmányok megmutatják, hogy az online interakciók nem helyettesíthetik a szemtől szembeni kapcsolat előnyeit. Itt az ideje, hogy „hagyd abba a játékot magaddal”…

„A szórakozás és az előnyök nagy része elveszik, ha egyedül és online játszunk. És bár közhelynek számít az a mondás, hogy „célunk az emberek összehozása”, a Tilt Five lényege az, hogy a játékosokat visszajuttassa egy szobába, mert így vagyunk megalkotva a közös játéknak” – folytatja Ellsworth.

A Tilt Five hatodik születésnapja tiszteletére korlátozott időre szóló partiárakat kínálunk, kedvezményekkel a kanapé co-Op csomagjaiból. Szerezze meg a magáét, hogy megünnepelje.

További információért, interjú vagy bemutató lefoglalásáért forduljon bizalommal Stephanie Greenall, kommunikációs vezető, Tilt Five inc.

*Az amerikai sebész főorvosának tanácsa a társadalmi kapcsolatok és közösség gyógyító hatásairól

A Tilt Five-ról
A Tilt Five egy olyan szórakoztatórendszer-szolgáltató, amely szabadalmaztatott kiterjesztett valóság (AR) szemüveget, játéktáblát és pálcavezérlőt használ, hogy asztali és videojátékokat vegyen igénybe 3D-s holografikus környezetben. A több évtizedes tapasztalattal rendelkező, fogyasztói technológiai vezetőknél, például a Valve-nál és a Google-nál dolgozó műszaki látnokokból álló csapat által alapított Tilt Five célja, hogy kényelmes, közösségi és magával ragadó AR-élményt biztosítson a fogyasztóknak. A Tilt Five mögött több mint 3,000 Kickstarter, SIP Global Partners, BITKRAFT Ventures, Galaxy Interactive, Logitech és a játékipar vezető Ken Birdwell áll. A 2017 novemberében alapított Tilt Five központja a Szilícium-völgyben található. 

További információkért látogasson el www.tiltfive.com és kövess minket a Twitter.

Media Contact

Stephanie Greenall, Tilt Five Inc., 2488458377, , https://www.tiltfive.com/

Twitter

FORRÁS Tilt Five inc.

Időbélyeg:

Még több PR Web